移动APP开发框架盘点
移动app开发框架盘点
总体概述
现在比较流行的移动app开发框架有以下六种:网页、混合、渐进、原生、桥接、自绘。前三种体验与web的体验相似,后三种与原生app的体验相似。这六种框架形式,都有自己适用的范围。无所谓好坏,适用就是好。
l 网页应用适用于传统网站app化,比如淘宝、京东,有大量web页面嵌入到app中。
l 混合应用适用于小成本应用开发,全部代码都基于web,好处是开发快速、成本低。
l 渐进应用适用于高机会成本的场合,边下载边使用,能快速获取,快速体验。
l 原生应用适用于大型和高体验要求的应用,能做出让人满意的体验效果。
l 桥接应用适用于高速迭代的创意类应用,让体验与成本都处于可接受的范围。
l 自绘应用适用于游戏和有特殊效果的应用,最大的好处是没有平台约束和表达瓶颈。
一、网页webapp
webapp与传统web的主要区别,在于前端框架,特别是v-dom框架的应用。此类前端框架使得webapp与nativeapp在机理上已经没有任何区别了。在众多的前端框架中, react、vue和angular是最有竞争力的选择。
react
v-dom技术的开创者,主流框架中的no.1。react的贡献都是开创性的,在它基础上,也有很多兼容框架,比如anu,nerv。用以解决react在性能或ie兼容性上的问题。
主流技术方案:
react + redux + reactrouter + material-ui/antd/semantic-ui
vue
由国人创建,在中国拥有大量使用者,也有很多配套的开源项目。它的是要特点是学习成本低,容易上手。
主流技术方案:
vue + vuex + vue-router + vuetify/quasar/vux/ mint-ui
angular
大而全型的框架,为大型项目所推崇,深度整合typescript和rxjs。
主流技术方案:
angular + typescript
二、原生nativeapp
由于操作系统的限制,原生应用只有那么几种。对于原生应用,架构是基础,框架是核心,加上海量的ui组件。
ios
ios开发已经从oc全面转向swift,最新的架构viper基本上可以视为mmvpp。
主流技术方案:
viper + rxswift + moya + alamofire + swiftyjson/objectmapper
android
android开发语言从java更换为kotlin。编译时依赖注入框架dagger也成为不二法宝。
主流技术方案:
mvp + dagger + rxkotlin + retrofit + okhttp + kotson(gson)
三、混合hybridapp
hybridapp的关键不在本身,而在webapp。好的webapp改为hybridapp很容易。所以混合应用框架实际是指webapp的基础设施库,有cordova(phonegap)就足够了。
cordova
phonegap开源而来。
官方网站:
四、桥接bridgeapp
桥接应用的特点在于使用原生界面,但应用逻辑使用脚本语言编写,通用桥接来控制原生界面。这样达到使用脚本编写原生应用的目的,甚至可以网页与原生应用使用同一套代码,节省大量开发成本。但是操作手感比网页应用强不少。
reactnative与weex代表了两种不同的思路。reactnative提供工具,将平台差异化开放出来(learn once, write anywhere);而weex提供框架,将平台差异化屏蔽(write once, run everywhere)。所以reactnative最大的痛点是使用难度大,必须熟悉所有平台;weex则注定功能相对弱小,并且坑比较多。
react native
react的大热,实际始于reactnative的发布。
官方网站:
weex
小众的框架,能不能壮大,关键在于学习者是否能有效率地编写应用。所以很多人认为文档是决定一个开源框架生死的关键。其实有几个使用框架的开源应用,比文档还要关键。因为这些应用活着,间接地证明了框架还有生存的价值和能力,也能成为更好的文档教材。weex号称有一堆知名的应用,但开源项目就乏善可陈了。
官方网站:
xamarin(c#)
xamarin在ios与android中的实现方式不一致,在ios中是aot直接编译,在android中是使用桥接技术。
官方网站:
rubymotion(ruby)
动态语言编写移动应用,对语言社区而言是能力问题,必须要证明语言的优越性和无所不能。但除开*爱好者,正确的做法是使用最有效率的平台和语言。ruby的长处在于web后端,所以编写app并无多少继承性,编写效率也由于太过小众而存在掉坑的风险。有免费版本,但只支持最新的操作系统版本。
官方网站:
titanium
这个框架的核心就是使用javascript开发应用,与web开发的在形式上区别很大。所以从根本上,这就是一种脚本语言框架,和rubymotion如出一辙。
官方网站:
五、自绘owndrawapp
自绘一直以来都是游戏界面的*范围,事实上除开flutter,其它的框架都是偏游戏开发的。所以flutter的横空出世,吸引了很大的关注,毕竟这是真正跨平台的唯一可行方案。
flutter(dart)
除了使用dart语言有些争议外,flutter是真正值得关注的跨平台方案,没有之一。最近它的目标平台除开ios 和 android,flutter desktop embedding项目将flutter引入到桌面操作系统,hummingbird项目将 flutter 应用引入浏览器。它利用 dart 平台的特性不仅可以编译原生 arm 代码,还可以编译javascript 。这使得 flutter 代码可以在基于标准的 web 上运行而无需任何更改。
官方网站:
crossapp(c++)
crossapp是基于cocos2d-x引擎的,而cocos2d-x是基于opengl的 。9秒社团是由手游社区发展而来的,由此可见crossapp的背景,使用c++开发也有一些忠实拥趸。
官方网站:
corona(lua)
更适合做游戏,不适合做应用程序,主要是因为界面部分,官方提供的ui部分代码非常不好用,自己实现又很耗时耗力。
官方网站:
kivy(python)
又一个动态语言开发框架,和游戏引擎结合起来使得它在特定领域还是很有市场的。而且它还跨windows平台,可以在windows下直接运行,可以真正实现跨平台运行。
官方网站:
六、渐进progressiveapp
渐进有边下载边使用这一层意思,也有下载完成后不依赖网络这一层意思。从类型上来讲,有google主导的pwa(progressivewebapp),还有微信主导的小程序。相比pwa一统天下的野心,小程序明显是实用主义导向,能用就好,没有长远的布局。急于与微信竞争的百度、支付宝、中国九大手机厂商联盟的quickapp也复制了这种风格。随着各种跨平台转译工具(如taro)的兴起,各个小程序平台也随之变成了一个专有浏览器实现,变成了前端千框万架大战中的小小注脚了。
pwa
全称progressive web app,即渐进式网页应用。相对于国内厂商的私有平台,谷歌主导的pwa从一开始就瞄准下一代浏览器标准。与传统网页最大的不同,是引入了service worker了,相当于本地服务器,能在离线时替代网站服务器继续工作。除此之外,pwa大致就是一个spa(single page web app),开放标准的继承性还是比较高的。不过由于各平台厂商(如微软,苹果)对pwa的态度不明,pwa的推广进展缓慢。
miniprogram
微信小程序,由于微信的体量与使用频度,使得小程序可以承载足够的野心。不过从技术上讲,也就是个使用人数较多的浏览器实现。小程序和大量的跟随者,促使多端统一框架也发展起来了。
官方网站:
taro
react兼容的跨平台多端统一开发框架。一键生成可以在微信/百度/支付宝/字节跳动小程序、h5、react native等端运行的代码。虽然多端统一框架看似可以在不同类型的平台运行,但它还是要依赖那些平台工具,还是寄居之上的小程序而已。
官方网站:
nanachi
司徒正美开发的react兼容anu框架的多端转译脚手架。但是对比taro是一堆工具打包而成,nanachi仅是一个脚手架,未免寒酸。不包装一下?
官方网站:
chameleon
类vue的跨平台多端统一开发框架。专门拜读了昨天出炉的《chameleon原理详解:其它跨多端统一框架都是假的?》。它有神奇的多态组件,就是重新定义了一个组件声明框架;严格全面的检查,不会不让你的代码不能不跨平台;更多的适配代码,听说有后端统一接口,而且还有一个后台管理系统。好吧,祝您玩得愉快。
官方网站:
趋势分析
国内由于微信开放了小程序流量主的广告收入,引爆了小程序的热潮,进一步催生了多端转译框架。但是这些框架所做的事并不多,引擎还是react/vue,做了一套各平台统一的ui组件而已。由于个性化的原因,ui组件是大家一直都想统一,而不能如愿的目标。taro框架也只是推销了自己的一套ui组件而已。在我看来,还不如提供一套组件“标准”,允许并鼓励用户自己实现。
如果有一套能在react/vue,reactnative/weex,甚至android,ios,flutter上使用的“标准”组件,那么全平台大一统,write once, run everywhere这个目标才有可能实现吧。
问题:试求react-native、taro、weex、chameleon框架组件的“最大公约数”和“最小公倍数”。
抽象的“公约数”好求,结合实现的“最小公倍数”只能在实践中证明了。
框架 |
组件 |
组件名称 |
抽象类型 |
reactnative |
view |
视图容器 |
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|
text |
文本 |
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|
image |
图片 |
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|
imagebackground |
图片背景 |
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|
textinput |
文本输入框 |
<input> |
|
scrollview |
滚动视图 |
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|
button |
按钮 |
<button> |
|
picker |
选择器 |
<picker> |
|
slider |
范围值选择 |
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|
switch |
开关组件 |
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|
flatlist |
简单列表 |
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|
sectionlist |
分组列表 |
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|
datepickerios |
日期/时间选择器 |
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|
maskedviewios |
带蒙版的视图 |
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|
progressviewios |
进度条 |
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|
segmentedcontrolios |
分段显示多个选项 |
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|
safeareaview |
非遮挡可视区域 |
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|
snapshotviewios |
截屏视图 |
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|
drawerlayoutandroid |
抽屉导航 |
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|
progressbarandroid |
进度条 |
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|
toolbarandroid |
工具栏 |
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加载提示符 |
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keyboardavoidingview |
随键盘调整视图 |
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模式视图 |
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下拉刷新 |
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statusbar |
状态栏 |
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高亮触摸响应 |
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touchableopacity |
透明度触摸响应 |
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taro |
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视图容器 |
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|
scrollview |
可滚动视图 |
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swiper |
滑块视图容器 |
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movableview |
可移动的视图容器 |
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coverview |
覆盖在原生组件之上的文本视图 |
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图标 |
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文本 |
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|
progress |
进度条 |
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|
richtext |
富文本 |
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button |
按钮 |
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多项选择器 |
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form |
表单 |
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文本输入框 |
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label |
表单标签 |
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普通选择器 |
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嵌入的滚动选择器 |
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单项选择器 |
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|
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滑动选择器 |
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开关选择器 |
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|
textarea |
多行输入框 |
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页面导航链接 |
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音频 |
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图片 |
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视频 |
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系统相机 |
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实时音视频播放 |
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实时音视频录制 |
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地图 |
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画布 |
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opendata |
展示微信开放的数据 |
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网页承载容器 |
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a |
页面间的跳转 |
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div |
通用容器 |
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text |
文本 |
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图片 |
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垂直列表 |
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cell |
列表子组件 |
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容器上拉加载 |
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refresh |
容器下拉刷新 |
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recycle-list |
复用列表容器 |
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滚动的容器 |
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|
slider |
轮播图 |
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|
indicator |
轮播图子组件 |
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|
textarea |
多行文本输入 |
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input |
输入 |
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瀑布流布局容器 |
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视频 |
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web |
网页 |
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richtext |
富文本容器 |
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chameleon |
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视图容器 |
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text |
文本容器 |
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page |
基础页面容器 |
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block |
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cell |
子列表项容器 |
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scroller |
可滚动视图区域 |
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|
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可滚动长列表 |
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container |
布局容器 |
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row |
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col |
flex布局列容器 |
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轮播图 |
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轮播图子容器 |
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按钮 |
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input |
输入框 |
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textarea |
多行输入框 |
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switch |
开关 |
<checkbox> |
|
radio |
单选框 |
<radio> |
|
checkbox |
复选框 |
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image |
图片 |
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|
video |
视频播放器 |
<video> |
|
c-animation |
动画组件 |
<animation> |
|
c-toast |
提示框 |
<toast> |
|
c-loading |
加载中 |
<loading> |
|
c-dialog |
对话框 |
<modal> |
|
c-popup |
蒙层 |
<modal> |
|
c-tip |
提示 |
<card> |
|
c-actionsheet |
操作列表 |
<list> |
|
c-tab |
标签页 |
<tab> |
|
c-picker |
底部弹起的选择器 |
<picker> |
|
c-picker-panel |
底部弹起的控制板 |
<picker> |
|
c-picker-item |
滚动选择器 |
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|
c-checkbox-group |
复选框列表 |
<view> |
|
c-radio-group |
单选框列表 |
<view> |
|
c-refresh |
上拉&下拉刷新 |
<trigger> |
<完>
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