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苹果用45分钟 抽了整个PC行业仨嘴巴

程序员文章站 2022-07-03 08:13:18
1976年4月1日,两个年轻的steve也就是steve jobs和steve wozniak在一间车库里创办了苹果公司。公司发展几年之后,mac团队越来越庞大,乔布斯想要的,是虽然他们越来越像正规的...

1976年4月1日,两个年轻的steve也就是steve jobs和steve wozniak在一间车库里创办了苹果公司。

公司发展几年之后,mac团队越来越庞大,乔布斯想要的,是虽然他们越来越像正规的海军,但团队还是要保持最初的叛逆精神。1983 年 8 月,mac 团队搬到了一个更大的办公场所。

由于那个地方没有什么特色,mac 团队想要留下自己的印记。从 lisa 团队过来的 steve capps 有了一个灵感:如果 mac 团队是一群海盗的话,那么,建筑上应该悬挂一面海盗旗,象征苹果的 think different。

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当然,在苹果步入正轨成为巨头后,反叛精神似乎很少被提起了。

直到昨晚,今年苹果最后一场在线发布会,苹果的反叛精神以及幽默感又回来了。

6 月份的 wwdc 上,苹果宣布决定将自家的 mac,转回自家的苹果芯片。并且在发布会时预告,第一款全新 arm 架构的 mac 会在年底亮相。

甚至发布会的预告,也是一句话:one more thing.

结果发布会上,苹果用了不到 45 分钟,发布了 3 more things。

全新的 macbook air,全新的 13 寸 macbook pro,全新的 mac mini,宣布在今天开始预定,下周正式开售。

自研芯片的意义

在发布会的一开始,m1 芯片直接亮相。5 纳米制程,160 亿个晶体管,是目前苹果最强的自研芯片。

按照苹果官方的说法,m1 芯片,搭载了苹果最快的 cpu 和集成显卡。

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8 核 cpu 包括包括四个高性能核心和四个高能效核心。每个高性能核心都提供出色的单线程任务处理性能,并在允许的范围内将能耗降至最低。而即使是 4 个高能效核心,也能提供和现有双核 macbook air 相近的性能,但耗电量只有之前的 1/10。

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图形处理 gpu 同样有 8 个核心,可以同时运行将近 25000 个线程,拥有每秒 2.6 万亿次浮点运算的数据处理能力。在这样的性能加持下,可以顺畅播放多条 4k 视频流,也可以渲染复杂的 3d 场景,相比于其他使用高性能集成显卡的机型,性能提升了整整 6 倍。

再加上 16 核的神经网络引擎,机器学习速度提升15 倍。除此之外还有最新的 isp(图像信号处理器)、最新的硬件安全隔区、存储控制器、低耗高能的媒体编码与解码引擎,以及对 usb 4 的支持。

更重要的,是在苹果用了自家定制芯片后,因为对功耗的更灵活把控和 arm 架构的先天优势,用 m1 芯片的 mac 续航能力提升了整整一倍。

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你看,这也就不难理解苹果为什么一定要做自家 mac 用芯片,而不是接着跟随 intel 的芯片更新节奏走了。

我在之前的文章中也提到过,在 2013 年到 2019 年的 6 年时间里,使用 intel 芯片的 macbook pro,单核性能只增加了 25.4%,多核性能增加了 122%,但这还是直到 2018 年在 intel 更新了 coffee lake 芯片后,多核性能才开始大幅提升。

而同样是这段时间,iphone 使用的苹果自家 a 系列新品啊,单核性能增加了整整 5 倍,直逼 intel 芯片,多核性能增加了 6 倍。

而当 m1 芯片正式亮相,搭载 m1 芯片的 mac 新品终于迎来了一次可以以“ n 倍”计量的性能提升,以及翻倍的续航能力。

也正是因为苹果实现了自家电脑从芯片,到硬件到系统的自主把控,mac 相比于其他电脑的独特性以及优势才会更加明显。

举个例子,在换 arm 架构自研芯片之前,mac 会通过将一个叫做 apple t2 的 arm 架构芯片外挂到机器中,实现touch bar,指纹解锁,“嘿,siri”语音之手,多媒体加速器,这些功能。

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将芯片完全换到 arm 架构后,搭载 m1 芯片的 mac,可以像 iphone 和 ipad 一样能够从睡眠模式立即唤醒,性能大幅提升,发热控制更好,ios 和 ipados 平台上的 app 也可以在 mac 上使用。

三款新品的疯狂加量

苹果想要在未来几年让自家所有设备都转换到 arm 架构的处理器,第一步先要更新的就是定位偏低的入门级产品。于是昨晚,全新的 macbook air,13 寸 macbook pro 和 mac mini 正式发布。

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虽然都用的是 m1 芯片,但为了做出性能层面的区分,苹果显然还是动了些心思。

首先是 macbook air,采用无风扇设计,更加安静,相比于上一代,cpu 性能提升 3.5 倍,gpu 性能提升 5 倍,机器学习能力提升 9 倍,固态硬盘的性也提升了 2 倍。

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苹果官方也给出了一些实际场景的提升:

通过 imovie 剪辑将项目导出至网页,速度最高提升至 3 倍。 

在 final cut pro 中将 3d 特效整合至视频,速度最高提升至 5 倍。 

第一次可在 final cut pro 中播放和剪辑多条全画质 4k prores 视频流,而且不用担心丢帧。

从 lightroom 中导出照片,速度最高提升至 2 倍。

这些“n 倍”量级的对比,对比的是上一代 1.2ghz 4 核 intel core i7 处理器的 macbook air。

这绝对算得上是 macbook air 系列自诞生以来最大的性能飞跃了。

因为更好的性能调配,续航也从原本的 11 小时无线上网/12小时影片播放,提升到了 15 小时无线上网/18 小时影片播放。

起售价还是 7999 没变,最高可以选配 16g 内存版本。

但需要注意的是,可能是为了限制发热,或者是拉开产品定位差别,macbook air 只能调用 7 核的 gpu(8 核gpu需要加钱选配)。而全新的 13 寸 macbook pro 几乎可以跑满 m1 芯片的能力。

按照苹果官方的表述:全新的 13 寸 macbook pro,配合单风扇主动散热,cpu 提升 2.8 倍,gpu 提升 5 倍,机器学习提升 11 倍。

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而在 13 寸 macbook pro 的实际使用场景中:

在 xcode 中编写代码,速度最高提升至 2.8 倍。

在 final cut pro 中渲染 3d 字幕,速度最高提升至 5.9 倍。 

在 unity editor 中流畅设计复杂游戏场景,速度最高提升至 3.5 倍。 

在 create ml 中执行机器学习任务,速度最高提升至 11 倍。

得益于神经网络引擎出色的性能,可在 djay pro ai 中实时分离出录音中的节拍、乐器和人声。 

在 davinci resolve 中播放全画质 8k prores 视频,而且不用担心丢帧。 

得益于 m1 芯片突破性的性能功耗比,充满一次电,可编译多达 4 倍的代码。

这些场景对比的是之前  1.7ghz 4 核 intel core i7 处理器和 intel iris plus graphics 645 图形处理器的 13 英寸 macbook pro 。

固态硬盘的读取速度最高 3.3gb/s,续航能力也提升到了 20 小时的视频播放,是目前续航能力最强的 mac 产品。

与前两款笔记本一样,mac mini 的性能提升同样巨大,cpu 3 倍,gpu 6 倍,机器学习 15 倍。毕竟上一代 mac mini 已经是 18 年的产品了。

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只不过似乎 mac mini 的定位产生了一些变化,之前的 mac mini,可以选配到最高 64g 内存和万兆网口,来应对一些极端专业的使用需求。但在换上 m1 芯片后,mac mini 的最高内存只能选到 16g。

而从官网信息也可以看出来,m1 芯片可能只是苹果 arm 架构自研芯片定位在入门市场的第一步,最高都只是能选配到 16g 内存,macbook air 这样的绝对入门产品,以及像 mac mini 这样的小众设备全线换成了 m1 芯片,但对于像 13 寸 macbook pro 这样,依然挂着“ pro ”名号的产品,intel 处理器的版本并没有下架,依然官网在售。

但是,要注意的是,虽然换了 m1 芯片,但这三款设备的模具没变,也就是说,外观上与之前的老款,不会有任何差异。

苹果的叛逆与隐忧

从宣布将 mac 逐渐转向 arm 架构自研芯片,到一下子发布 3 款搭载 m1 芯片的新 mac,对外放出“数以倍计”的性能提升,每一款新品,都无异于抽了整个行业一个嘴巴,或者说得更直接一些,是打了“牙膏厂”intel 的脸。

毫不夸张,这是最近几年,整个消费数码圈最为反叛的事情了。

谁都想当行业霸主,想领导时代,把电脑换 arm 架构的事情,微软已经尝试过两次,window rt 上做过了,失败放弃了,骁龙处理器的便携轻薄电脑也卖得不好。

但注意,微软失败的原因就在于 pc 系统上没有移动生态,没有开发者为 arm 的 windows 来开发 app,而基于 arm 的 iphone 和 ipad,已经发展处一个每年能牵动 5000 多亿美元的 app store 生态,mac 作为桌面端系统,去兼容像 iphone 以及 ipad 这样的移动设备 app,理论上是非常容易的。

但原本只在 x86 架构上运转的电脑软件,需要开发者的支持来进行转变。所以苹果也预测整个的转变过程需要两年时间,现在能做的,是提供给开发者足够的支持,方便开发者在 arm 架构的 mac 下进行开发。

2006 年,苹果给开发者们准备了rosetta,方便开发者们从power pc芯片过渡到英特尔新品。15 年后,rosetta 2作为macos big sur中内置的模拟器,让开发者们不用更改架构,就能直接将原本的 x86 软件适配到 arm 架构 mac 上。

这套转变流程,放微软那儿不好使,但不得不承认,因为有比较好的利益分成,鼓励开发者去支持苹果的转变,并没有想象中那么费劲。因为这样的故事,我们已经在 iphone 崛起的这十几年看过一次了,甚至时间往前倒的更久远一点,从第一代 mac 作为第一款带有图形操作界面的个人电脑开始,就看过一次了。

苹果想要的,不单单是从 intel 手中拿回来自家电脑产品线的主动权,而是掌控整个电脑行业发展趋势,甚至是整个世界的计算设备的未来发展趋势。

但问题就在于,如果从用户的角度来说,你去尝鲜第一波用上 m1 芯片的 mac,虽然表面上看到了如此之多的性能与续航提升,但实际的软件兼容体验是不是真的靠谱,依然是需要实际验证的。毕竟对于大部分人来说,电脑是工作必备,也是最需要稳定的软件体验的。

文章就写这么多,用上 m1 的这波 mac 芯片性能是不是真的这么强,兼容性好不好,实际体验如何,过几天看。

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- the end -

#苹果m1

原文链接: 责任编辑:朝晖