Openlayers实现扩散的动态点(水纹效果)
程序员文章站
2022-07-03 08:37:15
本文实例为大家分享了openlayers实现扩散的动态点的具体代码,供大家参考,具体内容如下在openlayers中制作危险源标识可以需要动态扩散的点(有很多种方法 可以加入jpg动图,也可以写css...
本文实例为大家分享了openlayers实现扩散的动态点的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在openlayers中制作危险源标识可以需要动态扩散的点(有很多种方法 可以加入jpg动图,也可以写css动画) 这里提供一种思路用openlayer自带的方法写 并给予详细的方法注释供初学者学习 (所有jar包都是在线的代码可以复制过去直接用)
<!doctype html> <html> <head> <title>icon symbolizer</title> <link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/v3.20.1/css/ol.css" rel="external nofollow" type="text/css"> <script src="https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js?features=requestanimationframe,element.prototype.classlist,url"></script> <script src="https://openlayers.org/en/v3.20.1/build/ol.js"></script> <script src="https://code.jquery.com/jquery-2.2.3.min.js"></script> <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" > <script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/js/bootstrap.min.js"></script> <style> #map { position: relative; } #popup { cursor: pointer; } </style> </head> <body> <div id="map" class="map"></div> <div id="styletype"> </div> <script> //水纹扩散 var bingmap = new ol.layer.tile({ source :new ol.source.xyz({ crossorigin: 'anonymous', url:'http://www.google.cn/maps/vt?lyrs=m@189&gl=cn&x={x}&y={y}&z={z}' }) }); var map = new ol.map({ layers: [bingmap], target: 'map', view: new ol.view({ center: ol.proj.transform([112.91, 28.21], 'epsg:4326', 'epsg:3857'), zoom: 5 }) }); var source = new ol.source.vector({ wrapx: false }); var vector = new ol.layer.vector({ source: source }); map.addlayer(vector); function addrandomfeature() { var geom = new ol.geom.point(ol.proj.fromlonlat([112.91, 28.21])); var feature = new ol.feature(geom); source.addfeature(feature); } var duration = 1000; function flash(feature) { var start = new date().gettime(); //进行地图水波渲染 var listenerkey = map.on('postcompose', animate); function animate(event) { //获取几何图形 var vectorcontext = event.vectorcontext; //获取当前渲染帧状态 var framestate = event.framestate; //添加一个openlayers.geometry几何对象 var flashgeom = feature.getgeometry().clone(); //渲染帧状已占时间 var elapsed = framestate.time - start; //已占比率 var elapsedratio = elapsed / duration; // radius半径为5结束为30 var radius = ol.easing.easeout(elapsedratio) * 25 + 5; //不透渐变消失 var opacity = ol.easing.easeout(1 - elapsedratio); //circle样式 var style = new ol.style.style({ image: new ol.style.circle({ radius: radius, stroke: new ol.style.stroke({ color: 'rgba(255, 0, 0, ' + opacity + ')', width: 1 + opacity }) }) }); //给几何图形添加样式 vectorcontext.setstyle(style); //将几何体渲染到画布中 vectorcontext.drawgeometry(flashgeom); if (elapsed > duration) { start = framestate.time ; ; } //请求地图渲染(在下一个动画帧处) map.render(); } } //数据源添加图层 source.on('addfeature', function(e) { flash(e.feature); }); addrandomfeature() </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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