Android控制界面刷新技巧汇总
程序员文章站
2022-06-30 08:30:30
今天整理一下在项目中怎么去控制我们的数据刷新。
不需要广播、事件总线,就能全局性的控制想要刷新的界面。
先来看一下效果图:
近期在写项目的过程中,感觉...
今天整理一下在项目中怎么去控制我们的数据刷新。
不需要广播、事件总线,就能全局性的控制想要刷新的界面。
先来看一下效果图:
近期在写项目的过程中,感觉很多界面中的状态,如果在详情页或者其他地方改变之后,需要进行同步的话,控制起来还是比较麻烦的。
就比如一个列表界面,我在详情页进行操作之后,回来之后列表状态需要改变,如果我没操作,回来之后是不需要改变,一般写法要么是考虑 startactivityforresult(), 要么就是每次界面重现(onresume方法)的时候,去操作当前列表,startactivityforresult 这个还可以接受,每次界面重现都去刷新当前列表,这个做法就有点不明智了。 但是 用 startactivityforresult 有时候也不是很方便,比如我界面层次多了呢,到第五层去刷新第一层界面。这个时候就要考虑其他方式了。
这里介绍的控制界面小技巧,就是 定义一个全局的静态类,用来存放各个界面的各种判断条件,然后利用生命周期的 onresume 方法去进行条件判断。
下面先贴出来 demo 中的这个静态类的代码:
public class memoryutil { /** * 是否刷新第一个界面 */ public boolean isrefreshmain = false; /** * 是否刷新第二个界面 */ public boolean isrefreshsecond = false; /** * 是否刷新第三个界面 */ public boolean isrefreshthree = false; private static memoryutil mms; public static memoryutil ms = memoryutil.getintance(); private static memoryutil getintance() { if (mms == null) mms = new memoryutil(); return mms; } /** * 清理保存的内存 */ public static void clearmomery() { mms = null; } }
贴出来这几个界面的简单代码:
mainactivity :
private textview tv_1; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_test); tv_1 = (textview) findviewbyid(r.id.tv_1); } public void onclick(view view) { intent intent = new intent(this, secondactivity.class); startactivity(intent); } @override protected void onresume() { super.onresume(); if (memoryutil.ms.isrefreshmain) { memoryutil.ms.isrefreshmain = false; toast.maketext(this, "main is refresh", toast.length_short).show(); } }
secondactivity:
@override protected void oncreate(@nullable bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_second); findviewbyid(r.id.tv_2).setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { intent intent = new intent(secondactivity.this, threeactivity.class); startactivity(intent); } }); } public void onclick(view view) { memoryutil.ms.isrefreshmain = true; } @override protected void onresume() { super.onresume(); if (memoryutil.ms.isrefreshsecond) { memoryutil.ms.isrefreshsecond = false; toast.maketext(this, "second is refresh", toast.length_short).show(); } }
threeactivity:
@override protected void oncreate(@nullable bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_three); findviewbyid(r.id.tv_1).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.tv_2).setonclicklistener(this); } @override public void onclick(view v) { switch (v.getid()) { case r.id.tv_1: memoryutil.ms.isrefreshmain = true; break; case r.id.tv_2: memoryutil.ms.isrefreshsecond = true; break; } }
这种写法用于控制全局判断条件还是挺方便的,不过有些利用到缓存数据,或者传递参数的地方,这个还是有一定的限制。其他的也是要视情况而定了。
注意要在退出应用的时候,调用 clearmomery()来释放内存。
各位也可以根据自己的项目需要或者自己的想法去进行调整,这里只是做一个简单的整理介绍。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。