在 Visual Studio 2019 中为 .NET Core WinForm App 启用窗体设计器
当我们在使用 visual studio 2019 非预览版本开发 windows forms app (.net core) 应用程序时是不能使用窗体设计器的。即使在窗体文件上右击选择“显示设计器”菜单,仍旧只能看到代码,无法打开窗体设计器。
根据微软开发者博客的描述,我们可以使用 visual studio 2019 预览通道,将 visual studio 2019 更新至 16.6 来启用设计器(参见:updates on .net core windows forms designer)。
在不启用预览通道的情况下,我们仍然可以通过更改项目文件来让项目支持窗体设计器。
当我们新建一个 .net core windows forms 程序时,我们的项目文件(*.csproj)通常包含以下内容:
<project sdk="microsoft.net.sdk.windowsdesktop"> <propertygroup> <outputtype>winexe</outputtype> <targetframework>netcoreapp3.1</targetframework> <usewindowsforms>true</usewindowsforms> </propertygroup> </project>
targetframework
标签标识我们程序的目标框架是 .netcoreapp3.1
。如果我们的项目同时可以支持 .net framework 那么就可以在 visual studio 中使用设计器,可以使用 targetframeworks
标签来让项目支持多个目标框架:
<project sdk="microsoft.net.sdk.windowsdesktop"> <propertygroup> <outputtype>winexe</outputtype> <targetframeworks>net472;netcoreapp3.1</targetframeworks> <usewindowsforms>true</usewindowsforms> </propertygroup> </project>
保存更改后,visual studio 可能会提示重新加载。确认重新加载,窗体设计器就可以使用了:
通过为项目增加 .net framework 目标框架来启用设计器
做完这一步,我们的代码会无法通过编译。这是因为项目中使用了一个新的 api :sethighdpimode
,但是 .net framework 4.7.2 并不支持。可以通过条件编译来限定对 sethighdpimode
的调用仅在 .net core app 下生效。当目标框架是 .net core 时,生成系统可以识别 netcoreapp
处理器符号(感谢 @麦壳饼 的提示)。对 program.cs 文件中 main 方法的代码稍作修改即可编译通过:
/// <summary> /// the main entry point for the application. /// </summary> [stathread] static void main() { #if netcoreapp application.sethighdpimode(highdpimode.systemaware); #endif application.enablevisualstyles(); application.setcompatibletextrenderingdefault(false); application.run(new frmmain()); }
点击“调试”按钮的下拉项对目标框架进行切换:
切换调试项目的目标框架
程序运行起来后,效果令人满意:
.net core windows forms 运行效果
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