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Android消息机制Handler深入理解

程序员文章站 2022-06-30 20:06:16
目录概述handler的使用handler架构handler的运行流程源码分析在子线程创建handler主线程的looperlooperhandler分发消息总结概述handler是android消息...

概述

handler是android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到handler所在的线程中去执行。通常情况下,handler的使用场景就是更新ui。

handler的使用

在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新ui。

public class activity extends android.app.activity {
	private handler mhandler = new handler(){
		@override        
		        public void handlemessage(message msg) {
			super.handlemessage(msg);
			// 更新ui
		}
	}
	;
	@override    
	public void oncreate(bundle savedinstancestate, persistablebundle persistentstate) {
		super.oncreate(savedinstancestate, persistentstate);
		setcontentview(r.layout.activity_main);
		new thread(new runnable() {
			@override            
			             public void run() {
				// 执行耗时任务                ...                
				// 任务执行完后,通知handler更新ui                
				message message = message.obtain();
				message.what = 1;
				mhandler.sendmessage(message);
			}
		}
		).start();
	}
}

handler架构

handler消息机制主要包括:messagequeue、handler、looper这三大部分,以及message。

  • message:需要传递的消息,可以传递数据;
  • messagequeue:消息队列,但是它的内部实现并不是用的队列,而是通过单链表的数据结构来维护消息列表,因为单链表在插入和删除上比较有优势。主要功能是向消息池投递消息( messagequeue.enqueuemessage)和取走消息池的消息( messagequeue.next)。
  • handler:消息辅助类,主要功能是向消息池发送各种消息事件( handler.sendmessage)和处理相应消息事件( handler.handlemessage);
  • looper:消息控制器,不断循环执行( looper.loop),从messagequeue中读取消息,按分发机制将消息分发给目标处理者。

Android消息机制Handler深入理解

从上面的类图可以看出:

  • looper有一个messagequeue消息队列;
  • messagequeue有一组待处理的message;
  • message中记录发送和处理消息的handler;
  • handler中有looper和messagequeue。

messagequeue、handler和looper三者之间的关系: 每个线程中只能存在一个looper,looper是保存在threadlocal中的。 主线程(ui线程)已经创建了一个looper,所以在主线程中不需要再创建looper,但是在其他线程中需要创建looper。 每个线程中可以有多个handler,即一个looper可以处理来自多个handler的消息。 looper中维护一个messagequeue,来维护消息队列,消息队列中的message可以来自不同的handler。

Android消息机制Handler深入理解

handler的运行流程

在子线程执行完耗时操作,当handler发送消息时,将会调用 messagequeue.enqueuemessage,向消息队列中添加消息。 当通过 looper.loop开启循环后,会不断地从消息池中读取消息,即调用 messagequeue.next, 然后调用目标handler(即发送该消息的handler)的 dispatchmessage方法传递消息, 然后返回到handler所在线程,目标handler收到消息,调用 handlemessage方法,接收消息,处理消息。

Android消息机制Handler深入理解

源码分析

在子线程创建handler

class looperthread extends thread {
	public handler mhandler;
	public void run() {
		looper.prepare();
		mhandler = new handler() {
			public void handlemessage(message msg) {
				// process incoming messages here
			}
		}
		;
		looper.loop();
	}
}

从上面可以看出,在子线程中创建handler之前,要调用 looper.prepare()方法,handler创建后,还要调用 looper.loop()方法。而前面我们在主线程创建handler却不要这两个步骤,因为系统帮我们做了。

主线程的looper

在activitythread的main方法,会调用 looper.preparemainlooper()来初始化looper,并调用 looper.loop()方法来开启循环。

public final class activitythread extends clienttransactionhandler {
	// ...    
	public static void main(string[] args) {
		// ...        
		looper.preparemainlooper();
		// ...        
		looper.loop();
	}
}

looper

从上可知,要使用handler,必须先创建一个looper。

初始化looper:

public final class looper {
	public static void prepare() {
		prepare(true);
	}
	private static void prepare(boolean quitallowed) {
		if (sthreadlocal.get() != null) {
			throw new runtimeexception("only one looper may be created per thread");
		}
		sthreadlocal.set(new looper(quitallowed));
	}
	public static void preparemainlooper() {
		prepare(false);
		synchronized (looper.class) {
			if (smainlooper != null) {
				throw new illegalstateexception("the main looper has already been prepared.");
			}
			smainlooper = mylooper();
		}
	}
	private looper(boolean quitallowed) {
		mqueue = new messagequeue(quitallowed);
		mthread = thread.currentthread();
	}
	// ...
}

从上可以看出,不能重复创建looper,每个线程只能创建一个。创建looper,并保存在 threadlocal。其中threadlocal是线程本地存储区(thread local storage,简称tls),每个线程都有自己的私有的本地存储区域,不同线程之间彼此不能访问对方的tls区域。

开启looper

public final class looper {
	// ...    
	public static void loop() {
		// 获取tls存储的looper对象        
		final looper me = mylooper();
		if (me == null) {
			throw new runtimeexception("no looper; looper.prepare() wasn't called on this thread.");
		}
		final messagequeue queue = me.mqueue;
		// 进入loop主循环方法        
		for (;;) {
			message msg = queue.next();
			// 可能会阻塞,因为next()方法可能会无线循环            
			if (msg == null) {
				// no message indicates that the message queue is quitting.                
				return;
			}
			// this must be in a local variable, in case a ui event sets the logger            
			final printer logging = me.mlogging;
			if (logging != null) {
				logging.println(">>>>> dispatching to " + msg.target + " " +                        
				                                msg.callback + ": " + msg.what);
			}
			// ...            
			final long dispatchstart = needstarttime ? systemclock.uptimemillis() : 0;
			final long dispatchend;
			try {
				// 获取msg的目标handler,然后分发message                
				msg.target.dispatchmessage(msg);
				dispatchend = needendtime ? systemclock.uptimemillis() : 0;
			}
			finally {
				if (tracetag != 0) {
					trace.traceend(tracetag);
				}
			}
			// ...            
			msg.recycleunchecked();
		}
	}
}

handler

创建handler:

public class handler {
	// ...    
	public handler() {
		this(null, false);
	}
	public handler(callback callback, boolean async) {
		// ...        
		// 必须先执行looper.prepare(),才能获取looper对象,否则为null        
		mlooper = looper.mylooper();
		if (mlooper == null) {
			throw new runtimeexception(                
			      "can't create handler inside thread " + thread.currentthread()                        
			      + " that has not called looper.prepare()");
		}
		mqueue = mlooper.mqueue;
		// 消息队列,来自looper对象        
		mcallback = callback;
		// 回调方法        
		masynchronous = async;
		// 设置消息是否为异步处理方式
	}
}

发送消息

子线程通过handler的post()方法或send()方法发送消息,最终都是调用 sendmessageattime()方法。

post方法:

public final boolean post(runnable r){
	return sendmessagedelayed(getpostmessage(r), 0);
}
public final boolean postattime(runnable r, long uptimemillis){
	return sendmessageattime(getpostmessage(r), uptimemillis);
}
public final boolean postattime(runnable r, object token, long uptimemillis){
	return sendmessageattime(getpostmessage(r, token), uptimemillis);
}
public final boolean postdelayed(runnable r, long delaymillis){
	return sendmessagedelayed(getpostmessage(r), delaymillis);
}
private static message getpostmessage(runnable r) {
	message m = message.obtain();
	m.callback = r;
	return m;
}
 

send方法:

public final boolean sendmessage(message msg){
	return sendmessagedelayed(msg, 0);
}
public final boolean sendemptymessage(int what){
	return sendemptymessagedelayed(what, 0);
}
public final boolean sendemptymessagedelayed(int what, long delaymillis) {
	message msg = message.obtain();
	msg.what = what;
	return sendmessagedelayed(msg, delaymillis);
}
public final boolean sendemptymessageattime(int what, long uptimemillis) {
	message msg = message.obtain();
	msg.what = what;
	return sendmessageattime(msg, uptimemillis);
}
public final boolean sendmessagedelayed(message msg, long delaymillis){
	if (delaymillis < 0) {
		delaymillis = 0;
	}
	return sendmessageattime(msg, systemclock.uptimemillis() + delaymillis);
}
sendmessageattime()
public boolean sendmessageattime(message msg, long uptimemillis) {
	messagequeue queue = mqueue;
	if (queue == null) {
		runtimeexception e = new runtimeexception(            
		          this + " sendmessageattime() called with no mqueue");
		log.w("looper", e.getmessage(), e);
		return false;
	}
	return enqueuemessage(queue, msg, uptimemillis);
}
private boolean enqueuemessage(messagequeue queue, message msg, long uptimemillis) {
	msg.target = this;
	if (masynchronous) {
		msg.setasynchronous(true);
	}
	return queue.enqueuemessage(msg, uptimemillis);
}

分发消息

在loop()方法中,获取到下一条消息后,执行 msg.target.dispatchmessage(msg),来分发消息到目标handler。

public class handler {
	// ...    
	public void dispatchmessage(message msg) {
		if (msg.callback != null) {
			// 当message存在回调方法,调用该回调方法            
			handlecallback(msg);
		} else {
			if (mcallback != null) {
				// 当handler存在callback成员变量时,回调其handlemessage()方法                
				if (mcallback.handlemessage(msg)) {
					return;
				}
			}
			// handler自身的回调方法            
			handlemessage(msg);
		}
	}
	private static void handlecallback(message message) {
		message.callback.run();
	}
}

总结

Android消息机制Handler深入理解

到此这篇关于深入理解android消息机制handler的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。