unity3d怎么覆盖shader文件?
程序员文章站
2022-06-30 08:36:22
unity3d怎么覆盖shader文件?...
在unity3d中创建简单模型会设置默认shader,但是我们发现这个shader无法修改,如果要修改为自己需要的shader,需要自己创建一个然后添加上去就会直接覆盖修改。
1、打开unity3d“gameobject”--“3d object”--“cube”创建一个立方体。
2、在cube里已经添加了默认的shader,而且是灰色的无法修改。
3、我们在项目文件“material”中右键“create”--“material”创建一个“cube_1”的材质。
4、点选“cube_1”在属性中选择“albedo”可以设置贴图。
5、接着我们把这个材质“cube_1”直接附加到cube上面,发现cube的shader被替换修改了。
6、要修改成其它的shader,可以在shader右边的菜单列中进行修改就可以了。
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