iOS 控件封装(又名拧螺丝)之排序按钮的开发
前言
排序按钮是实际开发中比较常见的一种控件,最近我也遇到了,今天简单分享下。
虽然功能简单,但是保证你看了不亏,尤其是对ui这块比较薄弱的同学来说。
ok,先看图:
简单描述一下:
按钮一共有三种状态:非选中、选中升序、选中降序。
按钮的三种状态
点击按钮时有两种情况:
- 按钮原本处于非选中状态,点击,切换到选中状态,其状态变为升序。
- 按钮原本就处于选中状态,再点击一下,则切换其排序状态(升变降、降变升)。
不同状态对应不同的icon,如果没有ui,可以去iconfont 找图标,输入关键词如“上下箭头”就可以找到你需要的icon。
基本思路
继承uibutton,直接在button上放view,设置约束,根据按钮的状态设置对应的图片。
ps:自定义按钮最灵活的做法就是直接在button上放view(在不需要纠结内存和view层级的情况下),简单粗暴、随心所欲。
完整代码
.h文件:
#import <uikit/uikit.h> @interface cqsortbutton : uibutton /** 按钮文本 */ @property (nonatomic, copy) nsstring *title; /** 是否是升序 */ @property (nonatomic, assign, readonly, getter=isascending) bool ascending; @end
.m文件:
#import "cqsortbutton.h" @interface cqsortbutton () /** 文本label */ @property (nonatomic, strong) uilabel *cq_titlelabel; /** 箭头imageview */ @property (nonatomic, strong) uiimageview *cq_arrowimageview; @end @implementation cqsortbutton #pragma mark - 构造方法 - (instancetype)initwithframe:(cgrect)frame { if (self = [super initwithframe:frame]) { [self setupui]; } return self; } #pragma mark - ui搭建 - (void)setupui { self.layer.bordercolor = [uicolor blackcolor].cgcolor; self.layer.borderwidth = 1; // 文本和图片的父view uiview *contentview = [[uiview alloc] init]; [self addsubview:contentview]; contentview.userinteractionenabled = no; [contentview mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.top.bottom.centerx.mas_equalto(self); make.left.mas_greaterthanorequalto(self).mas_offset(3); make.right.mas_lessthanorequalto(self).mas_offset(-3); }]; // 文本 self.cq_titlelabel = [[uilabel alloc] init]; [contentview addsubview:self.cq_titlelabel]; self.cq_titlelabel.font = [uifont boldsystemfontofsize:13]; self.cq_titlelabel.adjustsfontsizetofitwidth = yes; [self.cq_titlelabel mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.top.bottom.left.mas_offset(0); }]; // 图片 self.cq_arrowimageview = [[uiimageview alloc] init]; [contentview addsubview:self.cq_arrowimageview]; self.cq_arrowimageview.image = [uiimage imagenamed:@"up_down"]; [self.cq_arrowimageview mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.size.mas_equalto(cgsizemake(20, 20)); make.centery.mas_equalto(contentview); make.left.mas_equalto(self.cq_titlelabel.mas_right); make.right.mas_equalto(contentview); }]; } #pragma mark - 赋值选中状态 - (void)setselected:(bool)selected { //// 注意: //// selected 表示你要赋值的状态 //// super.selected 表示当前处于的状态 if (selected) { // 即将设置成选中状态 if (super.selected) { // 如果原本就处于选中状态 // 那么就切换筛选状态 _ascending = !_ascending; if (_ascending) { // 升序 self.cq_arrowimageview.image = [uiimage imagenamed:@"red_arrow_up"]; } else { // 降序 self.cq_arrowimageview.image = [uiimage imagenamed:@"red_arrow_down"]; } } else { // 如果之前不是选中状态 // 那么设置成选中的默认排序状态:升序 _ascending = yes; self.cq_arrowimageview.image = [uiimage imagenamed:@"red_arrow_up"]; } } else { // 即将设置成非选中状态 // 设置成非选中状态的图片 self.cq_arrowimageview.image = [uiimage imagenamed:@"up_down"]; } // 最后再赋值 [super setselected:selected]; } #pragma mark - 赋值文本 - (void)settitle:(nsstring *)title { _title = title; self.cq_titlelabel.text = title; } @end
使用:
- (void)viewdidload { [super viewdidload]; // do any additional setup after loading the view. nsarray *titlearray = @[@"同比", @"销售额", @"????", @"文字有点多啊"]; nsmutablearray *buttonarray = [nsmutablearray array]; for (int i = 0; i < 4; i++) { cqsortbutton *button = [[cqsortbutton alloc] init]; [self.view addsubview:button]; button.title = titlearray[i]; button.tag = cqsortbuttonbegintag + i; [button addtarget:self action:@selector(sortbuttonclicked:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside]; [buttonarray addobject:button]; } // 按钮等宽依次排列 [buttonarray mas_distributeviewsalongaxis:masaxistypehorizontal withfixedspacing:0 leadspacing:0 tailspacing:0]; [buttonarray mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.top.mas_equalto(100); make.height.mas_equalto(40); }]; } - (void)sortbuttonclicked:(cqsortbutton *)sender { for (int i = 0; i < 4; i++) { cqsortbutton *button = [self.view viewwithtag:(cqsortbuttonbegintag + i)]; button.selected = (button.tag == sender.tag); } nslog(@"第%ld个按钮点击,状态:%@", (long)(sender.tag-cqsortbuttonbegintag), sender.isascending ? @"升序" : @"降序"); }
知识点及细节
1.如何让两个view整体居中并且不超出父view?
创建父view是关键。
先创建一个父view,这个父view居中于button,左右不设置固定约束,再将两个view放在父view上,左边的view与父view左对齐,右边的view与父view右对齐,左边的view与右边的view水平方向约束确定,撑开父view:
// 文本和图片的父view uiview *contentview = [[uiview alloc] init]; [self addsubview:contentview]; [contentview addsubview:self.cq_titlelabel]; [contentview addsubview:self.cq_arrowimageview]; [self.cq_titlelabel mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.top.bottom.left.mas_offset(0); }]; [self.cq_arrowimageview mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.size.mas_equalto(cgsizemake(20, 20)); make.centery.mas_equalto(contentview); make.left.mas_equalto(self.cq_titlelabel.mas_right); make.right.mas_equalto(contentview); }];
不超出父view(此处指button)用mas_greaterthanorequalto和mas_lessthanorequalto即可:
[contentview mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.top.bottom.centerx.mas_equalto(self); make.left.mas_greaterthanorequalto(self).mas_offset(3); make.right.mas_lessthanorequalto(self).mas_offset(-3); }];
2.readonly的使用
/** 是否是升序 */ @property (nonatomic, assign, readonly, getter=isascending) bool ascending;
为什么这里要用readonly?
因为这个属性的改变只能是通过内部(自身的.m)改变,而不能通过外部改变,或者说这个属性只是用来反映按钮的一个状态,就像uiscrollview的decelerating属性一样,只是反映scrollview正在减速,不能通过调用scrollview.decelerating = yes让它主动减速。
// returns yes if user isn't dragging (touch up) but scroll view is still moving @property(nonatomic,readonly,getter=isdecelerating) bool decelerating;
总结一下就是readonly适用于只用来反映对象的状态、特征或特性的属性。
你可以找几个苹果官方文档里的readonly属性好好感受一下。
3.如何使用masonry等宽等间距排列控件?
用masory提供的mas_distributeviewsalongaxis方法:
// 按钮等宽依次排列[buttonarray mas_distributeviewsalongaxis:masaxistypehorizontal withfixedspacing:0 leadspacing:0 tailspacing:0]; [buttonarray mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.top.mas_equalto(100); make.height.mas_equalto(40); }];
关于这个方法的更多使用可以参考这篇文章:
ios masonry 等间隔或等宽高排列多个控件,很实用的技能,建议熟练掌握。
需要注意的是调用mas_distributeviewsalongaxis这个方法的数组其元素个数必须bigger than one,否则没有效果,masonry源码截取:
- (void)mas_distributeviewsalongaxis:(masaxistype)axistype withfixedspacing:(cgfloat)fixedspacing leadspacing:(cgfloat)leadspacing tailspacing:(cgfloat)tailspacing { if (self.count < 2) { nsassert(self.count>1,@"views to distribute need to bigger than one"); return; } ...... }
所以实际开发中如果你是获取后台的数组来展示的话,务必先判断数组的count。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。