欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

前端基础之BOM和DOM操作

程序员文章站 2022-07-01 15:54:29
[TOC] BOM和DOM定义 BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,使JavaScript有能力于浏览器进行对话 DOM(Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素 由于window对象是其它大部分对象的共同 ......

bom和dom定义

bom(browser object model)是指浏览器对象模型,使javascript有能力于浏览器进行对话

dom(document object model)是指文档对象模型,通过它,可以访问html文档的所有元素

由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

windows对象

所有浏览器都支持window对象,表示浏览器窗口

一些常用的window方法:

  • window.innerheight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerwidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

windows的子对象

navigator.appname  // web浏览器全称
navigator.appversion  // web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.useragent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

screen对象

screen.availwidth   // 可用的屏幕宽度
screen.availheight   // 可用的屏幕高度

history对象

浏览器历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史

history.forward()  // 前进一页
history.back()  // 后退一页

location对象

window.loaction对象用于获得当前页面的地址(url),并把浏览器重定向到新的页面

常用的属性和方法:

location.href   // 获取url
location.href="url"  // 跳转到指定页面
location.reload()  // 重新加载页面

弹出框

可以在javascript中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

alert('can you see?')

确认框

用于使用户

confirm('are you ok?')

提示框

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

prompt('请输入你的答案')

计时相关

通过使用js,可以在一定间隔后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时时间

settimeout()

语法:

var t=settimeout("js语句",毫秒)

例子

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>title</title>
</head>
<body>
<script>
    function func() {
        alert('hello world!')
    }
    settimeout(func, 3000)
</script>

</body>
</html>

cleartimeout()

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = settimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消settimeout设置
cleartimeout(timer);

setinterval()

上面的方法只是设置了一次定时器,setinterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。它会不停地调用函数

function func() {
        alert('hello world!')
    }

setinterval(func, 3000)  //每隔三秒钟执行一次

clearinterval()

可取消由setintertval()设置的timeout

例子

    function func() {
        alert('hello world!')
    }
    function show() {
        var t = setinterval(func, 3000);   // 每隔3秒执行一次
        function inner() {
            clearinterval(t)
        }
        settimeout(inner, 9000)
    }
    show()

// 每隔3秒弹框一次,3次之后就不在弹框了

html dom树

前端基础之BOM和DOM操作

dom标准规定html文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

javascript 可以通过dom创建动态的 html:

  • javascript 能够改变页面中的所有 html 元素
  • javascript 能够改变页面中的所有 html 属性
  • javascript 能够改变页面中的所有 css 样式
  • javascript 能够对页面中的所有事件做出反应

查找标签

直接查找

document.getelementbyid           // 根据id获取一个标签
document.getelementsbyclassname   // 根据class属性获取
document.getelementsbytagname     // 根据标签名获取标签合集

注意:通过标签和class查找的结果是数组,通过id获得的是对象本身

间接查找

parentelement            父节点标签元素
children                 所有子标签
firstelementchild        第一个子标签元素
lastelementchild         最后一个子标签元素
nextelementsibling       下一个兄弟标签元素
previouselementsibling   上一个兄弟标签元素
var pele = document.getelementbyid('d1')   // 注意变量的命名
pele.parentelement


var divele = document.getelementsbyclassname('c1')[0]  // 注意通过class查找结果是数组,要加0取索引

节点操作

创建节点

var divele = document.createelement("div");

添加节点

somenode.appendchild(newnode);   // 追加一个子节点(作为最后的子节点)

somenode.insertbefore(newnode,某个节点);   // 把增加的节点放到某个节点的前边

前端基础之BOM和DOM操作

前端基础之BOM和DOM操作

前端基础之BOM和DOM操作

删除节点

somenode.removechild(要删除的节点)

替换节点

somenode.replacechild(newnode, 某个节点);

属性节点

获取文本节点的值

var divele = document.getelementbyid("d1")
divele.innertext
divele.innerhtml

设置文本节点的值

var divele = document.getelementsbyclassname('c1')[0]
divele.innertext = '我很善良'
divele.innerhtml = '好好学习'
divele.innerhtml = '<b>好好学习</b>'

前端基础之BOM和DOM操作

attribute操作

var divele = document.getelementbyid("d1");
divele.setattribute("age","18")  // 设置属性
divele.getattribute("age")     // 获取属性
divele.removeattribute("age")   // 删除属性

// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgele.src
imgele.src="..."

获取值操作

适用于以下标签:

  • .input
  • .select
  • .textarea
var iele = document.getelementbyid('d1')
iele.value   // 获取input内部用户输入的内容,通过.value的形式获取值,支持实时更新

前端基础之BOM和DOM操作

class操作标签类属性

var divele = document.getelementsbytagname('div')[0]

divele.classlist   // 获取所有样式类名

divele.classlist.remove(cls)  // 删除指定类
divele.classlist.add(cls)  // 添加类
divele.classlist.contains(cls)  // 存在返回true,否则返回false
divele.classlist.toggle(cls)  // 存在就删除,否则添加

css样式操作

js操作css属性的规律:

1.对于没有中横线的css属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position

2.对含有中横线的css属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.margintop
obj.style.borderleftwidth
obj.style.zindex
obj.style.fontfamily

前端基础之BOM和DOM操作

事件

当符合某个条件下,自动触发的动作/响应

常用事件

onclick        // 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     // 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        // 元素获得焦点。               
onblur         // 元素失去焦点。    应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       // 域的内容被改变。   应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

onkeydown      // 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     // 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        // 某个键盘按键被松开。
onload         // 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    // 鼠标按钮被按下。
onmousemove    // 鼠标被移动。
onmouseout     // 鼠标从某元素移开。
onmouseover    // 鼠标移到某元素之上。

onselect      // 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit      // 确认按钮被点击,使用的对象是form。

绑定方式

方式1:

<button onclick="func()">按钮</button>

<script>
    function func() {
        alert('我被点击了')
    }
</script>



<div id="d1" onclick="changecolor(this);">点我</div>
<script>
  function changecolor(ths) {
    ths.style.backgroundcolor="green";
  }
</script>

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参。

方式2:

<script>
    var i1ele = document.getelementbyid('d1');
    i1ele.onclick = function () {
        // i1ele标签被点击之后 能做的事
        func()
    };

    function func() {
        alert('我被点击了')
    }
</script>

推荐使用第二种

如何解决js代码运行报错的情况

html代码运行至上而下

  • 方式1
利用onload等待某个对象加载完毕之后再执行
  • 方式2
直接将你的js代码写在body最下方

事件实例

点击变色

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>title</title>
    <style>
        .c1 {
            height: 400px;
            width: 400px;
            border-radius: 50%;
        }
        .bg_red {
            background-color: red;
        }
        .bg_green {
            background-color: green;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="c1 bg_green bg_red"></div>
<button id="d1">变色</button>

<script>
    var btnele = document.getelementbyid('d1');
    btnele.onclick = function () {
        // 找到div标签
        var divele = document.getelementsbyclassname('c1')[0];
        // 修改类属性  有则删除,无则添加
        divele.classlist.toggle('bg_green')
    }
</script>
</body>
</html>

获取焦点实例

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>title</title>
</head>
<body>
<input type="text" value="python开发" id="d1">
<script>
    var iele = document.getelementbyid('d1');
    // input框获取焦点
    iele.onfocus = function () {
        // 将input框文本值清楚
        iele.value = ''
    };
    // input框失去焦点
    iele.onblur = function () {
        iele.value = '欢迎下次再来~'
    }
</script>
</body>
</html>

展示当前事件

<!--input框显示事件1秒1秒走-->

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>title</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="d1">
<button id="b1">开始</button>
<button id="b2">结束</button>
<script>
    // 先定义一个全局变量 用来存储定时器
    var t = null;

    var b1ele = document.getelementbyid('b1');
    var b2ele = document.getelementbyid('b2');

    var iele = document.getelementbyid('d1');
    function showtime() {
        var currenttime = new date();
        var ctime = currenttime.tolocalestring();
        iele.value = ctime
    }
    // 开始按钮
    b1ele.onclick = function () {
        t = setinterval(showtime, 1000)
    };
    // 结束按钮
    b2ele.onclick = function () {
        clearinterval(t)
    }  // 但是有个问题:当点击多次开始,点击结束按钮不能停止。原因就是点击多次开始,就生成了多个定时器,而 这里的t值得是最后一个定时器,前面的定时器还开着呢

</script>

</body>
</html>

省市联动

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>title</title>
</head>
<body>
<select name="" id="d1">省:
<!--    <option value="">&#45;&#45;请选择&#45;&#45;</option>-->
</select>
<select name="" id="d2">市</select>

<script>
    var s1ele = document.getelementbyid('d1');
    var s2ele = document.getelementbyid('d2');

    var data = {
        '河北省': ['石家庄', '邢台', '邯郸'],
        '北京': ['朝阳区', '海淀区', '昌平区'],
        '上海': ['青浦区', '静安区', '徐汇区']
    };
    // 循环自定义对象中的key 动态创建option标签,添加到第一个选择框中
    for (let province in data){
        // 创建一个个的option标签
        var optele = document.createelement('option');
        // 给创建的option标签设置文本和属性
        optele.innertext = province;
        optele.value = province;
        // 讲创建好的option标签添加到select框中
        s1ele.appendchild(optele)
    }
    s1ele.onchange = function () {
        //console.log(this.value)  // this指的就是当前操作对象本身,类似于python中的self
        // 获取与欧诺个户选择的省 根据省取到对应的市
        var currentpro = this.value;
        var citylist = data[currentpro];

        // 先将第二个select框中的所有内容清空
        s2ele.innerhtml = '';

        // 循环市的数组 创建option标签 操作属性 添加到第二个select框中
        for (let i=0;i<citylist.length;i++){
            // console.log(citylist[i])
            var optele = document.createelement('option');
            optele.innertext = citylist[i];
            optele.value = citylist[i];
            s2ele.appendchild(optele)
        }
    }
</script>
</body>
</html>

补充知识点

前端基础之BOM和DOM操作