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Android 图片加载框架:Glide详情

程序员文章站 2022-07-03 11:30:50
Glide简介 Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及A...

Glide简介

Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。

Glide特点

1、使用简单

2、支持常见图片格式Jpg png gif webp

3、支持多种数据源 网络、本地、资源、Assets 等

4、高效缓存策略 支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半

5、生命周期集成 根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求高效处理Bitmap

6、使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力

7、可配置度高,自适应程度高

Glide简单使用

1.)添加引用 build.gradle 中添加配置

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:版本号'

2.)设置绑定生命周期

Glide.with(Context context);// 绑定
Context Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity 
Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity 
Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment

3. )简单的加载图片实例

Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView);

4.)设置加载中以及加载失败图片api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候可以具体的熟悉一下

Glide.with(this)
 .load(imageUrl)
 .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
 .error(R.mipmap.ic_launcher)
 .into(imageView);

5.)设置跳过内存缓存

Glide.with(this)
.load(imageUrl)
.skipMemoryCache(true)
.into(imageView);

6.)设置下载优先级

Glide.with(this)
     .load(imageUrl)
     .priority(Priority.NORMAL)
     .into(imageView);

7.)设置缓存策略

Glide.with(this)
     .load(imageUrl)
 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
     .into(imageView);

策略解说:

all:缓存源资源和转换后的资源

none:不作任何磁盘缓存

source:缓存源资源

result:缓存转换后的资源

8.)设置加载动画

api也提供了几个常用的动画:比如crossFade()

 Glide.with(this)
 .load(imageUrl)
 .animate(R.anim.item_alpha_in)
 .into(imageView);

anim代码:


    

9.)设置缩略图支持

这样会先加载缩略图 然后在加载全图

 Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);

10.)设置加载尺寸

Glide.with(this).load(imageUrl).override(720, 1280).into(imageView);

11.)设置动态转换

Glide.with(this)
     .load(imageUrl)
     .centerCrop()
     .into(imageView);

api提供了比如:centerCrop()、fitCenter()等函数也可以通过自定义Transformation,举例说明:比如一个人圆角转化器

public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
        private float radius = 0f;
        public GlideRoundTransform(Context context) {
            this(context, 4);
        }

        public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
            super(context);
            this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
        }

        @Override
        protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
            return roundCrop(pool, toTransform);
        }

        private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
            if (source == null) return null;

            Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            if (result == null) {
                result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            }
            Canvas canvas = new Canvas(result);
            Paint paint = new Paint();
            paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
            paint.setAntiAlias(true);
            RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
            canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
            return result;
        }

        @Override
        public String getId() {
            return getClass().getName() + Math.round(radius);
        }
    }

具体使用

Glide.with(this)
     .load(imageUrl)
     .transform(new GlideRoundTransform(this))
     .into(imageView);

12.)设置要加载的内容

项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能,比如项目中出现的图文混排,该如何实现目标下

Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget() {
            @Override
            public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation glideAnimation) {
                imageView.setImageDrawable(resource);
            }
        });

13 .)设置监听请求接口

Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener() {
            @Override
            public boolean onException(Exception e, String model, Target target, boolean isFirstResource) {
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
                //imageView.setImageDrawable(resource);
                return false;
            }
        }).into(imageView);

设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘

15.)设置动态GIF加载方式

//显示gif静态图片 
Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView);
//显示gif动态图片
Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);

16.)缓存的动态清理

//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行
Glide.get(this).clearDiskCache();
//清理内存缓存  可以在UI主线程中进行
Glide.get(this).clearMemory();