[Swift]Tips汇总-20100118更新
零散的tip很多,这里做一个简要记录。需要时作为索引吧
(1) 记录一些关键字|函数名|术语
rethrows,@noescape,assert, @autoclosure,dump,@objc,optional,required,weak,unowned,lazy,subscript
as|as!|as?,try|try!|try?, #selector,#keyPath,隐式解析可选类型,可选绑定,守护绑定,属性观察器|didSet|willSet,空合运算符,外部参数名,常量参数,变量参数,indirect,恒等运算符,只读计算属性,final,convenience,可失败构造器|init?|init!,deinit,自动引用计数,@infix,@prefix,@postfix,@assignment
(2) inout 把值类型按引用传递给方法,方法内部可以修改此参数;调用时加变量前‘&’
inout 参数不能有默认值,不能为可变参数
(3) guard 涉及的变量作用域比if大
func runTest() {
//----用gurad--------------
guard let id = name else {
print("没有名字")
return
}
print(id) //guard作用的变量id是可访问的
//----用if--------------
if let id2 = name {
print(id2)
} else {
print("也没有名字")
return
}
// print(id2) 这里不可以访问到 id2
}
(4.1) switch的每个case不需要return或break来分开,默认只会执行当前分支
(4.2) 需要贯穿case时用fallthrough关键字
(4.3) case后可以逗号隔开多个匹配项
let s = 1
switch s {
case 1,2,3:
print("<=3")
default:
print("other")
}
(4.4) case结合where使用
for case let i in 1...100 where i % 3 == 0{
print(i)
}
(5) 不定参数 | 可变参数在C#里是关键字params,swift是参数类型后跟...
一个方法声明里只能有一个可变参数,但不用非得是最后一个参数(C#要求是最后一个)
PS:但是闭包写法时有要求是最后一个参数(由于swift语法变化,需要时实际代码考证说话)
func sum(inputs:Int... , start:Int) -> Int{
return 0
}
(6) CustomStringConvertible和CustomDebugStringConvertible 可以改变对象转换为字符的输出结果
class Person : CustomStringConvertible,CustomDebugStringConvertible {
var description: String {
return "\(age)"
}
var debugDescription: String {
return "debug:\(age)"
}
var age : Int = 0
init(age:Int){
self.age = age
}
}
(7)对象嵌入字符串的便捷格式化写法 : \(变量)
print("testP = \(testP)")
顺便提一下C# 6.0是这样的语法糖
var s1 = $"{p.Name} is {p.Age} year{{s}} old";
(8) #file等内置关键字获取上下文信息
print("\(#file) , \(#function) , \(#line), \(#column)")
(9) @discardableResult 加到func上,表示取消不使用返回值的警告
(10) 经典问题 Any,AnyObject,AnyClass
Any是一个空协议集合的别名,typealias Any = protocol<>
它表示没有实现任何协议,因此它可以是任何类型,包括类实例与结构体实例。
AnyObject是一个成员为空的协议,任何对象都实现了这个协议。
AnyClass是AnyObject.Type的别名而已。typealias AnyClass = AnyObject.Type
(11) 闭包是引用类型,结构体和枚举是值类型
(12) 必须使用var关键字定义计算属性,包括只读计算属性,因为它们的值不是固定的
(13) 相同类型的数组才能进行合并
let resultArray = arrayM + array
(14) swift 4,在扩展extension中可以访问private的属性
(15) Swift 4 可以把字符串写在一对 """ 中,这样字符串就可以写成多行。
func tellJoke(name: String, character: Character) {
let punchline = name.filter { $0 != character }
let n = name.count - punchline.count
let joke = """
Q: Why does \(name) have \(n) \(character)'s in their name?
A: I don't know, why does \(name) have \(n) \(character)'s in their name?
Q: Because otherwise they'd be called \(punchline).
"""
print(joke)
}
(16)
Swift 4中苹果引入了全新的编码与解码支持,开发者可以更加方便地将数据转化为JSON或存入本地磁盘。这个功能的核心是Codable协议
(17)在遍历一个 Collection 的时候可以去修改每一个元素的值,但是在遍历时如果去添加或删除一个元素就可能会引起 Crash。Swift 4 中引入了 Exclusive Access to Memory,使得这个错误可以在编译时被检查出来。
(18) lazy修饰的实例属性不是线程安全的。而类属性自带lazy效果并且是线程安全的,所以也不必(不用,也不能)写lazy关键字
(19) 确定一个属性不会为nil,当可能发生循环引用时用无主引用unowned修饰它,开发者自行保证别让它关联的实例被释放,以及避免在释放后访问。可以为nil的属性在避免循环引用时用weak修饰,如果被释放了则指向的是nil。
(20) 扩展能为类添加新的便利构造器,但是它们不能为类添加新的指定构造器或析构器
(21) defer可以在锁退出前执行,在有多个return时比较好用,可以把unlock紧接着lock写。
private func getInt() -> Int {
m_Lock.lock()
defer {
print("unlock!!!")
m_Lock.unlock()
}
var sum = 0
for s in 0...100{
sum = sum + s
}
return sum
}
print("Cat007A_Defer_Width_Lock ==> \(getInt())")
运行结果会正确输出
unlock!!!
Cat007A_Defer_Width_Lock ==> 5050