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Java基础-程序基础

程序员文章站 2022-03-12 18:45:12
Java基础Java基础-java程序基础java程序基本结构变量和数据类型什么是变量java的基本数据类型常量整数运算运算规则移位运算位运算运算优先级类型自动提升与强制转型浮点数运算浮点数的特点强制转型布尔运算布尔运算的运算符短路运算符三元运算符字符和字符串字符类型字符串类型字符串操作理解引用类型总结数组类型什么是数组类型总结Java基础-java程序基础hello everyone,here is java world!java程序基本结构/** * 可以用来自动创建文档的注释 */pub...

Java基础-java程序基础

hello everyone,here is java world!

java程序基本结构

/**
 * 可以用来自动创建文档的注释
 */
public class Hello {
	public static void main(String[] args) {
		// 向屏幕输出文本
		System.out.println("Hello, world!");
		/*
 		* 可以用来自动创建文档的注释
 		*/
	}
} // class定义结束

java程序最基本的结构:

class 类名 {
}

java对格式没有明确要求,多几个空格或者换行都没有关系,但是会我们要养成良好的编程习惯,遵守java社区约定的编程格式

class 
	Hello 
	{
}

我们前面提到的Eclipse的快捷键:Ctrl+Shift+F可以帮助我们快速格式化代码,Eclipse就是按照约定的格式对代码进行格式化的,如果要知道java代码的具体格式要求,可以在Eclipse的设置中找到
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因为java是面向对象语言,所以程序的基本单元就是class,class的命名规则需要注意:

类名必须是英文字母、数字、下划线的组合
类名必须以英文首字母开头
要注意遵守命名习惯,好的命名:Hello、NoteBook、VRPlayer
不好的命名:hello(首字母没大写)、Good123(123无实际意义)、Note_Book(带下划线)、_World(下划线开头)

public用来修饰当前类是公开的,不写public也可以正常编译,但是这样无法从命令行执行,在一个class的内部我们可以定义很多方法,方法的定义是由返回值、方法名称、参数构成,方法内部定义的是一组执行语句,方法内部的代码将会被JVM执行

public class 类名 {
	返回值 方法名 (参数) {
	
	}
}

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java程序规定的入口程序必须是
`public static void main(String[] args) {
}

方法名也有好的命名和不好的命名,和class一样,但是首字母要小写:

好的命名:main、goodMorning、playVR
不好的命名:Main(首字母大写)、good123(123无实际意义)、good_morning(带下划线)、_playVR(下划线开头)

在方法的括号中间,语句是真正的执行代码,每一句必须以分号结尾

System.out.println(“Hello, world!”);

什么是注释:注释是给人阅读的、编译器会自动忽略注释,java的注释总共有三种:

单行注释:以 // 开头,到当前行尾
多行注释:用 /* … / 表示,以 / 开头,/ 结尾,中间的所有内容都被视为注释
特殊的多行注释:用 /** … / 表示,以 /* 开头,
/ 结尾,写在类和方法的定义处,可用于自动创建文档

变量和数据类型

什么是变量

类似于数学的方程式:y = x2 + 1,其中y和x都是变量
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变量的一个重要特点:可以重新被赋值,我们可以看下面的执行过程
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我们可以在Eclipse里用debug模式运行,一步步观察打印结果,当我们点击debug运行,Eclipse会提示我们切换到debug模式,我们点击Yes,并勾选Remember my decision(记住我的决定),这样下次就不会再提示了
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java的基本数据类型

整数类型:long、int、short、byte
浮点类型:double、float
布尔类型:boolean
字符类型:char

计算机内存最小的存储单元是位(bit),基本计量单位是字节,一个字节是8位,二进制数:00000000 ~ 11111111(0 ~ 255),内存单元从0开始编号,称为内存地址,一个存储单元相当于一个字节
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java类型对应计算机中的字节个数:
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byte:8位,1个字节,范围-128~127(-27 ~ 27 - 1)
short:16位,2个字节,范围-32768~32767(-215 ~ 215 - 1)
int:32位,4个字节,范围(-231 ~ 231 - 1)
long:64位,8个字节,范围(-263 ~ 263 - 1),long形整数定义时需要在数字末尾加上 L (小写 l 不推荐使用,容易和数字1混淆),例如:long x = 10L;不加 L 编译默认定义为int类型
float:32位,4个字节,需要在结尾加上 f ,一个浮点类型可以用科学计数法来表示:float f = 3.14e38f(3.14 * 10 38
double:64位,8个字节
boolean:1位,1/8个字节,只有两个值,true和false,通常用来比较计算结果,例如:boolean x = 5 >3;
char:16位,2个字节,只能表示一个字符,用单引号表示,例如:char x = ‘中’;
同一个数的不同进制表现是完全不同的:15 = 0xf(16进制) = 0b1111(二进制),为什么将小数称为浮点数,是因为它的小数点是可以浮动的,例如这两个数是相等的:12.34e5 = 1.234e6,我们要区分字符和字符串类型,字符类型用单引号表示,并且只能有一个字符

public class IntType {

	public static void main(String[] args) {
		byte b = 127; // -128 ~ +127
		short s = 32767; // -32768 ~ +32767
		int i = 2147483647; // -2147483648 ~ +2147483647
		long l = 9_000_000_000_000_000_000L; // -9223372036854775808 ~
										// +9223372036854775807
		System.out.println(b);
		System.out.println(s);
		System.out.println(i);
		System.out.println(l);

		int i3 = 2_000_000_000;
		int i4 = 0xff0000; // 十六进制表示的十进制16711680
		int i5 = 0b1000000000; // 二进制表示的十进制512
		System.out.println(i3);
		System.out.println(i4);
		System.out.println(i5);
		// 输出十六进制表示的整型:
		System.out.println(Integer.toHexString(12345678)); // bc614e
		// 输出二进制表示的整型:
		System.out.println(Integer.toBinaryString(12345678)); // 101111000110000101001110
	}

}

常量

常量就是用final修饰的变量
常量初始化后不可再次赋值
常量名通常全部大写
常量用来避免意外赋值
常量用来代替Magic Number(魔幻数字,硬编码值,一段时间之后容易忘记代表的含义)

public class Constant {

	public static void main(String[] args) {
		final double PI = 3.14;
//		PI = 3.1415;  // 编译报错
		double r = 4.0;
		double length = PI * r * 2;
		double area = PI * r * r;
		System.out.println(length);
		System.out.println(area);
		// magic number:
		double salary = 12500.0;
		double pay = salary * (1 - 0.2);
//		final double TAX_RATE = 0.2;
//		double pay = salary * (1 - TAX_RATE);
		System.out.println(pay);
	}

}

整数运算

运算规则

基于四则运算规则
除法结果为整数
除数为0,运行时会报错,但编译不会报错
java提供了++运算和–运算符,++n或者n++代表n = n + 1,–n或者n–代表n = n - 1,运算符在数字前代表先+1再引用,运算符在数字后代表先引用再+1
java提供了+=和-=运算符,n += 100相当于n = n + 100,n -= 100相当于n = n - 100

public class Div {

	public static void main(String[] args) {
		int i = 99 / 9;
		System.out.println(i);
		// 整数运算的结果仍然是整数:
		int n = 100 / 9;
		System.out.println(n);
		int z = 100 / 0; // 报错,错误信息会告诉我们错误类型以及具体在哪一行,后面的语句不会执行
		System.out.println(z);
	}
}

整数运算需要注意

计算结果溢出不报错,但是计算结果不正确,例如:int x = 2147483647 + 1;计算结果为-2147483648
解决方案:用范围更大的整形进行运算,long x = 2147483647L + 1

移位运算

左移:<<
带符号右移:>>
不带符号右移:>>>
byte和short会先转换为int再进行移位

int n1 = 5;

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1

int n2 = n1 << 10; // 5120

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

int n3 = n2 >> 11; // 2,最右边的1超出了范围,所以被丢弃

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0

int n4 = n1 << 29; // -1610612736,最高位表示的是符号位,所以表示的是一个负数

1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

int n5 = n4 >> 29; // -3,符号位会被保留

1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1

int n5 = n4 >>> 29; // 5,符号位不会被保留

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1

位运算

与运算:&,位上的值都是1才是1,否则为0,1 & 1 = 1; 1 & 0 = 0; 0 & 1 = 0; 0 & 0 = 0;
或运算:|,位上的值有一个1就是1,否则为0,1 | 1 = 1; 1 | 0 = 1; 0 | 1 = 1; 0 | 0 = 0;
异或运算:^,位上的值不相同则为1,相同为0,1 ^ 0 = 1; 0 ^ 1 = 1; 1 ^ 1 = 0; 0 ^ 0 = 0;
非运算: 1 = 0,~ 0 = 1;

int n1 = 0x03_83_d0_25;

0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1

int n2 = 0x00_00_ff_ff;

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

int n3 = n1 & n2; // 53285, 0x00_00_d0_25

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1

int n4 = n1 | n2; // 0x03_83_ff_ff

0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

运算优先级

由高到低:

1.~ ++ --
2.* / %
3.+ -
4.<< >>
5.&
6.|

一般我们很难记住这些运算符的优先级,所以可以使用括号()来明确执行顺序

类型自动提升与强制转型

在运算过程中,计算结果为较大类型的整形
short s = 12; int i = 100 + s; long n = 999 * i;
可以将结果强制转型,(类型)变量或数值
int y1 = (int) (n - 199); int y2 = (int) n - 199;
强制转型可能会丢失精度,当超过最大位数,会将高位全部抛弃
int z = (int) (n * 100000000)

我们要选择合适的类型进行运算,没有必要为了节省内存使用byte或short,因为它们表示的范围太小

浮点数运算

浮点数的特点

很多浮点数无法精确表示,例如:double a = 0.1;二进制表示:0.0 0011 0011 0011…,这是一个无限小数,计算机不可能在有限的内存中表示一个无限的小数
计算有误差:double b = 1 - 9/10; 理论上结果应该是0.1,但是因为浮点数无法精确表示,所以在计算过程中会有误差
整形可以自动提升到浮点形:double d1 = 1.2 + 24.0/5; 结果是6.0
特别注意,类型不能自动提升的情况:double d1 = 1.2 + 24/5; 结果是5.2

public class FloatOps {

	public static void main(String[] args) {
		double a = 0.1;
		double b = 1 - 9.0 / 10;
		System.out.println(a); // 0.1
		System.out.println(b); // 0.09999999999999998
		// 注意没有自动提升的情况:
		double d1 = 1.2 + 24.0 / 5; // 6.0
		double d2 = 1.2 + 24 / 5; // 5.2
		System.out.println(d1);
		System.out.println(d2);
	}
}

浮点数计算有几个特殊值需要注意:

NaN:Not a Number
Infinity:无穷大
-Infinity:负无穷大

public class NaN {

	public static void main(String[] args) {
		double d1 = 0.0 / 0; // NaN
		double d2 = 1.0 / 0; // Infinity
		double d3 = -1.0 / 0; // -Infinity
		System.out.println(d1);
		System.out.println(d2);
		System.out.println(d3);
	}
}

强制转型

强制转为整形会直接扔掉小数位
四舍五入的技巧
超出整形范围会自动变为最大值

public class ToInt {

	public static void main(String[] args) {
		int n1 = (int) 12.3; // 12
		int n2 = (int) 12.7; // 12
		int n3 = (int) (12.7 + 0.5); // 13
		int n4 = (int) 1.2e20; // 2147483647
		System.out.println(n1);
		System.out.println(n2);
		System.out.println(n3);
		System.out.println(n4);
	}
}

布尔运算

布尔运算的运算符

关系运算:< ,<=,>,>=,==,!=
与运算:&&
或运算:||
非运算:!

短路运算符

与运算:&&,参与运算的操作数只要有一个是false那么就是false,所以确定为false后,后面的运算操作将不再进行运算,例如:boolean and = false && (5 / 0 > 0); // false
或运算:||,参与运算的操作数只要有一个是false那么就是true,所以确定为true后,后面的运算操作将不再进行运算,例如:boolean or = true || (5 / 0 > 0); // true
因为短路运算符的规则,(5 / 0 > 0)将不会运行,否则程序将会报错

三元运算符

根据条件b计算x或y:b ? x : y
x和y只计算其中一个
x和y类型必须相同

字符和字符串

字符类型

字符类型是基本数据类型,一个char类型保存一个字符,他可以保存一个英文字符,也可以保存一个中文字符

java使用Unicode编码来表示字符,我们要看一个char类型的Unicode编码,可以直接将一个char类型赋值给int类型,这个int类型的值就是Unicode编码,例如:
int x = 'A'; // 65
int y = '中'; // 20013
我们也可以直接用Unicode编码来表示,方法是用\u + 4位16进制数表示:
char x = '\u0041'; // 'A'
char y = '\u4e2d'; // '中'

字符串类型

字符串类型不是一个基本类型,它是引用类型
字符串类型String,表示一个字符串,字符串内容用双引号表示,字符串内容并不包含开头结尾的两个双引号
转移字符:
如果我们需要表示一些特殊字符,我们就需要用到转移字符,常用的转移字符:\n,",\r,\t,\

字符串操作

字符串最常用的操作是字符串连接,用+连接,我们可以连接两个字符串也可以将字符串和其他类型进行连接,例如:
String x = "hello" + ",world!"; String y = "age is " + 12;

理解引用类型

字符串是引用类型,字符串是不可变的
引用类型特点:变量指向某个对象,而不是持有某个对象
所有的应用类型都可以指向一个特殊的值:null(空值),当我们给一个引用变量赋值为null,我们可以认为当前变量不指向任何对象,但是空值null和空字符串是不一样的,空字符串也是一个对象,例如:
String s = null;
System.out.println(s); // null
String t = "";
System.out.println(t);

Java基础-程序基础
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总结

区分字符类型(基本类型)和字符串类型(引用类型)
基本类型的变量是持有某个数值
引用类型的变量是指向某个对象
引用类型的变量可以是null
区分空(null)和空字符串("")

数组类型

什么是数组类型

当有一组类型相同的变量时,可以用数组表示

数组类型是"类型[]",数组初始化用 new 类型[长度],例如:int[] ns = new int[5]; 也可以直接指定初始化元素,由编译器自动为我们推算出数组的大小,例如:int[] ns = new int[] {68, 79, 91, 85, 61}; 还可以进一步简写,例如:int[] ns = {68, 79, 91, 85, 61};
数组初始化所有元素为默认值,对于int数组默认值全部都是0
数组创建后大小不可变,即数组长度不可变,但数组变量是可以指向另一个数组对象
数组索引从0开始
可以用 数组变量.length 获取数组长度
数组是一种引用类型的变量
使用索引(下标)访问数组元素,索引超出范围将报错

public class Hello {
	public static void main(String[] args) {
		// 5位同学的成绩
		int n1 = 68;
		int n2 = 79;
		int n3 = 91;
		int n4 = 85;
		int n5 = 61;
		
		int[] ns = new int[5];
		ns[0] = 68;
		ns[1] = 79;
		ns[2] = 91;
		ns[3] = 85;
		ns[4] = 61;
		
		System.out.println(ns.length); // 5
		System.out.println(ns[2]); // 91
		System.out.println(ns[5]); // Error!
		
		ns = new int[] {1, 2, 3}; // 这是可行的,数组本身没有变,只是ns变量从一个数组对象指向另一个数组对象,数组本身是没有变的,它只是创建了一个新的数组对象

		String[] names = {"xiaoming", "xiaohong", "xiaojun"}; // 字符串数组的每一个元素都指向一个字符串对象
		names[2] = "daniu"; // 将原来数组2号位的指向从xiaojun指向了新的字符串daniu
	}
}

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public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		int[] ns1 = new int[5]; // { 0, 0, 0, 0, 0 }
		int[] ns2 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
		int[] ns3 = { 2, 4, 6, 8, 10 };
		int[] ns4 = ns3;
		System.out.println("ns1.length: " + ns1.length);
		System.out.println("ns2.length: " + ns2.length);
		System.out.println("ns3.length: " + ns3.length);
		// 现在ns3和ns4指向同一个数组:
		System.out.println("ns3[1]: " + ns3[1]);
		ns3[1] = 999;
		System.out.println("ns4[1]: " + ns4[1]);
		// 把ns3指向一个新数组:
		ns3 = new int[] { 1, 2, 3 };
		ns3[1] = 888;
		System.out.println("ns4[1]: " + ns4[1]);
		// String数组:
		String[] strs = { "Abc", "Xyz", "123" };
		strs[1] = "Hello";
	}
}
打印结果:
ns1.length: 5
ns2.length: 5
ns3.length: 5
ns3[1]: 4
ns4[1]: 999
ns4[1]: 999

总结

数组是同一数据类型的集合
数组是引用类型
数组元素是值类型(如int[])或引用类型(如String[])
数组一旦创建大小不可变
可以通过索引访问数组元素
索引超出范围将报错

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44970140/article/details/107239795