Java多线程一(线程API及基本使用)
1、多线程技能
多线程是异步的,代码顺序并不能当成是线程的执行顺序,线程被调用的时机是随机的
1.1 使用多线程
一个进程正在运行时至少会有一个线程正在运行。
public static void mian() #main方法的线程由JVM创建的。
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
从源码上不难发现,Thread实现了Runnable接口,它们之间具有多态关系。
继承Thread类的最大局限就是不支持多继承。需要多继承则可以实现Runnable接口。二者工作性质一样,没有本质上的区别。
run方法里的内容为子线程执行内容,线程通过start方法告知CPU等待调度,调度时机是随机的,由CPU分配时间调度。
注意:子线程是start方法启动,而不是调用run方法。直接调用run方法,那不还是顺序执行,而不是多线程了。
看一下原书对这里的解释:
Thread.java类中的start方法通知“线程规划器”此线程已经准备就绪,等待调用线程对象的run方法。这个过程其实就是让系统安排一个时间来调用Thread中的run方法,也就是使线程得到运行,启动线程,具有异步执行的效果。如果调用代码thread的run方法就不啥异步执行了,而是同步,那么此线程对象并不交给“线程规划器”来进行处理,而是由main主线程来调用run方法,也就是必须run方法中的代码执行完成后才可以执行后面的代码。
注意:执行start方法的顺序不代表线程启动的顺序。只是告诉系统等待启动,启动是随机的。
关于使用Runnable接口,本质上还是创建Thread类:
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
publlic void run(){
System.out.println("运行中!")
}
}
public class Run{
public static void main(String[] args){
Runnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
System.out.println("运行结束!")
}
}
既然创建线程都是创建Thread类,那么创建线程的方法都在Thread的构造方法中了。
Thread类的构造方法中可以接收Runnable对象,而Thread又实现了Runnable对象,也就是说Thread类可以接收Thread对象。将一个Thread对象中的run方法交由其他的线程进行调用。
多个线程可以调用同一个Thread的run方法?那么线程安全问题就来了。
1.2 实例变量与线程安全问题
两种情况,不共享数据和共享数据。
不共享数据
public class MyThread extends Thread{
private int count = 5;
....
}
public class Run{
public static void main(String[] args){
MyThread a = new MyThread("A");
MyThread b = new MyThread("B");
MyThread b = new MyThread("C");
a.start();
b.start();
c.start();
}
}
这种情况下,每个Thread的count是不共享的,各种拥有各种的属性。
共享变量
public class Run{
public static void main(String[] args){
MyThread mythread = new MyThread();
Thread a = new Thread(mythread,"A");
Thread b = new Thread(mythread,"B");
Thread c = new Thread(mythread,"C");
a.start();
b.start();
c.start();
}
}
还记得上一节引出的安全问题吗?来了,将一个Thread的run方法交给多个线程执行时,多个线程对该Thread的属性进行操作,数据共享,便有了安全问题。
synchronized
通过synchronized关键字,使多个线程在执行run方法时,以排队的方式进行处理。
当一个线程调用run方法前,先判断run方法有没有被上锁,如果上锁,说明有其他线程正在调用run方法,必须等其他线程对run方法调用结束后才可以执行run方法。
这样就实现了排队调用run方法的目的,实现了线程安全。
synchronized可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。
当一个线程想要去执行同步方法里面的代码时,线程首先尝试去拿这把锁,如果能拿到这把锁,就可以执行synchronized里面的代码。如果拿不到,那么这个线程就会不断的尝试拿这把锁,直到能够拿到为止,而且是多个线程同时去争取这把锁。
通过源码可以发现,print方法是同步方法,有个细节问题。
System.out.println("i=" + (i--));
上面这个代码在多线程访问时还是出现了线程安全的问题。
print不是同步方法吗?
是的,虽然print方法在内部是同步的,但是i–的操作却是在进入print之前发生的,所以有发生非线程安全问题的概率。
所以为了防止发生非线程安全问题,还是应该继续使用同步方法。
1.3 currentThread()方法
currentThread()方法是Thread的静态方法,可以返回代码段正在被哪个线程调用的信息。
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// 返回当前执行线程的线程名称
this.getName();
//当前run方法所在Thread类的name属性
//二者不一定相同,比如
Mythread mythread = new Mythread();
Thread thread = new Thread(mythread);
thread.setName("A");
thread.start();
class Mythread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + this.getName());
}
}
//先输出了当前线程thread的名称,A
//然后再输出Mythread的Name。
1.4 isAlive()方法
方法isAlive()的功能是判断当前的线程是否处于活动状态。
什么是活动状态?
活动状态就是线程已经启动且尚未终止。线程正处于正在运行或者准备开始运行的状态,就认为线程是“存活”的。
注意:如果将线程对象以构造参数的方式传递给Thread对象进行start时,运行结果跟上一小结一样,会有源自Thread.currentThread()和this的差异。
1.5 sleep()方法
方法sleep()的作用是在指定的毫秒数内让当前"正在执行的线程"休眠(暂停执行)。
这个“正在执行的线程”是指this.currentThread()返回的线程。
1.6 getId()方法
getId()方法的作用是取得线程的唯一标识。
1.7 停止线程
停止一个线程意味着在线程处理完任务之前停掉正在做的操作,也就是放弃当前操作。
看起来好像很简单?但是必须做好防范措施,以便达到预期的效果。
在Java中有以下3种方法可以终止正在运行的线程:
- 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
- 使用stop方法强行终止线程,但是不推荐使用,是作废过期方法,可能产生不可预料的结果。
- 使用interrupt方法中断线程。
1.7.1 停止不了的线程
interrupt方法停止线程,不像for+break语句那样,马上停止。
调用interrupt方法仅仅是在当前线程中打了一个停止的标记,并不是真的停止线程。
1.7.2 判断线程是否是停止状态
在停止线程钱,先要知道线程的状态是不是停止的。
- this.interrupted():测试当前线程是否已经中断状态。静态方法。执行后具有将状态标志清除为false的功能。
- this.isInterrupted():测试线程Thread对象是否已经中断状态。但是不清楚状态标志。
二者区别就是前一个是静态方法,只能判断当前正在执行该语句的线程是否中断,而第二个则可以判断子线程。
而且interrupted会清楚中断状态,而isInterrupted则不会。
1.7.3 能停止的线程——异常法
原理就是检测线程状态,中断抛出异常结束。
class Mythread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
try {
for (int i = 0; i < 500000; i++) {
if(this.isInterrupted()){
System.out.println("线程中断~~~~~");
throw new InterruptedException();
}
System.out.println("i=" + (i+1));
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.7.4 在沉睡中停止
如果线程在sleep状态下,改变状态停止。会被catcha捕获。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Mythread mythread = new Mythread();
mythread.start();
Thread.sleep(2000);
mythread.interrupt();
}
}
class Mythread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
try {
Thread.sleep(200000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("线程中断"+this.isInterrupted());
e.printStackTrace();
}
}
}
结论就是,在sleep状态下停止某一线程,会进入catch语句,并且清楚停止状态,使之变成false。
1.7.5 能停止的线程——暴力停止
使用stop方法停止线程则是非常暴力的。
不推荐使用!
stop方法会抛出ThreadDeath异常,此异常不需要显示的捕捉。
stop方法停止线程可能会导致一些清理性的工作得不到完成。
另外一个情况就是对锁定的对象进行了“解锁”,导致数据得不到同步的处理,出现了了数据不一致的问题。
1.7.6 使用return停止线程
将方法interrupt与return结合使用也能实现停止线程的效果。
判断isInterrupted然后进行return。
不过还是推荐使用“抛异常”的方法来实现线程的停止。
因为在catch块中还可以将异常向上抛,使线程停止的事件得以传播。
1.8 暂停线程
暂停线程意味着此线程还可以恢复运行。
可以使用suspend方法暂停线程,
使用resume方法恢复线程执行。
暂停线程有一定的安全问题
在同步代码块中暂停线程会导致对同步对象的独占。因为暂停线程并不会释放锁。
还有一个特别细的问题
System.out.ptintln()
方法内部是线程安全的,如果线程在该方法内被暂停,导致同步锁不能释放
会导致其他线程无法进入该方法,无法打印信息。
suspend方法是过期作废的方法,但还是有必要研究它过期作废的原因。
除了上诉问题,也会出现多线程最普遍的问题——数据不同步
比如修改数据一部分后线程暂停,前后数据就会不同。
1.9 yield方法
yield方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其他的任务去占用CPU执行时间。
但放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片。
1.10 线程的优先级
在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级较高的线程得到的CPU资源较多,也就是CPU优先执行优先级较高的线程对象中的任务。
设置线程优先级有助于帮"线程规划器"确定在下一次选择哪一个线程来优先执行。
设置线程的优先级使用setPriority()
方法
线程优先级分为1~10这十个等级,小于1或大于10,则抛出异常。
线程的优先级具有继承性:比如A线程启动B线程,则B线程的优先级与A是一样的。
线程的优先级具体体现在什么地方那?
高优先级的线程总是大部分先执行完,但不代表高优先级的线程全部先执行。
高优先级的线程可能会优先得到执行,但不绝对,只是可能。低优先级也可能先执行。
线程的优先级与代码的执行顺序无关,线程的优 先级具有一定的规则性,也就是CPU尽量将执行资源让给优先级比较高的线程。让他得到更多的机会运行,运行的更快。
1.11 守护线程
在Java中有两种线程,一种用户线程,另一种是守护线程。
守护线程是一种特殊的线程,它的特性有“陪伴”的含义,当进程中不存在非先守护线程了,则守护线程自动销毁。
典型的守护线程就是垃圾回收线程,当进程中没有非守护线程了
则垃圾回收线程也就没有存在必要了,自动销毁。
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