iPhone 13都快来了 iOS这些硬伤还要忍多久?
按照往年的惯例,苹果会在这个月发布新一代的iphone。关于iphone 13的爆料大家也已经看了很多了,ios 15的测试也在如火如荼地进行。
尽管和前代相比,ios 15加入了更多的新特性,例如改进的天气、通知系统、新增的ocr等等,但这是否意味着ios已经完美?当然并非如此。
尽管ios固然在性能、架构、开发和生态上有自己独到的优势,但长久以来,ios仍有一些未见修补的缺点。iphone 13都快来了,ios究竟还能怎样变得更好?今天,就一起来聊聊ios用起来都有什么不足吧。
依然缺席的全局后退
时至今日,ios依然不像安卓那样,有一个负责全局后退的按钮,这可能是ios体验起来,最令人崩溃的点。
在安卓上,你想要返回上一个界面、上一步操作,可以用后退按钮或者手势轻松做到。然而在ios中,由于没有一个统一的“后退”概念,实际体验颇为令人崩溃。
ios仍经常需要点击屏幕左上角的后退按钮,这个后退按钮属于app的机制,而非系统全局机制
ios上缺乏全局后退,主要带来以下两个问题。
·交互逻辑不统一。例如你想要退回app的上一个界面,在ios上要怎么做?有时候,你需要点击左上角的后退按钮,有时候你需要侧滑屏幕,有时候你需要点击窗口的关闭按钮,有时候你需要点击键盘的收起按钮。
而在不同的界面中,你是无法清晰预判到底哪个后退的方法才能生效,某个app支持侧滑后退、某个app不支持、app侧滑后退到某个界面弹窗却又需要点击关闭按钮的情况,再常见不过。而在安卓上,这一切都可以通过后退键统一解决,在屏幕侧滑一下就可以回到上一界面,体验好得多。
·令人崩溃的大屏体验。ios已经引入了侧滑后退,支持的app可以用手势退回上一个界面,但实际体验依然难以令人满意。
仍有大量的app不支持侧滑后退,需要点击左上方的后退按钮,在大屏的iphone中,这意味着你的手指需要移动极长的距离,体验令人崩溃。
安卓可以通过手势或者按钮实现系统级别的全局后退,方便得多
ios缺乏全局后退按钮/手势,或许是因为ios架构中就没有设置这一指令——ios脱胎于mac os x,而macos的确也没有全局后退的机制,后退功能的实现,依赖于软件应用本身的设置。无论如何,希望苹果未来能找到方法解决这个问题吧。
低能的同屏多窗口
现在移动设备的性能,已经足以同时运行多个app,加之设备屏幕越来越大,在移动设备上同时操作多个app的体验已经有了良好的基础。为此,很多安卓厂商都开发出了各具特色的小窗模式,用户可以同屏同时使用多个app,如果你用安卓机玩游戏时回复过微信、找过攻略,应该知道这体验是多么的美妙。
然而,苹果时至今日仍未对这方面有足够的重视。iphone上的ios自不必说,绝大部分app连保持实时后台都做不到,更别说同屏多窗口显示这种更高一级的功能了,最多就玩玩鸡肋的视频画中画;而改名叫ipados、强调生产力的平板版本ios,在多窗口体验上也是一言难尽,你最多只能让两个app同屏显示,而且永远也不知道某个app是否支持这一特性。这和支持大部分app小窗显示的安卓阵营来说,实属低能。
ipados上的多窗口,并不是所有app都支持,而且只能从dock选择app,体验实在一般
对于支持多窗口模式的app,在呼出键盘时,键盘也没有任何优化
以苹果的开发能力,给ios、ipados提供一个更好的同屏多窗口机制应该不算难,希望苹果尽快考虑这个用户呼声极高的功能吧,总不能说苹果用户就没有一心二用的需求、人人都喜欢全神贯注玩游戏看视频的体验吧?
形同鸡肋的文件管理
尽管在ios 11以后,苹果已经开放了部分文件系统的权限,跨app也可以通过资源管理器,进行数据的中转读取了。但和安卓阵营更为开放的文件系统相比,ios在这方面的体验的确堪称鸡肋。
ios在连接pc等设备时候,依然必须通过itunes或者其他一些第三方软件才可以读取数据,并不能如同安卓一样当u盘。
安卓使用了mtp等传输协议,在大多数操作系统中都不需要安装额外的客户端(macos除外),就可以读写数据。
和ios相比,这无疑方便的多。另外,安卓app们也可以访问机内数据(虽然权限正在收紧),并不像ios那样各个app的数据放到独立的沙箱中储存。
安卓开放的文件管理器,在很多场景下都更方便使用
苹果此举是一方面是出于安全考虑,另一方面则是为了巩固ios的生态,毕竟itunes是苹果生态的重要部分,ios购买内容、备份数据、升级系统都可以通过itunes来完成。
然而很多用户都觉得这安全的代价有点太大了,就如当年windows vista上弹窗无数的uac,后来不得不妥协,安全和便捷的边界到底在哪?更何况苹果开放文件系统的macos,难道就不够安全吗?文件管理和安全之间的关系,恐怕很值得苹果继续深入探讨。
遗憾的蓝牙无损音频
在音乐领域,苹果无疑是懂行的,无论是音乐生态的运营,还是音乐的制作和品质,皆是如此。
为了保障苹果音乐中歌曲的质量,苹果直接接洽各大唱片公司,从母带直接获取音源,而其他在线音乐服务的音源多来自于cd转录,这是苹果音乐相较于其他在线音乐服务的一大品质优势。
苹果音乐通常使用aac格式压缩,相较于同样定位有损压缩的mp3,aac的品质也更胜一筹。
苹果对数字母带的要求是非常高的,规定需要提交原始解析度的、24bit的pcm音频
今年,苹果音乐更是宣布,将会提供无损品质的音乐,而且最高达到了192khz/24bit的hd规格。可以说,如果你在桌面平台,使用有线耳机,那么苹果音乐可以给你呈现母带级别的品质。
然而,遗憾的是,这一切在ios中难以通过蓝牙耳机享用得到。我们知道苹果力推蓝牙耳机,airpods就是世界上最流行的蓝牙耳机产品,但偏偏任何一款的airpods、乃至所有连接ios的蓝牙耳机,都不支持无损蓝牙音频,不得不说这实在非常遗憾。
目前所有的airpods耳机都不支持apple music无损歌曲,不得不说实在非常遗憾
与之对比,ios的竞争对手安卓早在安卓8.0版本,就对无损蓝牙音频协议ldac作了默认支持,近年安卓阵营还添加了lhdc无损蓝牙音频协议支持,在ios对无损蓝牙音频绝缘的现状下,安卓已经做到了有挑有选。
而近日,高通更是官宣了aptx lossless无损蓝牙音频协议,这意味着以后使用高通平台的机型,无损蓝牙的支持将会成为标配。
苹果本身拥有极其高品质的无损音频资源,又有着使用体验极好的airpods,但在ios平台上却无法通过蓝牙享用无损音乐,希望苹果日后能有所改进吧。
有争议却实用的通话录音
最近一些男女关系的时事,让越来越多人意识到通话录音的重要性。如果事件中的人物用的不是iphone、能够支持通话录音,可能事件的真相就能更早浮出水面、甚至事件本身就不会被热炒起来了。
安卓阵营普遍支持通话录音
长年以来,ios都不支持通话录音,而这在安卓阵营中,却几乎属于标配。对此,苹果或许是考虑到了法律法规的要求——在某些国家和地区,通话录音是违法的。
但是,这是否属于无法解决的问题?起码苹果一刀切的对策,并不那么合理。我们可以参考一下某些国外品牌的安卓机,它们的海外版本没有通话录音功能,但在国行版本是支持的。ios既然能根据法律法规,在国行机中阉割了facetime audio,那么为什么不能给国行机加一个国内合法的通话录音?
总结
ios引领了触屏革命,优点极多且惊艳,但它也存在很多影响体验的硬伤。上面所提及的ios的缺点,远不是全部。iphone 13要来了,无论是硬件还是软件,苹果近年已经越来越缺乏创新点。希望ios能够加强功能,解决目前存在的问题,带来更好的体验吧。
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