前端基础之BOM和DOM操作
bom和dom定义
bom(browser object model)是指浏览器对象模型,使javascript有能力于浏览器进行对话
dom(document object model)是指文档对象模型,通过它,可以访问html文档的所有元素
由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
windows对象
所有浏览器都支持window对象,表示浏览器窗口
一些常用的window方法:
- window.innerheight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerwidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
windows的子对象
navigator对象
navigator.appname // web浏览器全称 navigator.appversion // web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.useragent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
screen对象
screen.availwidth // 可用的屏幕宽度 screen.availheight // 可用的屏幕高度
history对象
浏览器历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史
history.forward() // 前进一页 history.back() // 后退一页
location对象
window.loaction对象用于获得当前页面的地址(url),并把浏览器重定向到新的页面
常用的属性和方法:
location.href // 获取url location.href="url" // 跳转到指定页面 location.reload() // 重新加载页面
弹出框
可以在javascript中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
alert('can you see?')
确认框
用于使用户
confirm('are you ok?')
提示框
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
prompt('请输入你的答案')
计时相关
通过使用js,可以在一定间隔后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时时间
settimeout()
语法:
var t=settimeout("js语句",毫秒)
例子
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>title</title> </head> <body> <script> function func() { alert('hello world!') } settimeout(func, 3000) </script> </body> </html>
cleartimeout()
// 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = settimeout(function(){alert(123);}, 3000) // 取消settimeout设置 cleartimeout(timer);
setinterval()
上面的方法只是设置了一次定时器,setinterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。它会不停地调用函数
function func() { alert('hello world!') } setinterval(func, 3000) //每隔三秒钟执行一次
clearinterval()
可取消由setintertval()设置的timeout
例子
function func() { alert('hello world!') } function show() { var t = setinterval(func, 3000); // 每隔3秒执行一次 function inner() { clearinterval(t) } settimeout(inner, 9000) } show() // 每隔3秒弹框一次,3次之后就不在弹框了
html dom树
dom标准规定html文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
javascript 可以通过dom创建动态的 html:
- javascript 能够改变页面中的所有 html 元素
- javascript 能够改变页面中的所有 html 属性
- javascript 能够改变页面中的所有 css 样式
- javascript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签
直接查找
document.getelementbyid // 根据id获取一个标签 document.getelementsbyclassname // 根据class属性获取 document.getelementsbytagname // 根据标签名获取标签合集
注意:通过标签和class查找的结果是数组,通过id获得的是对象本身
间接查找
parentelement 父节点标签元素 children 所有子标签 firstelementchild 第一个子标签元素 lastelementchild 最后一个子标签元素 nextelementsibling 下一个兄弟标签元素 previouselementsibling 上一个兄弟标签元素
var pele = document.getelementbyid('d1') // 注意变量的命名 pele.parentelement var divele = document.getelementsbyclassname('c1')[0] // 注意通过class查找结果是数组,要加0取索引
节点操作
创建节点
var divele = document.createelement("div");
添加节点
somenode.appendchild(newnode); // 追加一个子节点(作为最后的子节点) somenode.insertbefore(newnode,某个节点); // 把增加的节点放到某个节点的前边
删除节点
somenode.removechild(要删除的节点)
替换节点
somenode.replacechild(newnode, 某个节点);
属性节点
获取文本节点的值
var divele = document.getelementbyid("d1") divele.innertext divele.innerhtml
设置文本节点的值
var divele = document.getelementsbyclassname('c1')[0] divele.innertext = '我很善良' divele.innerhtml = '好好学习' divele.innerhtml = '<b>好好学习</b>'
attribute操作
var divele = document.getelementbyid("d1"); divele.setattribute("age","18") // 设置属性 divele.getattribute("age") // 获取属性 divele.removeattribute("age") // 删除属性 // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgele.src imgele.src="..."
获取值操作
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iele = document.getelementbyid('d1') iele.value // 获取input内部用户输入的内容,通过.value的形式获取值,支持实时更新
class操作标签类属性
var divele = document.getelementsbytagname('div')[0] divele.classlist // 获取所有样式类名 divele.classlist.remove(cls) // 删除指定类 divele.classlist.add(cls) // 添加类 divele.classlist.contains(cls) // 存在返回true,否则返回false divele.classlist.toggle(cls) // 存在就删除,否则添加
css样式操作
js操作css属性的规律:
1.对于没有中横线的css属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
2.对含有中横线的css属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.margintop obj.style.borderleftwidth obj.style.zindex obj.style.fontfamily
事件
当符合某个条件下,自动触发的动作/响应
常用事件
onclick // 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick // 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus // 元素获得焦点。 onblur // 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange // 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown // 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress // 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup // 某个键盘按键被松开。 onload // 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown // 鼠标按钮被按下。 onmousemove // 鼠标被移动。 onmouseout // 鼠标从某元素移开。 onmouseover // 鼠标移到某元素之上。 onselect // 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit // 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式
方式1:
<button onclick="func()">按钮</button> <script> function func() { alert('我被点击了') } </script> <div id="d1" onclick="changecolor(this);">点我</div> <script> function changecolor(ths) { ths.style.backgroundcolor="green"; } </script>
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式2:
<script> var i1ele = document.getelementbyid('d1'); i1ele.onclick = function () { // i1ele标签被点击之后 能做的事 func() }; function func() { alert('我被点击了') } </script>
推荐使用第二种
如何解决js代码运行报错的情况
html代码运行至上而下
- 方式1
利用onload等待某个对象加载完毕之后再执行
- 方式2
直接将你的js代码写在body最下方
事件实例
点击变色
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>title</title> <style> .c1 { height: 400px; width: 400px; border-radius: 50%; } .bg_red { background-color: red; } .bg_green { background-color: green; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_green bg_red"></div> <button id="d1">变色</button> <script> var btnele = document.getelementbyid('d1'); btnele.onclick = function () { // 找到div标签 var divele = document.getelementsbyclassname('c1')[0]; // 修改类属性 有则删除,无则添加 divele.classlist.toggle('bg_green') } </script> </body> </html>
获取焦点实例
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>title</title> </head> <body> <input type="text" value="python开发" id="d1"> <script> var iele = document.getelementbyid('d1'); // input框获取焦点 iele.onfocus = function () { // 将input框文本值清楚 iele.value = '' }; // input框失去焦点 iele.onblur = function () { iele.value = '欢迎下次再来~' } </script> </body> </html>
展示当前事件
<!--input框显示事件1秒1秒走--> <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>title</title> </head> <body> <input type="text" id="d1"> <button id="b1">开始</button> <button id="b2">结束</button> <script> // 先定义一个全局变量 用来存储定时器 var t = null; var b1ele = document.getelementbyid('b1'); var b2ele = document.getelementbyid('b2'); var iele = document.getelementbyid('d1'); function showtime() { var currenttime = new date(); var ctime = currenttime.tolocalestring(); iele.value = ctime } // 开始按钮 b1ele.onclick = function () { t = setinterval(showtime, 1000) }; // 结束按钮 b2ele.onclick = function () { clearinterval(t) } // 但是有个问题:当点击多次开始,点击结束按钮不能停止。原因就是点击多次开始,就生成了多个定时器,而 这里的t值得是最后一个定时器,前面的定时器还开着呢 </script> </body> </html>
省市联动
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>title</title> </head> <body> <select name="" id="d1">省: <!-- <option value="">--请选择--</option>--> </select> <select name="" id="d2">市</select> <script> var s1ele = document.getelementbyid('d1'); var s2ele = document.getelementbyid('d2'); var data = { '河北省': ['石家庄', '邢台', '邯郸'], '北京': ['朝阳区', '海淀区', '昌平区'], '上海': ['青浦区', '静安区', '徐汇区'] }; // 循环自定义对象中的key 动态创建option标签,添加到第一个选择框中 for (let province in data){ // 创建一个个的option标签 var optele = document.createelement('option'); // 给创建的option标签设置文本和属性 optele.innertext = province; optele.value = province; // 讲创建好的option标签添加到select框中 s1ele.appendchild(optele) } s1ele.onchange = function () { //console.log(this.value) // this指的就是当前操作对象本身,类似于python中的self // 获取与欧诺个户选择的省 根据省取到对应的市 var currentpro = this.value; var citylist = data[currentpro]; // 先将第二个select框中的所有内容清空 s2ele.innerhtml = ''; // 循环市的数组 创建option标签 操作属性 添加到第二个select框中 for (let i=0;i<citylist.length;i++){ // console.log(citylist[i]) var optele = document.createelement('option'); optele.innertext = citylist[i]; optele.value = citylist[i]; s2ele.appendchild(optele) } } </script> </body> </html>