欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

ios开发多线程之NSThread

程序员文章站 2022-07-02 15:03:17
进程: //系统中正在运行的一个应用程序。 //每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 线程: //1个进程想要执行任务,必须得有线程(每1个进程至少有1条线程) //一个进程的所有任务都在线程中执行。 //线程的串行: //1个线程中任务的执行是串行的;如果要在1个线程中 ......

进程

    //系统中正在运行的一个应用程序。

    //每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

    

线程

    //1个进程想要执行任务,必须得有线程(每1个进程至少有1条线程)

    //一个进程的所有任务都在线程中执行。

    

    //线程的串行:

    //1个线程中任务的执行是串行的;如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务;在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

    

进程和线程的比较:

    //1.线程是cpu调用(执行任务)的最小单位;

    //2.进程是cpu分配资源和调度的单位;

    //3.一个进程可以对应多个线程,一个进程中可以有多个线程,但至少要有一个线程;

    //4.同一个进程内的线程共享进程的资源。

    

    

多线程:

    //1个进程中可以开启多条线程,每个线程可以并行(同时)执行不同的任务。

    //多线程技术可以提高程序的执行效率。

    

    

多线程原理:(单核cpu)

    //同一时间,cpu只能处理1条线程,只有1条线程在工作;

    //多线程并发执行,其实是cpu快速的在多条线程之间调度(切换);

    //如果cpu调度线程的时间足够快,就造成了多线程并行的假象。

    

    //注意:如果是多核cpu,cpu不需在线程间切换,则可以实现真正的并发。

    

多线程优点:

    //1.能提高程序的执行效率;

    //2.能提高资源利用率(cpu、内存利用率);

    

多线程缺点:

    //1.创建线程是有开销的,ios下主要成本包括:内核数据结构(大约1kb)、栈空间(子线程512kb、主线程1mb,也可以使用-setstacksize:设置,但必须是4k的倍数,而且最小是16k),创建线程大约需要90毫秒的创建时间;

    //2.如果开启大量的线程,会降低程序的性能;

    //3.线程越多,cpu在调度线程上开销越大;

    //4.程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。

    //01.获取主线程
    nsthread *mainthread = [nsthread mainthread];
    //02.获取当前线程
    nsthread *currentthread = [nsthread currentthread];
    //03.判断线程是否是主线程
    //  03.1 打印线程,看number==1 主线程,否则就是子线程。
    //  03.2通过类方法
    //nslog(@"%d",[nsthread ismainthread]);//判断当前线程是否是主线程
    //  03.2通过对象方法
    //nslog(@"%d",[currentthread ismainthread]);//判断给定的线程是否是主线程

 

 

创建nsthread的方式及比较:

 

    // 01 创建线程对象
    nsthread *thread = [[nsthread alloc]initwithtarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    
    //02 设置名字
    thread.name = @"thread";
    //03 设置优先级
    //    nsqualityofserviceuserinteractive : 最高优先级,主要用于提供交互 ui 的操作,比如处理点击事件,绘制图像到屏幕上。
    //    nsqualityofserviceuserinitiated : 次高优先级,主要用于执行需要立即返回的任务。
    //    nsqualityofservicedefault : 默认优先级,当没有设置优先级的时候,线程默认优先级。
    //    nsqualityofserviceutility : 普通优先级,主要用于不需要立即返回的任务。
    //    nsqualityofservicebackground : 后台优先级,用于完全不紧急的任务。
    thread.qualityofservice = nsqualityofserviceutility;
    //04 开启线程
    [thread start];
    
    //代码量大,能拿到线程对象

 

 

 

    //直接分离出一条子线程
    [nsthread detachnewthreadselector:@selector(run) totarget:self withobject:nil];
    //无法拿到线程对象
    //开启后台线程
    [self performselectorinbackground:@selector(run) withobject:nil];
    //无法拿到线程对象

 

线程的生命周期:

ios开发多线程之NSThread