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Flash cs6怎么定义模板方法?

程序员文章站 2022-03-12 16:39:44
Flash cs6怎么定义模板方法?Flash cs6中中系那个要定义模板方法,该怎么定义呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下... 18-03-21...

flash想要定义模板方法,需要通过相关的子类来完成。子类在继承模板方法时,需要做两个工作,第一要实现模板方法中没在确定的抽象方法,第二要完成模板方法中部分确定的方法,下面我们就来看看详细的教程。

Flash cs6怎么定义模板方法?

一、定义模板方法

1、首先,定义一个模板方法类recordclass.as,将它保存在文件夹中,本例为“模板方法的具体实现”。

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2、给模板方法的构造函数recordclass,添加一个参数t。因为如果构造函数没有参数,子类继承父类时,会自动调用父类的构造函数,而父类的构造函数是不能调用的,就会出错。

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3、在模板方法中,变量turnon用来控制父类的构造函数是否对子类开放,即外部不能直接调用父类的构造函数,而子类可以通过turnon来调用

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二、定义实现模板方法的子类

1、创建模板方法的子类文件partclass.as,与模板方法类保存在同一文件夹中。

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2、定义子类partclass,继承模板方法类recordclass

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3、定义子类的构造函数partclass,设置参数t的默认值为null,在函数中调用模板方法的构造函数。

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4、因为父类中的nation方法只是一个抽象方法,所以需要重写父类中的nation方法,以便在子类中实现此方法。

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5、由于方法age在父类中只是部分确定,需要重写方法age,在子类中完成没有实现的那部分。

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三、在flash文档中运行模板方法

1、最后,新建一个flash文档,调用模板方法的父类和子类,测试模板方法。

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2、运行程序,模板方法类的3个方法执行的数据显示在输出窗口中了,成功实现模板方法。

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以上就是就是flash cs6定义模板方法的教程,希望大家喜欢,请继续关注。