Unity3d 如何更改Button的背景色
程序员文章站
2022-07-02 20:18:32
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~补充:unity中button的颜色如何用脚本改变用脚本更改按钮的颜色组合补充:unity 发光字体_unity3d 设置ongui中的字体样式、字体颜色、字体...
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
补充:unity中button的颜色如何用脚本改变
用脚本更改按钮的颜色组合
补充:unity 发光字体_unity3d 设置ongui中的字体样式、字体颜色、字体大小等
一:字体样式
从系统盘,如c:\windows\fonts找一个.ttf格式的字体库,放到assets目录下。
此时选中该字体库,在inspector面板可以修改字体的大小,试了一下修改字体的颜色(font color)无效
project面板右键选择创建gui skin,或者assets-->create-->gui skin
在新建的gui skin的inspector面板,拖拽字体库到其font属性
在需要使用的脚本,声明一个公共public guiskin guiskin;然后在ongui()中设置gui.skin = guiskin;
二:改字体颜色
在ongui()中使用gui.color = color.xxx;便可以实现
三:可以使用gui style来实现对gui样式的重写(颜色、字体大小等等)
但是比较麻烦,会打乱默认的gui界面,需要重新把所有东西设置好。
在脚本中声明一个public 的guistyle变量即可,把脚本拖拽给物体后,在对应物体的inspector界面便可以对该guistyle进行编辑
脚本中使用该guistyle,只需要在gui.xxx(,,guistyle xx)调用这个guistyle变量即可
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
上一篇: 一篇文章说通C#的属性Attribute