3dsmax*平行光怎么旋转复制?
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2022-07-03 10:24:13
3dsmax*平行光怎么旋转复制?3dsmax中想要旋转复制模型,我们会用到阵列,下面我们就来看看*平行光旋转复制的方法,需要的朋友可以参考下... 18-09-17...
3dsmax经常会使用旋转复制,我们可以使用阵列功能对*平行光进行旋转复制,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3ds max软件,在视图中放置一个*平行光。
2、打开“层次”选项卡,单击选择“仅影响轴”按钮。
3、选择工具栏中的“选择并移动”按钮。
4、使用鼠标沿着 y 轴方向拖动*平行光的局部坐标移动一段距离。
5、关闭“仅影响轴”按钮。
6、在*平行光被选中的状态下,选择“工具”菜单中的“阵列”命令。
7、软件弹出了“阵列”对话框。我们以围绕 z 轴旋转为例,将“旋转”中的 z 轴数值设置为 60.0 ,表示每 60° 复制一个副本。
8、选择“对象类型”中的“复制”选项。
9、选择“阵列维度”中的“1d”,将数量设置为 6,表示将要旋转复制出6个*平行光。
10、左后单击“确定”按钮。
11、可以看到,软件旋转复制出了6个*平行光。
以上就是3ds max使用阵列对*平行光进行旋转复制的过程,希望大家喜欢,请继续关注。
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