Android 图片加载框架:Glide详情
Glide简介
Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。
Glide特点
1、使用简单
2、支持常见图片格式Jpg png gif webp
3、支持多种数据源 网络、本地、资源、Assets 等
4、高效缓存策略 支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
5、生命周期集成 根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求高效处理Bitmap
6、使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力
7、可配置度高,自适应程度高
Glide简单使用
1.)添加引用 build.gradle 中添加配置
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:版本号'
2.)设置绑定生命周期
Glide.with(Context context);// 绑定 Context Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment
3. )简单的加载图片实例
Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView);
4.)设置加载中以及加载失败图片api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候可以具体的熟悉一下
Glide.with(this) .load(imageUrl) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .error(R.mipmap.ic_launcher) .into(imageView);
5.)设置跳过内存缓存
Glide.with(this) .load(imageUrl) .skipMemoryCache(true) .into(imageView);
6.)设置下载优先级
Glide.with(this) .load(imageUrl) .priority(Priority.NORMAL) .into(imageView);
7.)设置缓存策略
Glide.with(this) .load(imageUrl) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(imageView);
策略解说:
all:缓存源资源和转换后的资源
none:不作任何磁盘缓存
source:缓存源资源
result:缓存转换后的资源
8.)设置加载动画
api也提供了几个常用的动画:比如crossFade()
Glide.with(this) .load(imageUrl) .animate(R.anim.item_alpha_in) .into(imageView);
anim代码:
9.)设置缩略图支持
这样会先加载缩略图 然后在加载全图
Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);
10.)设置加载尺寸
Glide.with(this).load(imageUrl).override(720, 1280).into(imageView);
11.)设置动态转换
Glide.with(this) .load(imageUrl) .centerCrop() .into(imageView);
api提供了比如:centerCrop()、fitCenter()等函数也可以通过自定义Transformation,举例说明:比如一个人圆角转化器
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private float radius = 0f; public GlideRoundTransform(Context context) { this(context, 4); } public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } }
具体使用
Glide.with(this) .load(imageUrl) .transform(new GlideRoundTransform(this)) .into(imageView);
12.)设置要加载的内容
项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能,比如项目中出现的图文混排,该如何实现目标下
Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget() { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation glideAnimation) { imageView.setImageDrawable(resource); } });
13 .)设置监听请求接口
Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener() { @Override public boolean onException(Exception e, String model, Target target, boolean isFirstResource) { return false; } @Override public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { //imageView.setImageDrawable(resource); return false; } }).into(imageView);
设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘
15.)设置动态GIF加载方式
//显示gif静态图片 Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView); //显示gif动态图片 Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);
16.)缓存的动态清理
//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行 Glide.get(this).clearDiskCache(); //清理内存缓存 可以在UI主线程中进行 Glide.get(this).clearMemory();