javascript事件绑定学习要点
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(dom2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。
一 传统事件绑定的问题
传统事件绑定中的内联模型不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。传统绑定如:
window.onload=function(){ var box=document.getelementbyid('box'); box.onclick = function(){ alert('lee'); }; };
问题一:一个事件处理函数触发两次事件
如果一个页面有两个或者多个js,并且第一个js是第一个程序开发的,第二个js是第二个程序员开发的。第一个window.onload被覆盖了,如
window.onload=function(){ alert('lee'); }; window.onload=function(){ alert('mr.lee'); }
结果只是打印了 mr.lee
其实是有办法解决这个问题的,看下面这两种形式。
a:
alert(window.onload);//一开始没有注册window.onload,那么就是null window.onload=function(){ alert('lee'); }; alert(window.onload);//如果已经有window.onload,打印的是函数function window.onload=function(){ alert('mr.lee'); }
b:
alert(typeof window.onload);//一开始没有window.onolad,旧版火狐显示undefined,新版显示object, window.onload=function(){ alert('lee'); }; alert(typeof window.onload);//如果已经有window.onload,所有浏览器都会显示function window.onload=function(){ alert('mr.lee'); }
所以解决办法有了。
window.onload=function(){ alert('lee'); }; if(typeof window.onload=='function'){ var saved=null;//保存上一个事件对象 saved=window.onload; } //saved 就是window.onload,saved()相当于window.onload(),但是window.onload()不能执行的 //所以saved()相当于window.onload=function(){} window.onload=function(){ if(saved){ saved();//执行上一个事件 window.onload=function(){} } alert('mr.lee'); //执行本事件 }
问题二:事件切换器
切换一个id为box的div,让里面的背景red与blue直接切换,并且切换之前弹框一次,如:
window.onload=function(){ var box=document.getelementbyid('box'); box.classname="red"; box.onclick=function(){ alert('lee'); //只执行了一次 blue.call(this);//通过匿名函数执行某一函数,那么里面的this就是代表的window,所以可以通过call传递 }; } function blue(){ this.classname="blue"; this.onclick=red; } function red(){ this.classname="red"; this.onclick=blue; }
上面的代码虽然实现了切换功能,但是弹框只执行了一次。
//添加事件函数 //obj相当于window //type相当于onload //fn相当于function(){} function addevent(obj,type,fn){ //用于保存上一个事件 var saved=null; if(typeof obj['on'+type]=='function'){ saved=obj['on'+type];//保存上一个事件 } obj['on'+type]=function(){ if(saved){ saved(); } fn.call(this); } } addevent(window,'load',function(){ var box=document.getelementbyid("box"); //addevent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖 // alert('ss'); //}); addevent(box,'click',blue); }); function red(){ this.classname="red"; addevent(box,'click',blue); } function blue(){ this.classname="blue"; addevent(box,'click',red); } //当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归 //因为积累了太多的保存的事件 //解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉
按照上面的代码出现了注释中的错误,解决的办法如下:
//添加事件函数 //obj相当于window //type相当于onload //fn相当于function(){} function addevent(obj,type,fn){ //用于保存上一个事件 var saved=null; if(typeof obj['on'+type]=='function'){ saved=obj['on'+type];//保存上一个事件 } obj['on'+type]=function(){ if(saved){ saved(); } fn.call(this); } } //当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归 //因为积累了太多的保存的事件 //解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉 //移除事件函数 function removeevent(obj,type){ if(obj['on'+type]){ obj['on'+type]=null; } } addevent(window,'load',function(){ var box=document.getelementbyid("box"); //addevent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖 // alert('ss'); //}); addevent(box,'click',blue); }); function red(){ this.classname="red"; removeevent(this,'click'); addevent(box,'click',blue); } function blue(){ this.classname="blue"; removeevent(this,'click'); addevent(box,'click',red); }
二 w3c事件处理函数
addeventlistener()与removeeventlistener()
w3c事件处理函数两个,addeventlistener()与removeeventlistener()。
//w3c自带的两个添加事件和删除事件
1.覆盖问题,解决
window.addeventlistener('load',function(){ alert('lee'); },false); window.addeventlistener('load',function(){ alert('mr.lee'); },false); window.addeventlistener('load',function(){ alert('mrs.lee'); },false);
2.相同函数屏蔽的问题,解决
window.addeventlistener('load',init,false); window.addeventlistener('load',init,false); window.addeventlistener('load',init,false); function init(){ alert('lee'); }
3.是否可以传递this,解决
例子1:
window.addeventlistener('load',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); box.addeventlistener('click',function(){ alert(this); },false); },false);
例子2:
window.addeventlistener('load',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); box.addeventlistener('click',blue,false); },false); function red(){ this.classname="red"; this.removeeventlistener('click',red,false); this.addeventlistener('click',blue,false); } function blue(){ this.classname="blue"; this.removeeventlistener('click',blue,false); this.addeventlistener('click',red,false); }
4.添加一个额外的方法,会不会被覆盖,或者只能执行一次,解决
window.addeventlistener('load',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); box.addeventlistener('click',function(){ alert('lee'); },false); box.addeventlistener('click',blue,false); },false);
综上所述:w3c是比较完美的解决了这些问题,非常好用,但是ie8和之前的浏览器并不支持,而是采用了自己的事件,当然ie9已经完全支持了w3c的这两个事件处理函数。
w3c可以设置冒泡和捕获方式。
支持w3c标准的浏览器在添加事件时用addeventlistener(event,fn,usecapture)方法,基中第3个参数usecapture是一个boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容w3c的浏览器(ie)用attachevent()方法,此方法没有相关设置,不过ie的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在usecapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把usecapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。
事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。
事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。
事件的传播是可以阻止的:
在w3c中,使用stoppropagation()方法
在ie下设置cancelbubble = true;
三.ie事件处理函数
attachevent()和detachevent()
ie实现了与dom中类似的两个方法:attachevent()和detachevent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。
在使用这两组函数的时候,先把区别说一下:1.ie不支持捕获,只支持冒泡;2.ie添加事件不能屏蔽重复的函数;3.ie中的this指向的是window而不是dom对象。4.在传统事件上,ie是无法接受到event对象的,但使用了attchevent却可以,但有些区别。
1.覆盖问题,解决了,但有不同,结果是mrs.lee,mr.lee,最后是lee
window.attachevent('onload',function(){ alert('lee'); }); window.attachevent('onload',function(){ alert('mr.lee'); }); window.attachevent('onload',function(){ alert('mrs.lee'); });
2.相同函数屏蔽的问题,未解决。
window.attachevent('onload',init); window.attachevent('onload',init); function init(){ alert('lee'); }
3.是否可以传递this,不能,this指的是window。需要用call方法。
window.attachevent('onload',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); box.attachevent('onclick',function(){ //alert(this===box); alert(this===window); //true }); });
下面还有办法就是通过window.event.srcelement。代码如下:
window.attachevent('onload',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); box.attachevent('onclick',blue); }); function red(){ var that=window.event.srcelement; that.classname="red"; that.detachevent('onclick',red); that.attachevent('onclick',blue); } function blue(){ var that=window.event.srcelement; that.classname="blue"; that.detachevent('onclick',blue); that.attachevent('onclick',red); }
4.添加一个额外的方法,会不会被覆盖,或者只能执行一次,解决。
在传统绑定上,ie是无法像w3c那样通过传参接受event对象,但是使用attachevent()却可以。
window.attachevent('onload',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); box.onclick=function(evt){ //传统方法ie无法通过参数获取evt alert(evt);//undefined } box.attachevent('onclick',function(evt){ alert(evt);//object alert(evt.type);//click alert(evt.srcelement.tagname);//div alert(window.event.srcelement.tagname);//div }); });
跨浏览器的兼容
跨浏览器添加事件
function addevent(obj,type,fn){ if(obj.addeventlistener){ obj.addeventlistener(type,fn,false); }else if(obj.attachevent){ obj.attachevent('on'+type,fn); } }
跨浏览器移除事件
function removeevent(obj,type,fn){ if(obj.removeeventlistener){ obj.removeeventlistener(type,fn,false); }else if(obj.detachevent){ obj.detachevent('on'+type,fn); } }
跨浏览器获取目标对象
function gettarget(evt){ if(evt.target){ return evt.target; }else if(window.event.srcelement){ return window.event.srcelement; } }
调用方式:
addevent(window,'load',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); addevent(box,'click',blue); }); function red(evt){ var that=gettarget(evt); that.classname="red"; removeevent(that,'click',red); addevent(that,'click',blue); } function blue(evt){ var that=gettarget(evt); that.classname="blue"; removeevent(that,'click',blue); addevent(that,'click',red); }
四.事件对象的其他补充
relatedtarget事件
w3c中的一个relatedtarget事件。
例如:
addevent(window,'load',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); addevent(box,'mouseover',function(evt){ alert(evt.relatedtarget); //得到移入box最近的那个dom对象 }); addevent(box,'mouseout',function(evt){ alert(evt.relatedtarget); //从box移出最近的那个dom对象 }); });
ie提供了两组分别用于移入移出的属性fromelement和toelement,分别对应mouseover和mouseout。
addevent(window,'load',function(){ var box=document.getelementbyid('box'); addevent(box,'mouseover',function(){ alert(window.event.fromelement.tagname); //得到移入box最近的那个dom对象 }); addevent(box,'mouseout',function(){ alert(window.event.toelement.tagname); //从box移出最近的那个dom对象 }); });
ps:fromelement和toelement如果分别对应相反的鼠标事件,没有任何意义。
剩下要做的就是跨浏览器兼容操作:
function gettarget(evt){ var e=evt || window.event; if(e.srcelment){ //ie if(e.type=='mouseover'){ return e.fromelement.tagname; }else if(e.type="mouseout"){ return e.toelement.tagname; } }else if(e.relatedtarget){ //w3c return e.relatedtarget; } }
屏蔽跳转操作
取消事件的默认行为有一种不规范的做法,就是返回false。
link.onclick=function(){ alert('lee'); return false; }
ps:虽然return false;可以实现这个功能,但是有漏洞。
第一:必须写到最后,这样导致中奖的代码执行后,有可能执行不到return false;
第二:return false 写到最前那么之后的自定义操作就失效了。
所以最好的办法应该是在最前面就阻止默认行为,并且后面的代码还可以执行。
link.onclick=function(evt){ evt.preventdefault;//w3c,阻止默认行为 alert('lee'); } link.onclick=function(evt){ window.event.returnvalue=false;//ie,阻止默认行为 alert('lee'); }
那么跨浏览器的兼容:
function predef(evt){ var e=evt || window.event; if(e.preventdefault){ e.preventdefault(); }else{ e.returnvalue=false; } }
右键菜单contextmenu
兼容:
function predef(evt){ var e=evt || window.event; if(e.preventdefault){ e.preventdefault(); }else{ e.returnvalue=false; } } addevent(window,"load",function(){ var body=document.getelementsbytagname('body')[0]; addevent(body,'contextmenu',function(evt){ predef(evt); }) });
ps:contextmenu事件很常用,这直接导致浏览器兼容性较为稳定。
卸载前事件:beforeunload
这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示,“离开”或者“返回”操作。
addevent(window,'beforeonload',function(){ predef(evt); });
鼠标滚轮(mousewheel)和dommousescroll
用于获取鼠标上下滚轮的距离
addevent(document,'mousewheel',function(evt){ //非火狐 alert(getwd(evt)); }); addevent(document,'dommousescroll',function(evt){ //火狐 alert(getwd(evt)); }); function getwd(evt){ var e=evt|| window.event; if(e.wheeldelta){ return e.wheeldelta; }else if(e.detail){ //火狐 return -evt.detail*30; } }
ps:通过浏览器检测可以确定火狐只执行dommousescroll。
domcontentloaded事件和readystatechange事件
domcontentloaded事件和readystatechange事件,有关dom加载方面的事件。
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