由一个瀑布流导出对滚动条滚动距离,可视区尺寸,元素尺寸的内容的知识点
下面是在实现瀑布流中的一小段代码(当滚动条滚动距离+可视区高度>文档高度,请求数据)
window.onscroll = function () { var scrollheight = document.documentelement.scrolltop || document.body.scrolltop;//滚动条纵轴滚动距离 var clientheight = document.documentelement.clientheight || document.body.clientheight;//可视区高度 var pageheight = oli[getminlist(oli)].offsetheight;//元素高度(文档高度) if(scrollheight + clientheight > pageheight) { getdata();//获取ajax数据 } }
下面复习一下知识点:
一、查看滚动条的滚动距离
js中有两套方法可以查看滚动条的滚动距离
(1)window.pagexoffset/window.pageyoffset 查看滚动条横轴和纵轴的滚动距离;但ie8以及以下的版本不兼容
(2)针对ie,有了第二种方法:
document.body.scrollleft/doucment.body.scrolltop
document.documentelement.scrollleft/document.documentelement.scrolltop
虽然ie可以使用这两个方法,但是这两个方法不仅仅是ie才可以使用。
这里要说明的是,这两种方法要一起使用,因为浏览器的兼容性问题,有的浏览器是document.body有值,有的是document.documentelement有值,但是所有的浏览器都只有一个有值,不会两个都有或者一个都没有,而且这里的没有值不代表是null,而是0,因此我们使用的时候一般都是两个一起使用。
针对兼容性的问题,我们现在就可以封装一个函数,求滚动条滚动距离的方法。
function getscrolloffset(){ if(window.pagexoffset) { return { x: window.pagexoffset, y: window.pageyoffset } } return { y: document.body.scolltop + document.documentelement.scrolltop, x: document.body.scrollleft + document.documentelement.scrollleft; }
当浏览器不是ie的时候,可以直接使用window.pagexoffset和window.pageyoffset的方法,当没有这两个的时候,我们才需要来计算。
二、查看视口的尺寸
注:视口就是我们的可视区,因为我们改变浏览器的大小的时候会改变可视区的大小
有两种方法查看视口尺寸
(1)window.innerheight/window.innerwidth;这个方法可以直接获取到当前可视区的宽高,但是依然很遗憾的是ie8以及以下的版本不兼容。
(2)这个时候就需要第二套方法了:
在标准模式下,doucment.documentelement.clientwidth/document.documentelement.clientheight 在任何浏览器都兼容。
在怪异模式(混杂模式)下,document.body.clientwidth/document.body.clientheight才能查看视口大小,而不能使用上面标准模式下的方法。
• 什么是怪异模式和标准模式呢?
浏览器的渲染模式有两种:标准模式和怪异模式。我们常用的是标准模式,怪异模式是防止浏览器升级版本过高对后面版本你的代码不兼容,让浏览器可以向后兼容其他低版本的代码的法规则,比如ie6的怪异模式下可以兼容ie5个ie4的语法。
• 我们如何变成怪异模式呢?
其实很简单,只需要把我们html代码的第一行的<!doctype html>去掉就可以变成怪异模式了,而加上这一行代码就可以变成标准模式。
• 如何判断怪异模式还是标准模式?
document上中有一个方法叫做compatmode,当浏览器处于怪异模式的时候会返回字符串“backcompat”,在标准模式下可以返回“css1compat”,通过这个方法我们就可以判断了。
知道了什么是标准模式和怪异模式以及如何判断的情况下,我们就可以封装一个兼容性的函数,返回浏览器的视口大小。
function getviewportoffset () { if(window.innerwidth) { return { w: window.innerwidth, h: window.innerheight } } if(document.compatmode == 'css1compat') { return { w: document.documentelement.clientwidth, h: document.documentelement.clientheight }else { return { w: document.body.clientwidth, h: document.body.clientheight } } }
三、查看元素尺寸
(1)dom.getboundingclientrect()
在获取的dom元素上,有一个getboundingclientrect方法,这个方法可以获取到元素的宽高和左上点的位置以及有下点的位置(width、height、top、left、right、bottom),注意这里的宽高是指除去了margin的盒子模型的宽高。
但是老版本的ie浏览器没有实现width和height,那么我们在老版本的ie计算宽高的时候就需要用bottom-top和right-left来计算宽高值了。
还有一点需要注意的是,这里的宽高也不是实时更新的,数据只是一个副本。
我们依然可以封装一个函数,可以返回元素的宽高。
element.getelementoffset() { var objdata = this.getboundingclientrect(); if(objdata.width) { return { w: objdata.width, h: objdata.height } }else { return { w: objdata.right - objdata.left, h: objdata.bottom - objdata.top } } }
(2)domele.offsetwidth/dom.offsetheight
虽然前面有一个ele.getboundingclientrect()方法,但是由于这个方法名字是在太长了,因此用的并不是非常多,相比较而言,这两个dom元素的属性用的更多一些。
这里获取的宽高值和上面的一样,都是除去margin后的盒子模型的宽高
四、查看元素的位置
dom.offsetleft/dom.offsettop这两个值分别是元素距离左侧和上侧的距离,这里的值是相对于有定位的父级而言的,如果没有有定位的父级的话,才是相对于文档的坐标。
那么现在就来了一个问题:如何找到有定位的父级呢?
domele上面还有一个属性是offsetparent,这个属性可以查看到元素的有定位的父级,如果没有的话就会返回body,而body的offsetparent则是null。
我们利用上面的信息,可以来封装一个函数,求元素的相对于文档的坐标。
element.prototype.getposition = function (){ if (!this.offsetparent){ return { "w": this.offsetleft, "h": this.offsettop } } var width = this.offsetleft, height = this.offsettop, ele = this.offsetparent; while (ele.offsetparent){ width += this.offsetparent.offsetleft; height += this.offsetparent.offsettop; ele = ele.offsetparent; } return { "w": width, "h": height } }
五、滚动条滚动
让滚动条滚动的方法有三个:scroll、scrollto、scrollby;这三个方法都有两个参数,分别是x值和y值。
前两个方法的作用一模一样,都是让滚动条滚动到(x,y)的位置,但是最后一个scrollby有一些区别,它是让滚动条相对于上一个位置滚动多少距离。
我们可以简单的用这个方法来实现一个自动阅读的功能:
setinterval(function () {
scrollby(0, 10);
},50);