淘宝放大镜案例并且兼容ie
最近项目中想实现一个淘宝放大镜的效果 自己试了试做出来
现在把这个案例的代码分享给大家
功能快方面的逻辑 1:当鼠标移入图片拖拽的小方块出现 右面的图片的出现
2:当鼠标离开图片拖拽的小方块消失 右面的图片消失
3: 获取图片在页面之间的距离
4:给拖拽的小方块定义鼠标移动事件
5:获取鼠标位于页面的位置
6:拖拽小方块移动不能离开图片的位置 定义边界
7:移动拖拽的小方块图片随之时时改变 改变图片定位置
8:兼容ie
1:首先结构样式部分
<style type="text/css">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#box {
position: relative;
width: 400px;
height: 400px;
left: 100px;
top: 200px;
background-image: url(images/small.jpg);
border: 1px solid red;
background-size: cover;
}
#box #glass {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: rgba(0, 0, 255, .5);
left: 0;
top: 0;
display: none;
}
#box1 {
position: absolute;
width: 400px;
height: 400px;
background-image: url(images/big.jpg);
left: 550px;
top: 200px;
border: 1px solid red;
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<div id="glass"></div>
</div>
<div id="box1"></div>
交互方面首先元素id
var box = document.getElementById("box");
var glass = document.getElementById("glass");
var box1 = document.getElementById("box1");
接下来获取点击事件 这里有一个问题 当使用onmouseenter事件时 当鼠标不断在镜片和box中移动的时候, 只触发glass事件
所以这里我使用mouseover事件,当鼠标不断的在镜片和box中移动的时候,同时触犯glass和box的事件 让它冒泡上上一级元素上去
// mouseenter
// box.onmouseenter = function() {
// console.log("box");
// }
// glass.onmouseenter = function() {
// console.log("glass");
// }
// 当绑定的是mouseenter事件的时候, 当鼠标不断在镜片和box中移动的时候, 只触发glass事件
// mouseover
// box.onmouseover = function() {
// console.log("box");
// }
// glass.onmouseover = function() {
// console.log("glass");
// }
// 当绑定的是mouseover事件的时候, 当鼠标不断的在镜片和box中移动的时候,同时触犯glass和box的事件
然后就是逻辑1.2 当鼠标移入图片拖拽的小方块出现 右面的图片的出现
当鼠标离开图片拖拽的小方块消失 右面的图片消失
// mouseenter
box.onmouseenter = function() {
// 让glass和box1出现
glass.style.display = "block";
box1.style.display = "block";
}
// 当鼠标离开让glass和box1消失
box.onmouseleave = function() {
glass.style.display = "none";
box1.style.display = "none";
}
接下来下一步就是图片到页面之间的距离 这里封装了一个方法 offset 因为ie和高级浏览器之间获取距离的方式不同,ie不需要计算父元素的边框 而高级浏览器需要额外加上父元素边框
function offset(dom) {
// 获取浏览器的信息
var str = window.navigator.userAgent;
var isIE8 = null;
if (str.indexOf("MSIE 8.0") >= 0) {
// console.log("是IE8");
isIE8 = true;
} else {
// console.log("不是IE8");
isIE8 = false;
}
var result = {
left: dom.offsetLeft,
top: dom.offsetTop
}
while (dom != document.body) {
dom = dom.offsetParent;
// 判断是否是IE8
if (isIE8) {
// 说明是IE8, 不需要额外的计算父元素的边框
result.left += dom.offsetLeft;
result.top += dom.offsetTop;
} else {
// 说明不是IE8, 要额外加上父元素的边框
result.left += dom.offsetLeft + dom.clientLeft;
result.top += dom.offsetTop + dom.clientTop;
}
}
return result;
}
下来调用封装的方法 获取图片到页面之间的距离
var box_offset = offset(box);
var box_left = box_offset.left;
var box_top = box_offset.top;
这时候已经完成了一半了 现在要做的是移动图片时获取鼠标位于页面中的位置 而且拖拽的小方块不能拉开图片的大小 设置边界
然后赋值glass的定位值 这样下来小方块就可以在图片中来回的拖拽了,这里要注意的是 我一开始获取鼠标位于页面中的位置用的pageX与pageY但是在ie中 不支持这个方法 所以后来我改成了clientX与clientY 但是这里要注意因为页面出现滚轮的现象 所以还有要把滚轮的距离加上
// 给box添加mousemove事件
box.onmousemove = function(e) {
// 获取鼠标位于页面中的位置
var x = e.clientX;
var y = e.clientY + document.documentElement.scrollTop;
// 定义变量用于简化书写
var resultX = x - box_left - glass.clientWidth / 2 ;
var resultY = y - box_top - glass.clientHeight / 2 ;
// 边界限制
if (resultX < 0) {
resultX = 0;
} else if (resultX > box.clientWidth - glass.clientWidth) {
resultX = box.clientWidth - glass.clientWidth;
}
// 上下
if (resultY < 0) {
resultY = 0;
} else if (resultY > box.clientHeight - glass.clientHeight) {
resultY = box.clientHeight - glass.clientHeight;
}
// 赋值glass的定位值
glass.style.left = resultX + "px";
glass.style.top = resultY + "px";
}
接下来就是让拖拽的小方块移动时 显示图片放大 获取box1中backgroundPositionX与backgroundPositionY然后放大两倍就可以了
// 改变box1中的图片定位
box1.style.backgroundPositionX = -resultX * 2 + "px";
box1.style.backgroundPositionY = -resultY * 2 + "px";
然后接下来开始兼容ie ie中因为通过e 获取不到e中事件对象与属性值而是通过window.event;方法获取,所以要加入
// 兼容方式
var e = e || window.event;
css中 因为ie获取不到background属性值中的background-size: cover;方法所以 在html中引入img获取你想要图片,而且ie中获取不到background-color: rgba 但是能获取background-color: rgb 但是这时候透明度看不到 这里添加属性filter: alpha(opacity: 50);
只此所有的完成
完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#box {
position: relative;
width: 400px;
height: 400px;
left: 100px;
top: 200px;
background-image: url(images/small.jpg);
border: 1px solid red;
background-size: cover;
}
#box #glass {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: rgb(0, 0, 255);
filter: alpha(opacity: 50);
background-color: rgba(0, 0, 255, .5);
left: 0;
top: 0;
display: none;
}
#box1 {
position: absolute;
width: 400px;
height: 400px;
background-image: url(images/big.jpg);
left: 550px;
top: 200px;
border: 1px solid red;
display: none;
}
img {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<img src="images/small.jpg">
<div id="glass"></div>
</div>
<div id="box1"></div>
<script type="text/javascript">
// 获取元素
var box = document.getElementById("box");
var glass = document.getElementById("glass");
var box1 = document.getElementById("box1");
// mouseenter
box.onmouseenter = function() {
// 让glass和box1出现
glass.style.display = "block";
box1.style.display = "block";
}
// 当鼠标离开让glass和box1消失
box.onmouseleave = function() {
glass.style.display = "none";
box1.style.display = "none";
}
//封装方法兼容ie与高级浏览器获取图片到页面的距离
function offset(dom) {
// 获取浏览器的信息
var str = window.navigator.userAgent;
var isIE8 = null;
if (str.indexOf("MSIE 8.0") >= 0) {
// console.log("是IE8");
isIE8 = true;
} else {
// console.log("不是IE8");
isIE8 = false;
}
var result = {
left: dom.offsetLeft,
top: dom.offsetTop
}
while (dom != document.body) {
dom = dom.offsetParent;
// 判断是否是IE8
if (isIE8) {
// 说明是IE8, 不需要额外的计算父元素的边框
result.left += dom.offsetLeft;
result.top += dom.offsetTop;
} else {
// 说明不是IE8, 要额外加上父元素的边框
result.left += dom.offsetLeft + dom.clientLeft;
result.top += dom.offsetTop + dom.clientTop;
}
}
return result;
}
// 获取box到页面之间的距离
var box_offset = offset(box);
var box_left = box_offset.left;
var box_top = box_offset.top;
// 给box添加mousemove事件
box.onmousemove = function(e) {
// 兼容方式
var e = e || window.event;
// 获取鼠标位于页面中的位置
var x = e.clientX;
var y = e.clientY + document.documentElement.scrollTop;
// 定义变量用于简化书写
var resultX = x - box_left - glass.clientWidth / 2 ;
var resultY = y - box_top - glass.clientHeight / 2 ;
// 边界限制
if (resultX < 0) {
resultX = 0;
} else if (resultX > box.clientWidth - glass.clientWidth) {
resultX = box.clientWidth - glass.clientWidth;
}
// 上下
if (resultY < 0) {
resultY = 0;
} else if (resultY > box.clientHeight - glass.clientHeight) {
resultY = box.clientHeight - glass.clientHeight;
}
// 赋值glass的定位值
glass.style.left = resultX + "px";
glass.style.top = resultY + "px";
// 改变box1中的图片定位
box1.style.backgroundPositionX = -resultX * 2 + "px";
box1.style.backgroundPositionY = -resultY * 2 + "px";
}
</script>
</body>
</html>
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