Scroller的使用
自定义ViewGroup
自定义ViewGroup是另外一种重要的自定义View形式,当我们需要自定义子视图的排列方式时,通常下幼通过这种形式实现。例如,最常用的下拉刷新组件,实现下拉刷新、上拉加载跟他更多的原理就是自定义了一个ViewGroup,将HeaderView、ContentView、FooterView从上到下依次布局,如图2-16所示(红色区域为屏幕的显示区域运行时可看到色彩)。然后再初始时通过Scroller滚动使用该组件在y轴上滚动HeaderView的高度,这样当以来该ViewGroup显示在用户眼前时候HeaderView就被隐藏掉了,如图2-17所示。而Content View的高度和宽度都是match_parent的,因此,此时屏幕上只显示CotnentView,HeaderView和FooterView都被隐藏在屏幕之外。当contentView被滚动到顶部,此时如果用户继续下拉,那么该下拉刷新组件将拦截触摸事件,然后根据用户的触摸事件获取到手指滑动的y轴距离,并通过Scroller将该下拉刷新组件在y轴上滚动手指滑动的距离,实现HeaderView的显示与隐藏,从而达到下拉的效果,如图所示。当用户胡到那个到最底部时候会触发加载更多的操作,此时会通过Scroller滚动该下拉刷新组件,将FooterView显示出来,实现加载更多的效果。
Scroller的使用
为了更好的理解下拉刷新的实现,我们要先了解Scroller的作用以及如何使用。这里我们将做一个简单的示例来说明。
Scroller是一个帮助View滚动的辅助类,在使用它之前,用户需要通过startScroll来设置滚动的参数,即起始点坐标和(x,y)轴上要滚动的距离。Scroller它封装了滚动时间、要滚动的目标x轴和y轴,以及在每个时间内View应该滚动到的(x,y)轴的坐标点,这样用户就可以在有效的滚动周期内通过Scroller的getCurX()和getCurY()来获取当前时刻View应该滚动的位置,然后通过调用View的scrollTo或者ScrollBy方法进行滚动。那么如何判断滚动是否结束呢?我们只需要覆写View类的computScroll方法,该方法会在View绘制时被调用,在里面调用Scroller的computeScrollOffset来判断滚动是否完成,如果返回true表明滚动未完成,否则滚动完成。上述说的scrollTo或者scrollBy的调用就是在computeScrollOffset为true的情况下调用,并且最后还要调用目标View的postInvalidate()或者invalidate()以实现View的重绘。View的重绘又会导致computeScroll方法被调用,从而继续整个滚动过程,直至computeScrollOffset返回false,即滚动结束。整个过程有点儿绕,我们看一个实例。
public class ScrollLayout extends LinearLayout {
private String TAG = ScrollLayout.class.getSimpleName();
private Scroller mScroller;
public ScrollLayout(@NonNull Context context) {
super(context);
initScroller(context);
}
public ScrollLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initScroller(context);
}
public ScrollLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initScroller(context);
}
void initScroller(Context context){
mScroller = new Scroller(context);
}
@Override
public void computeScroll() {
// super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()) {
//滚动到此,View应该滚动到的x,y坐标上
this.scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
//请求重新绘制该View,从而又会倒是computeScroll调用,然后继续滚动
// 直到computeScrollOffset返回false
this.postInvalidate();
}
}
//调用这个方法进行滚动,这里我们只滚动竖直方向
public void scrollTo(int y){
// 参数1和参数2分别为滚动的起始点水平、竖直方向的滚动偏移量
// 参数3和参数4为水平和竖直方向上滚动的距离
mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, y);
this.invalidate();
}
}
ScrollLayout scrollView = new ScrollLayout(getContext());
scrollView.scrollTo(100);
通过上面这段代码会让scrollView在y轴上向下滚动100哥像素点。我们结合代码来分析以下。首先调用scrollTo(inty)方法,然后再该方法中通过mScroller.startScroll()方法来设置滚动的参数,再调用invalidate()方法使得该View重绘。重绘时调用computeScroll方法,再该方法中通过mScroller.computeScrollOffset()判断滚动是否完成,如果返回true,代表没有滚动完成,此时把该View滚动到此刻View应该滚动到的x、y位置,这个位置通过mScroller的getCurrX和getCurrY获得。然后继续调用重绘方法,继续执行滚动过程,直至滚动完成。‘
了解了Scroller原理后,我们继续看通用的下拉刷新组件的实现吧。
下拉刷新的实现
代码量不多,但是也挺有用的,我们这里只拿出重要的点来分析,完整的源码请发文gitee
https://gitee.com/WhatINeed/SmartChart/tree/master/app/src/main/java/com/bin/david/smartchart/scroller
以下知识重要的代码段
public abstract class RefreshLayoutBase<T extends View> extends ViewGroup implements AbsListView.OnScrollListener {
public interface OnRefreshListener {
void onRefresh();
}
public interface OnLoadListener {
void onLoadMore();
}
// 滚动控制器
protected Scroller mScroller;
// 下拉刷新时显示的header view
protected View mHeaderView;
// 上拉加载更多时显示的footer View
protected View mFooterView;
// 本次触摸滑动y坐标上的偏移量
protected int mYOffset;
// 内容视图,即用户触摸导致下拉刷新、上拉加载的主视图,如ListView、GridView等
protected T mContentView;
// 最初的滚动位置,第一次布局时滚动header高度的距离
protected int mInitScrollY = 0;
// 最后一次触摸事件的Y轴坐标
protected int mLastY = 0;
// 空闲状态
public static final int STATUS_IDLE = 0;
// 下拉或者上拉状态,还没有到达可刷新的状态
public static final int STATUS_PULL_TO_REFRESH = 1;
// 下拉或者上拉状态
public static final int STATUS_RELEASE_TO_REFRESH = 2;
// 刷新中
public static final int STATUS_REFRESHING = 3;
// Loading中
public static final int STATUS_LOADING = 4;
// 当前状态
public int mCurrentStatus = STATUS_IDLE;
// header 中的箭头图标
private ImageView mArrowImageView;
// 箭头是否向上
private boolean isArrowUp;
// header中的文本标签
private TextView mTipsTextView;
// header中的时间标签
private TextView mTimeTextView;
// header中的进度条
private ProgressBar mProgressBar;
//屏幕的高度
private int mScreenHeight;
// header的高度
private int mHeaderHeight;
// 下拉刷新回调
private OnRefreshListener mOnRefreshListener;
// 加载更多的回调
private OnLoadListener mLoadListener;
public void setOnRefreshListener(OnRefreshListener mOnRefreshListener) {
this.mOnRefreshListener = mOnRefreshListener;
}
public void setOnLoadListener(OnLoadListener mLoadListener) {
this.mLoadListener = mLoadListener;
}
public RefreshLayoutBase(Context context) {
this(context, null);
}
public RefreshLayoutBase(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs, 0);
}
public RefreshLayoutBase(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//初始化Scroller对象
mScroller = new Scroller(context);
// 获取屏幕高度
mScreenHeight = context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
//header的高度为屏幕高度的1/4
mHeaderHeight = mScreenHeight / 4;
//初始化整个布局
initLayout(context);
}
// 初始化整个布局,从上到下分别为header、内容视图、footer
private void initLayout(Context context) {
//设置header view
setupHeaderView(context);
//设置内容视图
setupContentView(context);
//设置布局参数
setDefaultContentLayoutParams();
//添加内容视图,如ListView、GridView等
addView(mContentView);
//footer view
setupFooterView(context);
}
/**
* 设置Content View的默认布局参数
*/
protected void setDefaultContentLayoutParams() {
ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT
);
mContentView.setLayoutParams(params);
}
// 初始化header view
protected void setupHeaderView(Context context) {
mHeaderView = LayoutInflater.from(context).inflate(
R.layout.pull_to_refresh_header, this, false
);
mHeaderView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT, mHeaderHeight
));
mHeaderView.setBackgroundColor(Color.RED);
// header的高度为1/4的屏幕高度,但是,它只有100px是有效的显示区域
// 取余paddingTop,这样是为了达到下拉的效果
mHeaderView.setPadding(0, mHeaderHeight - 100, 0, 0);
addView(mHeaderView);
//初始化header view中的子视图
mArrowImageView = mHeaderView.findViewById(R.id.pull_to_refresh_image);
mTipsTextView = mHeaderView.findViewById(R.id.pull_to_refresh_text);
mTimeTextView = mHeaderView.findViewById(R.id.pull_to_refresh_updated_at);
mProgressBar = mHeaderView.findViewById(R.id.pull_to_refresh_progress);
}
// 初始化ContentView, 子类复写
protected abstract void setupContentView(Context context);
//初始化footerview
protected void setupFooterView(Context context) {
mFooterView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.pull_to_refresh_fotter, this, false);
addView(mFooterView);
}
//是否已经到了最顶部,子类需要复写该方法,使得mContentView滑动到最顶端时返回true
//如果达到最顶端用户继续下拉则拦截事件
protected abstract boolean isTop();
//是否已经到了最底部,子类需要复写该方法,使得mContentiew滑动到最底端时返回false
//从而出发自动加载更多的操作
protected abstract boolean isBottom();
/**
* 丈量视图的宽、高。宽度为用户设置的宽度,高度则为header、content view、footer这三个子控件高度之和
*
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// MeasureSpec中的宽度值
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
//子视图的个数
int childCount = getChildCount();
// 最终的高度
int finalHeight = 0;
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View child = getChildAt(i);
//测量每个子视图的尺寸
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//所有子视图的高度和就是该下拉率新组件的总高度
finalHeight += child.getMeasuredHeight();
}
//设置该下拉刷新组件的尺寸
setMeasuredDimension(width, finalHeight);
}
/**
* 布局函数,将header、content view、footer这3个View从上到下布局。
* 布局完成后通过Scroller滚动到header的底部,即滚动距离为header的高度+本视图的paddingTop,从而达到隐藏header的效果
*
* @param changed
* @param l
* @param t
* @param r
* @param b
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int childCound = getChildCount();
int left = getPaddingLeft();
int top = getPaddingTop();
for (int i = 0; i < childCound; i++) {
View child = getChildAt(i);
child.layout(left, top, child.getMeasuredWidth(), child.getMeasuredHeight() + top);
top += child.getMeasuredHeight();
}
//计算初始化滑动的y轴距离
mInitScrollY = mHeaderView.getMeasuredHeight() + getPaddingTop();
//滑动header view高度的位置,从而达到隐藏header view的效果
scrollTo(0, mInitScrollY);
}
/**
* 在适当的时候拦截触摸事件,这里指的适当的时候是当mContentView滑动到顶部,并且是下拉时拦截触摸事件,否则不拦截,交给child、view来处理
*/
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 获取触摸事件的类型
final int action = ev.getActionMasked();
// 取消事件和抬起事件则直接返回false
if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {
return false;
}
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastY = (int) ev.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mYOffset = (int) ev.getRawY() - mLastY;
//如果拉到了顶部,并且是下拉,则拦截触摸事件
//从而转到onTouchEvent来处理下拉刷新事件
if (isTop() && mYOffset > 0) {
return true;
}
break;
}
//默认不拦截触摸事件,使得该控件的子视图得到处理机会
return false;
}
/**
* 在这里处理触摸事件以达到下拉刷新或者上拉自动加载的问题
*
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
//滑动事件
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//获取手指触摸的当前y坐标
int currentY = (int) event.getRawY();
//当前坐标减去按下时的y坐标得到y轴上的偏移量
mYOffset = currentY - mLastY;
if (mCurrentStatus != STATUS_LOADING) {
//在y轴方向上滚动该控件
changeScrollY(mYOffset);
}
//旋转Header中的箭头图标
rotateHeaderArrow();
//修改Header中的文本信息
changeTips();
//mLastY设置为这次的y轴坐标
mLastY = currentY;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//下拉刷新的具体操作
doRefresh();
break;
default:
break;
}
// 返回true, 消费该事件
return true;
}
private void rotateHeaderArrow() {
}
private void changeTips() {
}
/**
* 修改y轴上的滚动值,从而实现Header被下拉的效果
*
* @param distance 这次触摸事件的y轴与上一次的y轴的差值
*/
private void changeScrollY(int distance) {
//最大值为scrollY(header隐藏),最小值为0(Header完全显示)
int curY = getScrollY();
//下拉
if (distance > 0 && curY - distance > getPaddingTop()) {
scrollBy(0, -distance);
} else if (distance < 0 && curY - distance <= mInitScrollY) {
//上拉过程
scrollBy(0, -distance);
}
curY = getScrollY();
int slop = mInitScrollY / 2;
if (curY > 0 && curY < slop) {
mCurrentStatus = STATUS_RELEASE_TO_REFRESH;
} else if (curY > 0 && curY > slop) {
mCurrentStatus = STATUS_PULL_TO_REFRESH;
}
}
//执行下拉刷新
private void doRefresh() {
changeHeaderViewStatus();
//执行刷新操作
if (mCurrentStatus == STATUS_REFRESHING && mOnRefreshListener != null) {
mOnRefreshListener.onRefresh();
}
}
/**
* 手指抬起时,根据用户下拉的高度来判断是否是有效的下拉刷新操作
* 如果下拉的距离超过Header view的1/2
* 那么则认为是有效的下拉刷新操作,否则恢复原来的视图状态
*/
private void changeHeaderViewStatus() {
int curScrollY = getScrollY();
// 超过1/2则认为是有效的下拉刷新,否则还原
if (curScrollY < mInitScrollY / 2) {
// 滚动到能够正常显示Header的位置
mScroller.startScroll(getScrollX(), curScrollY, 0, mHeaderView.getPaddingTop() - curScrollY);
mCurrentStatus = STATUS_REFRESHING;
mTipsTextView.setText("refreshing");
mArrowImageView.clearAnimation();
mArrowImageView.setVisibility(View.GONE);
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
mScroller.startScroll(getScrollX(), curScrollY, 0, mInitScrollY - curScrollY);
mCurrentStatus = STATUS_IDLE;
}
invalidate();
}
/**
* 加载结束,恢复状态
*/
public void loadCompelte() {
// 隐藏footer
startScroll(mInitScrollY - getScrollY());
mCurrentStatus = STATUS_IDLE;
}
/**
* 刷新结束,恢复状态
*/
public void refreshComplete() {
mCurrentStatus = STATUS_IDLE;
//隐藏Header view
mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, mInitScrollY - getScrollY());
invalidate();
updateHeaderTimeStamp();
// 200毫秒后处理arrow和progressbar,免得太突兀
this.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mArrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
}
}, 100);
}
private void updateHeaderTimeStamp() {
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
//用户发设置了加载更多监听器,且到了最底部,并且是上拉操作,那么执行加载更多
if (mLoadListener != null
&& isBottom()
&& mScroller.getCurrY() <= mInitScrollY
&& mYOffset <= 0
&& mCurrentStatus == STATUS_IDLE
) {
// 显示Footer View
showFooterView();
//调用加载更多
doLoadMore();
}
}
/**
* 设置滚动的参数
*/
private void startScroll(int yOffset) {
mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, yOffset);
invalidate();
}
//显示footer view
private void showFooterView() {
startScroll(mFooterView.getMeasuredHeight());
mCurrentStatus = STATUS_LOADING;
}
// 执行下拉(自动)加载更多的操作
private void doLoadMore() {
if (mLoadListener != null) {
mLoadListener.onLoadMore();
}
}
}
在构造函数中调用initLayout函数初始化整个布局,从上到下分别为Header view、内容视图、Footer view,我们先看这3部分的相关函数:
// 初始化整个布局,从上到下分别为header、内容视图、footer
private void initLayout(Context context) {
//设置header view
setupHeaderView(context);
//设置内容视图
setupContentView(context);
//设置布局参数
setDefaultContentLayoutParams();
//添加内容视图,如ListView、GridView等
addView(mContentView);
//footer view
setupFooterView(context);
}
// 初始化header view
protected void setupHeaderView(Context context) {
mHeaderView = LayoutInflater.from(context).inflate(
R.layout.pull_to_refresh_header, this, false
);
mHeaderView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT, mHeaderHeight
));
mHeaderView.setBackgroundColor(Color.RED);
// header的高度为1/4的屏幕高度,但是,它只有100px是有效的显示区域
// 取余paddingTop,这样是为了达到下拉的效果
mHeaderView.setPadding(0, mHeaderHeight - 100, 0, 0);
addView(mHeaderView);
//初始化header view中的子视图
mArrowImageView = mHeaderView.findViewById(R.id.pull_to_refresh_image);
mTipsTextView = mHeaderView.findViewById(R.id.pull_to_refresh_text);
mTimeTextView = mHeaderView.findViewById(R.id.pull_to_refresh_updated_at);
mProgressBar = mHeaderView.findViewById(R.id.pull_to_refresh_progress);
}
// 初始化ContentView, 子类复写
protected abstract void setupContentView(Context context);
//初始化footerview
protected void setupFooterView(Context context) {
mFooterView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.pull_to_refresh_fotter, this, false);
addView(mFooterView);
}
其中header view 和footer view都是从默认的布局中加载,因此,它们是固定的。但是,最中间的内容视图是可变的,例如,我们显示内容的控件可能是ListView、GridView、TextView等,因此,这部分是未知的,所以setContentView留给子类去具体化。还有两外两个抽象函数,分别为判断是否下拉到顶部已经上拉到底部的函数,因为不同内容视图判断是否滚动到顶部、底部的实现代码也是不一样,因此,也需要抽象化。函数定义如下:
//是否已经到了最顶部,子类需要复写该方法,使得mContentView滑动到最顶端时返回true
//如果达到最顶端用户继续下拉则拦截事件
protected abstract boolean isTop();
//是否已经到了最底部,子类需要复写该方法,使得mContentiew滑动到最底端时返回false
//从而出发自动加载更多的操作
protected abstract boolean isBottom();
初始化这3部分视图之后,接下来的第一个关键步骤就是视图测量与布局,也就是我们自定义ViewGroup中必备的两个步骤。上文我们已经说过,header view、内容视图、footer是纵向布局的,因此,需要将它们从上到下布局。在布局之前还要测量各个子视图的尺寸以下拉刷新组件自身的尺寸。代码如下:
/**
* 丈量视图的宽、高。宽度为用户设置的宽度,高度则为header、content view、footer这三个子控件高度之和
*
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// MeasureSpec中的宽度值
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
//子视图的个数
int childCount = getChildCount();
// 最终的高度
int finalHeight = 0;
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View child = getChildAt(i);
//测量每个子视图的尺寸
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//所有子视图的高度和就是该下拉率新组件的总高度
finalHeight += child.getMeasuredHeight();
}
//设置该下拉刷新组件的尺寸
setMeasuredDimension(width, finalHeight);
}
/**
* 布局函数,将header、content view、footer这3个View从上到下布局。
* 布局完成后通过Scroller滚动到header的底部,即滚动距离为header的高度+本视图的paddingTop,从而达到隐藏header的效果
*
* @param changed
* @param l
* @param t
* @param r
* @param b
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int childCound = getChildCount();
int left = getPaddingLeft();
int top = getPaddingTop();
for (int i = 0; i < childCound; i++) {
View child = getChildAt(i);
child.layout(left, top, child.getMeasuredWidth(), child.getMeasuredHeight() + top);
top += child.getMeasuredHeight();
}
//计算初始化滑动的y轴距离
mInitScrollY = mHeaderView.getMeasuredHeight() + getPaddingTop();
//滑动header view高度的位置,从而达到隐藏header view的效果
scrollTo(0, mInitScrollY);
}
在onMeasure中我们测量了该组件自身的大小以及所有子视图的大小,并且将该控件设置为所有的子视图高度之和,在这里也就是header、content view、footer的高度之和,这样在布局时我们才有足够的控件竖向放置子视图。
在onLayout时,会将Header view、内容视图、Footer view从上到下布局,即Header view实际上显示该viewGroup向上滚动HeaderView 的高度,使得Header View变得不可见,如上文的图所示。当用户向下拉时候,该组件判断内容视图滑到了顶部,此时又通过Scroller将该组件向下滚动,使得Header View慢慢显示出来。实现这些功能就需要我们处理该控件的触摸事件,通过内容视图滚动到了顶部或者底部来判断是否需要拦截触摸事件。相关代码如下:
/**
* 在适当的时候拦截触摸事件,这里指的适当的时候是当mContentView滑动到顶部,并且是下拉时拦截触摸事件,否则不拦截,交给child、view来处理
*/
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 获取触摸事件的类型
final int action = ev.getActionMasked();
// 取消事件和抬起事件则直接返回false
if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {
return false;
}
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastY = (int) ev.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mYOffset = (int) ev.getRawY() - mLastY;
//如果拉到了顶部,并且是下拉,则拦截触摸事件
//从而转到onTouchEvent来处理下拉刷新事件
if (isTop() && mYOffset > 0) {
return true;
}
break;
}
//默认不拦截触摸事件,使得该控件的子视图得到处理机会
return false;
}
onnterceptTouchEvent是ViewGroup中对触摸事件进行拦截的函数,当返回true时后续的触摸事件就会被该ViewGroup拦截,此时子视图将不会获得触摸事件。相应地,返回false则表示不进行拦截。例如在上述onInterceptTouchEvent函数中,我们在ACTION_DOWN事件(手指第一次按下)时记录了y轴的坐标,当用户的手指在屏幕上滑动时就会产生ACTION_MOVE事件,此时我们y轴坐标,并且与最初ACTION_DOWN事件的y轴相减。如果mYOffset大于0,那么表示用户的手指是从上到下滑动,如果此时内容视图已经是到了顶部,例如,ListView的第一个可见元素就是第一项,那么则返回true,也就是将后续的触摸事件拦截。此时,后续的ACTION_MOVE、ACTION_UP等事件就会又该组件进行处理,处理函数为onTouchEvent函数,代码如下:
/**
* 在这里处理触摸事件以达到下拉刷新或者上拉自动加载的问题
*
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
//滑动事件
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//获取手指触摸的当前y坐标
int currentY = (int) event.getRawY();
//当前坐标减去按下时的y坐标得到y轴上的偏移量
mYOffset = currentY - mLastY;
if (mCurrentStatus != STATUS_LOADING) {
//在y轴方向上滚动该控件
changeScrollY(mYOffset);
}
//旋转Header中的箭头图标
rotateHeaderArrow();
//修改Header中的文本信息
changeTips();
//mLastY设置为这次的y轴坐标
mLastY = currentY;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//下拉刷新的具体操作
doRefresh();
break;
default:
break;
}
// 返回true, 消费该事件
return true;
}
在onTouchEvent函数中,我们会判断触摸事件的类型,如果还是ACTION_MOVE事件,那么计算当前触摸事件的y坐标与ACTION_DOWN时的y坐标的差值,然后调用changeScrollY函数在y轴上滚动该控件。如果用户一直向下滑动手指,那么mYOffset值将不断增大,那么此时该控件将不断地往上滚,Header View的可见高度也就越来越大。我们看看changeScrollY函数的实现
/**
* 修改y轴上的滚动值,从而实现Header被下拉的效果
*
* @param distance 这次触摸事件的y轴与上一次的y轴的差值
*/
private void changeScrollY(int distance) {
//最大值为scrollY(header隐藏),最小值为0(Header完全显示)
int curY = getScrollY();
//下拉
if (distance > 0 && curY - distance > getPaddingTop()) {
scrollBy(0, -distance);
} else if (distance < 0 && curY - distance <= mInitScrollY) {
//上拉过程
scrollBy(0, -distance);
}
curY = getScrollY();
int slop = mInitScrollY / 2;
if (curY > 0 && curY < slop) {
mCurrentStatus = STATUS_RELEASE_TO_REFRESH;
} else if (curY > 0 && curY > slop) {
mCurrentStatus = STATUS_PULL_TO_REFRESH;
}
}
从上述程序中可以看到,changeSrollY函数实际上就是根据这一次与上一次y轴的差值来滚动当前控件,由于两次触摸事件的差值最小,因此,滚动起来相对比较流畅。当distance小于0时,则是向上滚动,此时Header View的可见范围越来越小,最后完全隐藏。当distrance大于0时则是向下滚动,此时Header View的可见乏味越来越大,这样一来也就实现了下拉时显示Header View效果。当然在下拉过来过程中,我们也会修改HeaderView布局中的一些控件状态,例如箭头的ImageView、文本信息等。
HeaderView 显示之后,当我们的额手指离开屏幕时,如果在y轴上的滚动高度大于HeaderView有效区域高度的二分之一,那么就会触发刷新操作,否则就会日通过Scroller将HeaderView再次隐藏起来。相关代码为ACTION_UP触摸事件中调用的doRefresh函数:
//执行下拉刷新
private void doRefresh() {
changeHeaderViewStatus();
//执行刷新操作
if (mCurrentStatus == STATUS_REFRESHING && mOnRefreshListener != null) {
mOnRefreshListener.onRefresh();
}
}
/**
* 手指抬起时,根据用户下拉的高度来判断是否是有效的下拉刷新操作
* 如果下拉的距离超过Header view的1/2
* 那么则认为是有效的下拉刷新操作,否则恢复原来的视图状态
*/
private void changeHeaderViewStatus() {
int curScrollY = getScrollY();
// 超过1/2则认为是有效的下拉刷新,否则还原
if (curScrollY < mInitScrollY / 2) {
// 滚动到能够正常显示Header的位置
mScroller.startScroll(getScrollX(), curScrollY, 0, mHeaderView.getPaddingTop() - curScrollY);
mCurrentStatus = STATUS_REFRESHING;
mTipsTextView.setText("refreshing");
mArrowImageView.clearAnimation();
mArrowImageView.setVisibility(View.GONE);
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
mScroller.startScroll(getScrollX(), curScrollY, 0, mInitScrollY - curScrollY);
mCurrentStatus = STATUS_IDLE;
}
invalidate();
}
在changeHeaderViewStatus函数中,当判断为满足下拉刷新的条件时,就会设置当前组件的状态为STATUS_REFRESHING状态,并且设置正好显示HeaderView区域,最后调用OnRefreshListener实现用户设置的下拉刷新操作。刷新操作执行完成之后,用户需要调用refreshComplete函数告知当前控件刷新完毕,此时当前控件会将HeaderView隐藏。相关代码如下:
* 刷新结束,恢复状态
*/
public void refreshComplete() {
mCurrentStatus = STATUS_IDLE;
//隐藏Header view
mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, mInitScrollY - getScrollY());
invalidate();
updateHeaderTimeStamp();
// 200毫秒后处理arrow和progressbar,免得太突兀
this.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mArrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
}
}, 100);
}
在refreshComplete中将重置控件的状态,并且将HeaderView滚动到屏幕之外。此时,整个下拉刷新操作就完成了。滚动到底部时加载更多比下拉刷新就要简单一些,只需要判断是否滚动到底部,如果已经到底部那么直接触发加载更多,因此,当前控件需要舰艇内容视图的滚动事件:
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
//用户发设置了加载更多监听器,且到了最底部,并且是上拉操作,那么执行加载更多
if (mLoadListener != null
&& isBottom()
&& mScroller.getCurrY() <= mInitScrollY
&& mYOffset <= 0
&& mCurrentStatus == STATUS_IDLE
) {
// 显示Footer View
showFooterView();
//调用加载更多
doLoadMore();
}
}
/**
* 设置滚动的参数
*/
private void startScroll(int yOffset) {
mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, yOffset);
invalidate();
}
//显示footer view
private void showFooterView() {
startScroll(mFooterView.getMeasuredHeight());
mCurrentStatus = STATUS_LOADING;
}
// 执行下拉(自动)加载更多的操作
private void doLoadMore() {
if (mLoadListener != null) {
mLoadListener.onLoadMore();
}
}
public abstract class RefreshLayoutBase<T extends View> extends ViewGroup implements AbsListView.OnScrollListener
在onScroll中监听内容视图的滚动事件,当内容视图滚动到底部时显示FooterView,并且调用OnLoadListener回掉执行加载更多的操作。当操作执行完毕后用户需要调用loadComplete函数告知当前控件加载完毕,下拉刷新徐建此时隐藏FooterView并且设置为STATUS_IDLE状态。
这就是整个REgreshLayoutBase类的核心逻辑,下面我们看看具体实现类,例如内容视图时ListeView的实现
RefreshListView复写了RefreshLayotuBase的3个函数,分别设置内容视图、判断是否滚动到顶部、判断是否时滚动到底部。需要注意的时,在setcontentView函数中,我们将mContentView(在这里也就是ListView)的onScrollListener设置为this,这是因为需要监听ListView的滚动状态,当滚动到最后一项时触发加载个恩多操作。因为RefreshLayoutBase实现了onScrollListener接口,而判断是否调用加载更多的代码被封装在了RefreshLayoutBase类中,因此,在这里直接调用onContentView对象的SetOn Scroll Listener(this)即可。使用示例代码如下:
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