tars源码漫谈第4篇------tc_socket.h/tc_socket.cpp(socket基本操作的封装)
看优秀的源代码来学socket编程, 这是很好的方式, 来看下tc_socket.h/tc_socket.cpp .
TC_Socket_Exception继承了TC_Exception, 没啥好说的。 TC_SocketConnect_Exception也不需要说。
创建socket很容易, 这里考虑了tcp和udp:
void TC_Socket::createSocket(int iSocketType, int iDomain)
{
assert(iSocketType == SOCK_STREAM || iSocketType == SOCK_DGRAM);
close();
_iDomain = iDomain;
_sock = socket(iDomain, iSocketType, 0);
if(_sock < 0)
{
_sock = INVALID_SOCKET;
throw TC_Socket_Exception("[TC_Socket::createSocket] create socket error! :" + string(strerror(errno)));
}
}
至于getPeerName,getSockName和parseAddr等, 也就是一些本地ip, port,sock name等之类的东西换来换取, 没有多大意思。
bind操作, tcp和udp的服务端都会涉及到:
void TC_Socket::bind(struct sockaddr *pstBindAddr, socklen_t iAddrLen)
{
//如果服务器终止后,服务器可以第二次快速启动而不用等待一段时间
int iReuseAddr = 1;
//设置
setSockOpt(SO_REUSEADDR, (const void *)&iReuseAddr, sizeof(int), SOL_SOCKET);
if(::bind(_sock, pstBindAddr, iAddrLen) < 0)
{
throw TC_Socket_Exception("[TC_Socket::bind] bind error", errno);
}
}
这里的地址重用很关键, 为了防止bind失败, 之前已经说过了。
这种保护性的close, 也非常好, 避免了close两次造成的未定义行为:
void TC_Socket::close()
{
if (_sock != INVALID_SOCKET)
{
::close(_sock);
_sock = INVALID_SOCKET;
}
}
随后的connect, listen, send, recv, sendto , recvfrom, accept都很常见, 无须赘述。 shutdown和close有区别, 之前博文也说过。
再看setblock:
void TC_Socket::setblock(int fd, bool bBlock)
{
int val = 0;
if ((val = fcntl(fd, F_GETFL, 0)) == -1)
{
throw TC_Socket_Exception("[TC_Socket::setblock] fcntl [F_GETFL] error", errno);
}
if(!bBlock)
{
val |= O_NONBLOCK;
}
else
{
val &= ~O_NONBLOCK;
}
if (fcntl(fd, F_SETFL, val) == -1)
{
throw TC_Socket_Exception("[TC_Socket::setblock] fcntl [F_SETFL] error", errno);
}
}
这里的setblock, 可以设置阻塞或非阻塞。我一直觉得, setblock这个名字没有取好, 说的好像只能设置程阻塞似的。
setSockOpt和getSockOpt也来封装一层? 这是为了让调用者不用最原始的socket相关函数, 一切都封装好。 随后的几个跟linger相关的设置函数, 也好理解, 这里的关键是理解linger存在的意思, 之前博文也说过, 不赘述。
setTcpNoDelay是禁用tcp的nagle算法, 之前博文说过了。
setKeepAlive是心跳设置, 之前博文讨论过了, 还给出了Windows下的代码, 我以前在linux中也写过, 实际跑起来很顺利。
setSendBufferSize是内核发送缓冲区的设置, getSendBufferSize是获取操作。
setRecvBufferSize是内核接收缓冲区的设置, getRecvBufferSize是获取操作。
如下是在创建管道, 然后设置是否阻塞:
void TC_Socket::createPipe(int fds[2], bool bBlock)
{
if(::pipe(fds) != 0)
{
throw TC_Socket_Exception("[TC_Socket::createPipe] error", errno);
}
try
{
setblock(fds[0], bBlock);
setblock(fds[1], bBlock);
}
catch(...)
{
::close(fds[0]);
::close(fds[1]);
throw;
}
}
如下函数,是在求本地host信息, 说白了, 就是ip信息:
vector<string> TC_Socket::getLocalHosts()
{
vector<string> result;
TC_Socket ts;
ts.createSocket(SOCK_STREAM, AF_INET);
int cmd = SIOCGIFCONF;
struct ifconf ifc;
int numaddrs = 10;
int old_ifc_len = 0;
while(true)
{
int bufsize = numaddrs * static_cast<int>(sizeof(struct ifreq));
ifc.ifc_len = bufsize;
ifc.ifc_buf = (char*)malloc(bufsize);
int rs = ioctl(ts.getfd(), cmd, &ifc);
if(rs == -1)
{
free(ifc.ifc_buf);
throw TC_Socket_Exception("[TC_Socket::getLocalHosts] ioctl error", errno);
}
else if(ifc.ifc_len == old_ifc_len)
{
break;
}
else
{
old_ifc_len = ifc.ifc_len;
}
numaddrs += 10;
free(ifc.ifc_buf);
}
numaddrs = ifc.ifc_len / static_cast<int>(sizeof(struct ifreq));
struct ifreq* ifr = ifc.ifc_req;
for(int i = 0; i < numaddrs; ++i)
{
if(ifr[i].ifr_addr.sa_family == AF_INET)
{
struct sockaddr_in* addr = reinterpret_cast<struct sockaddr_in*>(&ifr[i].ifr_addr);
if(addr->sin_addr.s_addr != 0)
{
char sAddr[INET_ADDRSTRLEN] = "\0";
inet_ntop(AF_INET, &(*addr).sin_addr, sAddr, sizeof(sAddr));
result.push_back(sAddr);
}
}
}
free(ifc.ifc_buf);
return result;
}
所以, 下次如果要获取本机的所有ip, 千万别自己写代码了, 直接调用。
总体来说, tc_socket是对裸体的socket进行了一层封装, 让使用者更方便地使用, 抽象出更易用的接口, 隐藏繁琐细节。 当然, 封装和抽象并不会创新出什么新的api, 也不可能。
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