同样都是剧透 为什么手机厂商能让所有人喊“真香”?
「张老板」又在微博爆料一加 7 了。最近手机圈流行起了「自曝」,手机厂商负责人、高管在发布会前就不断放出新机消息,自己当媒体,不让中间商赚差价。这种事在之前是反过来的,媒体尽力去挖各种消息、谍照,而厂商闭口不言。
电影圈也将「剧透」本身当成了一种营销。罗素兄弟在复联 4 的预告中「精心设计」了假镜头,皮卡丘真人电影在上映前一天放出了假泄露视频,甚至连时长都和原片一致。游戏圈则是玩家一直在主动要求剧透,而厂商一直挤牙膏。
同样是面对剧透,为什么大家的态度如此不同呢?
影视圈:剧透死全家
剧透行为通常指的是影视作品,看过的人向没看过的人透露剧情,影响后者的期待值和观看体验。社交媒体越来越流行,剧透也更难预防,它成了一种文化现象。像《复仇者联盟 4》、《权力的游戏》这样的热门作品,在播映期间会有大量的网络谈论,由此形成了剧透党和防剧透党。
图片来源:《复仇者联盟 4》官方剧照
剧透行为有时并非恶意。自己看了一部喜欢的作品,急于想和其他人分享,但微博这样的公开平台总会有人没看。于是很多人在分享影评时会在醒目的地方提示「有剧透」,有的影评人会先放出「无剧透」影评,等过几天再发布「完整版」。
当然,也有一些营销号在网上恶意剧透。复联 4 上映当天有一个话题为「复联 4 彩蛋」的微博热搜,点进去之后,被顶上热门的却是一条剧透信息。营销号利用人们的好奇吸引点击,又故意剧透引发争议,以此赚取流量。
影视剧的剧透之所以让人深恶痛绝,是因为它的「初次体验」十分重要。第一遍看时一切都是未知,看过一遍之后就会了解所有剧情。虽然也会有人二刷、三刷,但都是为了进一步补足细节。轻微的剧透会吸引人的关注、提高期待,预告片就是这个作用,而恶意的剧透是对他人的不尊重。
游戏圈:玩家求爆料,厂商挤牙膏
游戏圈又是另外一种情况,玩家求着剧透,厂商只是挤挤牙膏。b 社在 2018 年 6 月公布了《上古卷轴 6》的宣传 cg,玩家纷纷吐槽只做了个 logo,因为距离上代《上古卷轴 5:天际》的发布已经过去了 7 年。《赛博朋克 2077》画饼要更早,官方早在 2012 年就宣布开发计划,然而直到现在还没有发布,想玩可能真的要等到 2077 年。《死亡搁浅》制作人小岛秀夫天天在社交网站「摸鱼」,完全不务正业。
游戏厂商的挤牙膏行为是有原因的。一部 3a 大作的制作周期在 3-5 年,厂商需要提前放出消息让玩家有预期,保持热度。玩家不怕剧透也是理所当然,相比起影视作品来说,游戏的「初次体验」重要性并不是那么高,一周目、二周目,每次都有新的体验,越玩越有趣。有的人甚至会主动做「云玩家」,看别人打游戏,这就是另外一个话题了。
图片来源:《赛博朋克 2077》官方壁纸
总之在游戏圈,厂商和玩家都不在意剧透,这是由它的制作周期和生命周期决定的。
手机圈:一直爆料一直爽
其实在手机圈里,厂商对于剧透的态度原本是拒绝的,他们会对未发布的产品严格保密。因为未到量产阶段,产品可能有缺陷,提前公开会带来负面信息,不利于宣传。对于媒体和潜在用户来说,会减少惊喜感。最重要的,还要防止同行来「抄」。
苹果的保密措施最为严格,无论是对于自己员工还是媒体。曾经有苹果工程师将 iphone 4 的原型机遗漏在酒吧,科技媒体 gizmodo 花重金购买了这部机器,然后在产品发布前发布了爆料,gizmodo 因此被苹果拉黑。还有一位苹果工程师,因为自己的女儿在 vlog 里曝光了 iphone x 的细节,而遭到苹果的解雇。
但新机爆料有时很难预防,第三方配件、供应链、第三方商城后台、官网代码,都是可能泄露的渠道。最近,手机厂商学会了「主动爆料」。最先开始的是小米,小米 9 还没有公布,基本参数就被自家高管在微博上曝了出来。
oppo 副总裁沈义人也是亲自上场爆料新机 reno 的信息,准确度、速度秒杀媒体,网友吐槽,发布会时直接念微博就好了。一加也采取了这样的宣传方式,每天放出一点新机信息,吊人胃口。
剧透是门艺术,掌握节奏就是宣传为什么厂商开始主动剧透了呢?全面屏手机越来越趋同,革命性的技术越来越少。老实说,发布会上可讲的东西本来就不多,与其等到发布会上公布和别人类似的产品,不如主动爆料,延长宣传周期。这也是在提醒用户:「xx 功能我们也有,可以再等等哦~」。
厂商的主动爆料与其说是剧透,不如把它看成一种宣传方式。对于用户来说,看发布会、评测时的「惊喜感」并不是那么重要,最终的目的还是购买、亲自使用,所以剧透也无妨。
随着社交媒体的发展,剧透变得越来越难预防,它不局限于影视作品,在各行各业都能看到。我们评价剧透行为,首先要看是主动的宣传、还是恶意的剧透。作品的类型不同,「初次体验」的重要性也不一样。搞清楚这些,你就理解为什么有的剧透行为会让人讨厌,而有的剧透却是大家都喜欢。