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C#串口通讯,复制粘贴就可用,仅仅介绍怎样最快的搭建一个串口通讯,异常拦截等等需要自己加上

程序员文章站 2022-07-01 12:46:43
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Text; //串口通讯类 public class SerialPortManager { //声明一个静态的串口资源 priva ......
using system;
using system.collections.generic;
using system.io.ports;
using system.text;

//串口通讯类
public class serialportmanager
{

    //声明一个静态的串口资源
    private serialport comdevice = new serialport();
    public serialportmanager()
    {
        var portlist = serialport.getportnames();//获取当前搜索到的串口集合
        comdevice.datareceived += new serialdatareceivedeventhandler(com_datareceived); //绑定事件,接收到串口数据时触发
    }

    /// <summary>
    /// 打开和关闭串口,
    /// 前端放个按钮调用这个方法
    /// 串口名称用serialport.getportnames()拉取所有串口,上面构造有写
    /// 下面相关的参数具体有些哪些百度下就知道了,这块只是举例,当然也可以直接用
    /// </summary>
    /// <param name="serialportname">串口名称</param>
    /// <returns></returns>
    public void openorcloseserialport(string serialportname)
    {
        //判断当前状态是打开还是关闭,开启的话就关闭,反之就开启
        if (comdevice.isopen == false)
        {
            //设置串口名称
            comdevice.portname = serialportname;
            //设置波特率  
            comdevice.baudrate = 115200;
            //设置数据位 
            comdevice.databits = 8;
            //校验位设置 
            comdevice.stopbits = stopbits.one;
            //停止位设置
            comdevice.parity = parity.none;
            //开启串口
            comdevice.open(); 
        }
        else
        {
            comdevice.close();//关闭串口
        }
    }

    /// <summary>
    /// 串口数据读取方法,在构造时已经监听 
    /// </summary>
    private void com_datareceived(object sender, serialdatareceivedeventargs e)
    {
        byte[] redatas = new byte[comdevice.bytestoread];
        comdevice.read(redatas, 0, redatas.length);
        //接收到的字节流
        var data = redatas; 
        //根据自己需求转换 
        var str = new utf8encoding().getstring(redatas);
    }

    /// <summary>
    /// 发送数据方法
    /// </summary>
    /// <param name="data">需要发送的字节流</param>
    public void com_senddata(byte[] data)
    {
        if (comdevice.isopen)
        {
            comdevice.write(data, 0, data.length);//发送数据
        }
    }
}