Python入门教程之变量与数据类型
一、 python变量与数据类型
- python是一种动态解释型的编程语言
- 要想使用python,可以使用python自带的idle编辑器,也可以下载pycharm
1.变量概述
变量是存储在内存中的值,而这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中,因此,变量可以指定不同的数据类型
变量名是由字母、数字、下划线组成的,第一个字符必须是字母或者下划线_
使用变量可以提高代码的可读性,便于修改
python中的变量赋值不需要类似声明,每个变量都在内存中创建,包括变量的的标识、名称、数据等信息,每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后这个变量才会被创建
在python中“=”用来给变量赋值,变量名=变量值
2.创建变量
#创建合法的变量名称 >>> a =1 >>>print(a) #print()是打印,即shell中的echo 1 >>> _a =2 >>> print(_a) 2 >>> a1 = 3 >>> print(a1) 3 #可以同时指定多个变量名进行赋值 >>> a,b,c = 1,2,3 >>> print(a) 1 >>> print(b,c) 2 3
3.python3常用的数据类型
类型 | 作用 |
---|---|
数字(numbers) | 数字类型数据用于存储数值,他们是不可改变的数据类型,这意味着改变数字类型会分配一个新的对象,当你指定一个值时,numbers类型的对象就会被创建 |
字符串(string) | 字符串或串是由数字、字母、下划线组成的一串字符,在给变量赋值时加双引号就是字符串类型 |
列表(list) | python中使用最频繁的数据类型,列表可以完成大多数集合类的数据结构,支持字符、数字、字符串,也可以嵌套,在列表中包含列表,使用[ ]创建列表 |
元组(tuple) | 元组是另一个数据类型,类似于列表,但是不能二次赋值,相当于只读列表,使用()创建元组 |
字典(dictionary) | 字典是除了列表以外,python中最灵活的内置数据结构类型,使用{ }创建字典 |
列表是有序的对象集合,而字典是无序的对象集合。两者的区别在于,字典中的元素是通过键来存取的,也就是键值对的方式key-value,而不是通过偏移存取。列表只是简单的存放多个变量值,字典相当于是”在字典中又创建了变量“
3.1.数字(numbers)
3.1.1.数字的数据类型也分成了很多种类型:
整型(int): 也就是整数
浮点型(float): 带小数点的数字
布尔型(bool): 用于逻辑运算,只有true和false,即真和假
复数(complex): 复数由实部(real)和虚部(imag)构成,在 python 中,复数的虚部以j或者j作为后缀,,如1+2j、1.1+2.2j
3.1.2.python运算符:
算法 | 运算符 |
---|---|
加法 | + |
减法 | - |
乘法 | * |
除法 | / |
求模,取余 | % |
求幂,即求次方,2**2即2的2次方 | ** |
先乘除后加减,有小括号就先算小括号,注意:python是不支持自增运算符++和自减运算符–的
3.1.3.整型、浮点型、布尔型
>>> x = 123 #整型 >>> print(x) 123 >>> y = 1.12 #浮点型 >>> print(y) 1.12 >>> a = true #布尔型true >>> print(a) true >>>if(a): #使用if语句反段,符合if语句的条件,就输出下面的语句,因为a为布尔型true,所以始终为真,也就是始终符合条件 ... print("为真") ... 为真 >>> b = false #布尔型false >>> if(b): #如果b符合条件,则输出为真,否则输出为假,因为b是布尔型false,所以始终为假,也就是始终为假 ... print("为真") ... else: ... print("为假") ... 为假
3.1.4.变量标识符
变量标识符就像是变量的“身份证”,具有唯一性
>>> print(id(x)) #查看x变量的标识符 2774440106160 >>> print(id(y)) #查看y变量的标识符 2774486777776
3.1.5.python运算符
>>> x,y = 2,4 #赋值变量x和y的值分别是2和4 >>> print(x+y,y-x,x*y) #加、减、乘算法 6 2 8 >>> print(4/2,2**4) #除、求幂算法 2.0 16 >>> print(8%5) #取余算法,8除5余3 3
3.2.字符串(string)
- python中单引号和双引号使用完全相同。
- 使用三引号(’’’ 或 “”")可以指定一个多行字符串。
- 转义符 \
- 反斜杠可以用来转义,使用r可以让反斜杠不发生转义。。 如 r"this is a line with \n" 则\n会显示,并不是换行。
- 按字面意义级联字符串,如"this " "is " "string"会被自动转换为this is string。
- 字符串可以用 + 运算符连接在一起,用 * 运算符重复。
- python 中的字符串有两种索引方式,从左往右以 0 开始,从右往左以 -1 开始。
- python中的字符串不能改变。
- python 没有单独的字符类型,一个字符就是长度为 1 的字符串。
3.2.1.单引号、双引号、三引号
>>> name = '亚索' #单引号 >>> print(name) 亚索 >>> age = "34岁" #双引号 >>> print(age) 34岁 >>> aihao = """ #三引号 耍剑 喝酒 """ >>> print(aihao)
3.2.2.转义符
>>> aaa = "aa'gao'" >>> print(aaa) aa'gao' >>> bbb = ' aaa"ccc"' >>> print(bbb) aaa"ccc" >>> ccc = 'abc\'ccc' #转义'为普通字符 >>> print(ccc) abc'ccc
3.2.3.常用转义符
转义符 | 作用 |
---|---|
\ | 在行尾时使用,为续航符,也就是换行符 |
\\ | 这个含义是指把\转义成普通字符 |
\’ | 把’转义成普通字符 |
\" | 把“转义成普通字符 |
\n | 换行符,把光标移动到下一行继续 |
\v | 纵向制表符,将光标向下移动一个制表符单位 |
\t | 水平制表符,将光标向右移动一个制表符单位 |
\r | 代表一个回车 |
3.2.4.字符串的其他用法
#+号可以当作字符串的连接字符,而*号可以是重复操作 >>> print("aaa" + "bbb") aaabbb >>> print(3*"aaa") aaaaaaaaa #新建一个新的.py文件,写入: a = ' ' print("欢迎来到,英雄联盟") print(a*2+"欢迎来到,英雄联盟") print(a*4+"欢迎来到,英雄联盟") 欢迎来到,英雄联盟 欢迎来到,英雄联盟 欢迎来到,英雄联盟 #a为一个空,利用*号可以使空重复操作变成多个,然后就可以实现上面的效果
3.3.列表(list)
3.3.1.列表的定义
#列表其实就是一个变量有多个变量值,但是这个变量值叫做元素,所以也叫做,一个列表中有多个元素,使用[]来表示列表 >>> a = ["1","2","3"] >>> print(a) ['1', '2', '3']
3.3.2列表的取值
#列表有两种取值顺序: 1.从左到右索引默认从0开始,最大范围是字符串长度-1,这个0和shell的位置变量有点像 2.从右到左的索引默认从-1开始,最大范围是字符串开头 >>> a = ["1","2","3"] >>> print(a) ['1', '2', '3'] >>> print(a[0]) 1 >>> print(a[1]) 2 >>> print(a[2]) 3 >>> print(a[-1]) 3 >>> print(a[-2]) 2 >>> print(a[-3]) 1 >>> print(a[0:2]) #从0开始到2位置结束 ['1', '2'] >>> print(a[0:3]) ['1', '2', '3'] >>> print(a[0:1]) ['1'] >>> a[0]=4 #修改a列表中0位置为4 >>> print(a) [4, '2', '3'] >>> a.append(5) #在a列表末尾添加5 >>> print(a) [4, '2', '3', 5] >>> a.insert(1,6) #在a列表的1位置后添加6 >>> print(a) [4, 6, '2', '3', 5]
3.3.3.删除列表元素
>>> print(a) [4, 6, '2', '3', 5] >>> del a[0] #删除a列表中的0位置的元素 >>> print(a) [6, '2', '3', 5]
3.3.4.查找列表元素
>>> print(a) [6, '2', '3', 5] >>> 6 in a #查看a列表中是否有6,有就返回true没有就返回false true >>> 8 in a false
3.3.5.合并列表
>>> a = ["nihao","shijie"] >>> b = ["hello","world"] >>> c = a + b #利用+号,来合并列表,变量也可以这样使用 >>> print(c) ['nihao', 'shijie', 'hello', 'world'] >>> d = b + a >>> print(d) ['hello', 'world', 'nihao', 'shijie'] >>> print(a*3) #利用*号,来重复列表 ['nihao', 'shijie', 'nihao', 'shijie', 'nihao', 'shijie']
3.3.6.列表常见问题
>>> print(a) [1, 2, 3] >>> print(a[6]) #不能直接查看超过列表元素总数的值 traceback (most recent call last): file "<input>", line 1, in <module> indexerror: list index out of range >>> print(a[1:6]) #但是可以指定范围查看 [2, 3] >>> print(a[0:-1]) #指定范围时,可以同时使用正数和负数进行索引 [1, 2]
3.3.7.嵌套列表
#列表中也可以是列表,是可以无限嵌套的 >>> a = [[1,2,3],"aaa",[4,5,6]] >>> print(a) [[1, 2, 3], 'aaa', [4, 5, 6]] >>> print(a[0]) #查看a列表中的第0个位置的元素 [1, 2, 3] >>> print(a[0][0]) #查看a列表中第0个位置元素的第0个位置的元素 1
3.3.8.字符串转列表
str1 = "12345" list1 = list(str1) print list1 str2 = "123 sjhid dhi" list2 = str2.split() #or list2 = str2.split(" ") #以“空”为分割来切割字符串生成列表 print list2 str3 = "www.google.com" list3 = str3.split(".") #以“.”为结果分割 print list3
结果如下:
['1', '2', '3', '4', '5']
['123', 'sjhid', 'dhi']
['www', 'google', 'com']
3.3.9.反转列表元素
a=[1,2,3,4] b=a[-1::-1] #第一个-1表示从4开始,::表示移动到列表末尾,也就是移动到1,第二个-1表示逆向 print(b) #输出结果 [4, 3, 2, 1]
3.4.元组(tuple)
元组类似于一个只读列表,写入元素后,元组中的元素是不可变的,操作速度比列表要快,安全性更强,使用()来创建元组
虽然tuple的元素不可改变,但它可以包含可变的对象,比如list列表。
构造包含 0 个或 1 个元素的元组比较特殊,所以有一些额外的语法规则:
tup1 = () # 空元组 tup2 = (20,) # 一个元素,需要在元素后添加逗号
3.4.1元组的创建和删除
>>> a = (1,2,3) >>> print(a) (1, 2, 3) >>> a[0] = 4 #元组的元素不能修改,会报错 traceback (most recent call last): file "<input>", line 1, in <module> typeerror: 'tuple' object does not support item assignment >>> del a #在删除元组时,只能全部删除,不能指定删除某个元素 >>> print(a) traceback (most recent call last): file "<input>", line 1, in <module> nameerror: name 'a' is not defined
3.4.2.元组和列表的互相转换
>>> a = [1,2,3] >>> b = (1,2,3) >>> c = list(b) #转换时,需要重新定义变量 >>> print(c) [1, 2, 3] >>> print(type(c)) #查看c变量的类型,发现是列表 <class 'list'> >>> d = tuple(a) #把a列表变成元组,并且重新定义变量成d >>> print(d) (1, 2, 3) >>> print(type(d)) <class 'tuple'>
3.5.集合(set)
集合是由一个或数个形态各异的大小整体组成的,构成集合的事物或对象称作元素或是成员
基本功能是进行成员关系测试和删除重复元素
可以使用大括号{ }或者是set( )函数创建集合,要注意的是,创建一个空集合必须使用set( ),因为{ }使用来创建一个空字典的
创建格式:
a = {value1,value2,...} set(value)
3.5.1.集合的创建
a = {'aaa','bbb','ccc','ddd'} print(a) print(type(a)) 输出结果: {'aaa', 'ddd', 'bbb', 'ccc'} <class 'set'>
b=set("aaaa5cccddd") print(b) print(type(b)) 输出结果: {'a', 'd', 'c', '5'} <class 'set'>
3.5.2.成员测试
a = {'aaa','bbb','ccc','ddd'} if 'aaa' in a: print("aaa在a集合中") else: print("aaa不在a集合中") 输出结果: aaa在a集合中
3.5.3.集合运算
a = set('abracadabra') b = set('alacazam') print(a) print(b) print(a - b) #a和b的差集 print(a | b) #a和b的并集 print(a & b) #a和b的交集 print(a ^ b) #a和b中不同时存在的元素 输出结果: {'b', 'r', 'd', 'c', 'a'} {'l', 'z', 'm', 'c', 'a'} {'r', 'd', 'b'} {'l', 'z', 'b', 'r', 'd', 'm', 'c', 'a'} {'a', 'c'} {'l', 'r', 'z', 'b', 'd', 'm'}
3.6.字典(dictionary)
字典中的值,是通过键值对来存储的,key-value的方式,使用{}来创建字典,字典的索引由键和它对应的值组成
列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。
字典是一种映射类型,字典用 { } 标识,它是一个无序的 键(key) : 值(value) 的集合。
键(key)必须使用不可变类型。
在同一个字典中,键(key)必须是唯一的。创建字典使用{ }
3.6.1.字典的创建
#字典中的键具有唯一性,但是值可以相同,键名区分大小写,当有多个相同的键名和值时,只有最后一个键值会生效 >>> a = {"id":1,"name":"zhangsan"} >>> print(a) {'id': 1, 'name': 'zhangsan'} >>> print(type(a)) <class 'dict'> >>> print(a["id"]) #索引a字典中,id键的值 1 >>> print(a["name"]) zhangsan >>> a = {"id":1,"id":2,"id":3} >>> print(a) #字典中有多个相同的键时,只有最后一个键值会生效 {'id': 3} >>> del a #删除a字典
3.6.2.字典中键的添加、修改、删除操作
#添加: a={"aaa":1,"bbb":2} a["ccc"] = 3 #添加不存在的键值即可 print(a) 输出结果: {'aaa': 1, 'bbb': 2, 'ccc': 3} —————————————————————————————— #修改: a={"aaa":1,"bbb":2} a["aaa"] = 3 #修改指定键的值 print(a) 输出结果: {'aaa': 3, 'bbb': 2} —————————————————————————————— #删除: a={"aaa":1,"bbb":2} del a["aaa"] #删除指定的键值 print(a) 输出结果: {'bbb': 2}
3.7.python数据类型转换
有时候,我们需要对数据内置的类型进行转换,数据类型的转换,你只需要将数据类型作为函数名即可。
以下几个内置的函数可以执行数据类型之间的转换。这些函数返回一个新的对象,表示转换的值。
函数 | 描述\作用 |
---|---|
int(x [,base]) | 将x转换为一个整数 |
float(x) | 将x转换到一个浮点数 |
complex(real [,imag]) | 创建一个复数 |
str(x) | 将对象 x 转换为字符串 |
repr(x) | 将对象 x 转换为表达式字符串 |
eval(str) | 用来计算在字符串中的有效python表达式,并返回一个对象 |
tuple(s) | 将序列 s 转换为一个元组 |
list(s) | 将序列 s 转换为一个列表 |
set(s) | 转换为可变集合 |
dict(d) | 创建一个字典。d 必须是一个 (key, value)元组序列。 |
frozenset(s) | 转换为不可变集合 |
chr(x) | 将一个整数转换为一个字符 |
ord(x) | 将一个字符转换为它的整数值 |
hex(x) | 将一个整数转换为一个十六进制字符串 |
oct(x) | 将一个整数转换为一个八进制字符串 |
4.python3基础语法
4.1.编码
默认情况下,python 3 源码文件以 utf-8 编码,所有字符串都是 unicode 字符串。 当然你也可以为源码文件指定不同的编码:
# -*- coding: cp-1252 -*-
上述定义允许在源文件中使用 windows-1252 字符集中的字符编码,对应适合语言为保加利亚语、白罗斯语、马其顿语、俄语、塞尔维亚语。
4.2.标识符
- 第一个字符必须是字母表中字母或下划线 _ 。
- 标识符的其他的部分由字母、数字和下划线组成。
- 标识符对大小写敏感。
在 python 3 中,可以用中文作为变量名,非 ascii 标识符也是允许的了。
4.3.python保留字
保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:
>>> import keyword >>> keyword.kwlist ['false', 'none', 'true', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
4.3.注释
python中单行注释以 # 开头,实例如下:
#!/usr/bin/python3 # 第一个注释 print ("hello, python!") # 第二个注释
执行以上代码,输出结果为:
hello, python!
多行注释可以用多个 # 号,还有 ‘’’ 和 “”":
#!/usr/bin/python3 # 第一个注释 # 第二个注释 ''' 第三注释 第四注释 ''' """ 第五注释 第六注释 """ print ("hello, python!")
执行以上代码,输出结果为:
hello, python!
4.4.行与缩进
python最具特色的就是使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {} 。
缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。实例如下:
if true: print ("true") else: print ("false")
以下代码最后一行语句缩进数的空格数不一致,会导致运行错误:
if true: print ("answer") print ("true") else: print ("answer") print ("false") # 缩进不一致,会导致运行错误
以上程序由于缩进不一致,执行后会出现类似以下错误:
file "test.py", line 6 print ("false") # 缩进不一致,会导致运行错误 ^ indentationerror: unindent does not match any outer indentation level
4.5.多行语句
python 通常是一行写完一条语句,但如果语句很长,我们可以使用反斜杠 ** 来实现多行语句,例如:
total = item_one + \ item_two + \ item_three
在 [], {}, 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠 ****,例如:
total = ['item_one', 'item_two', 'item_three', 'item_four', 'item_five']
4.6.空行
函数之间或类的方法之间用空行分隔,表示一段新的代码的开始。类和函数入口之间也用一行空行分隔,以突出函数入口的开始。
空行与代码缩进不同,空行并不是python语法的一部分。书写时不插入空行,python解释器运行也不会出错。但是空行的作用在于分隔两段不同功能或含义的代码,便于日后代码的维护或重构。
**记住:**空行也是程序代码的一部分。
4.7.等待用户输入
执行下面的程序在按回车键后就会等待用户输入:
\#!/usr/bin/python3 input("\n\n按下 enter 键后退出。") #利用input交互式赋予变量值
以上代码中 ,"\n\n"在结果输出前会输出两个新的空行。一旦用户按下 enter 键时,程序将退出。
4.8.同一行显示多条语句
python 可以在同一行中使用多条语句,语句之间使用分号 ; 分割,以下是一个简单的实例:
\#!/usr/bin/python3 import sys; x = 'runoob'; sys.stdout.write(x + '\n')
使用脚本执行以上代码,输出结果为:
runoob
使用交互式命令行执行,输出结果为:
>>> import sys; x = 'runoob'; sys.stdout.write(x + '\n')
runoob
7
此处的 7 表示字符数。
4.9.多个语句构成代码组
缩进相同的一组语句构成一个代码块,我们称之代码组。
像if、while、def和class这样的复合语句,首行以关键字开始,以冒号( : )结束,该行之后的一行或多行代码构成代码组。
我们将首行及后面的代码组称为一个子句(clause)。
如下实例:
if expression : suite elif expression : suite else : suite
4.10.print输出
print 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上 end="":
\#!/usr/bin/python3 x="a" y="b" # 换行输出 print( x ) print( y ) print('---------') # 不换行输出 print( x, end=" " ) print( y, end=" " ) print()
以上实例执行结果为:
a
b
---------
a b
4.11.import和from…import
在 python 用 import 或者 from…import 来导入相应的模块。
将整个模块(somemodule)导入,格式为: import somemodule
从某个模块中导入某个函数,格式为: from somemodule import somefunction
从某个模块中导入多个函数,格式为: from somemodule import firstfunc, secondfunc, thirdfunc
将某个模块中的全部函数导入,格式为: from somemodule import *
#导入sys模块 import sys print('================python import mode==========================') print ('命令行参数为:') for i in sys.argv: print (i) print ('\n python 路径为',sys.path) #导入sys模块的argv,path成员 from sys import argv,path # 导入特定的成员 print('================python from import===================================') print('path:',path) # 因为已经导入path成员,所以此处引用时不需要加sys.path
4.12.命令行参数
很多程序可以执行一些操作来查看一些基本信息,python可以使用-h参数查看各参数帮助信息:
$ python -h usage: python [option] ... [-c cmd | -m mod | file | -] [arg] ... options and arguments (and corresponding environment variables): -c cmd : program passed in as string (terminates option list) -d : debug output from parser (also pythondebug=x) -e : ignore environment variables (such as pythonpath) -h : print this help message and exit [ etc. ]
我们在使用脚本形式执行 python 时,可以接收命令行输入的参数
二、脚本 -选车牌小程序
import random import string #导入变量 car_num = string.digits+string.ascii_uppercase #定义一个变量,这个变量的值是随机的数字和大写字母组成的字符串 print("请选择你的车牌号") #提示语 a = 3 #预定义变量用作于while循环 while a > 0: #当a变量的值大于0时进行循环,a变量定义为3 num_list = [] #定义一个空列表 for i in range(20): #定义for循环,循环20次 choice = random.choice(string.ascii_uppercase) #定义变量,这个变量的值是随机的一位大写字母 car = f"京{choice}-{''.join(random.sample(car_num,5))}" #定义变量,这个变量就是车牌号,利用join把上面变量的五位字符串整合到一起 car = str(car) #上面的变量定义为字符串类型 num_list.append(car) #把新建变量加入上面定义的空列表,加入到末尾 print(f"这是第{i}次的车牌号:{car}") #提示语 aaa = input("请选择你的车牌:") #利用交互式函数input对aaa变量进行赋值 if aaa in num_list: #对aaa变量进行判断输入的变量值是否在上面的列表中 print(f"恭喜你选中车牌,车牌号是:{aaa}") #有的话输出提示语并且退出循环 break else: a -= 1 #没有的话利用while循环a的值进行提示 print(f"对不起,你没有选中车牌,你还有{a}次机会") if a == 0: print("对不起,你已经无法选择车牌了") else: print("请重新选择")
-99乘法表
for a in range(1,9): for b in range(1,9): if b <= a: c = a * b print(f"{a} * {b} = {c}\t", end="") print("")
- 年会抽奖小程序
import random import string list_1 = [] for i in range(1,300): name_1 = string.ascii_uppercase name_2 = random.sample(name_1,2) name_3 = str(i) + ''.join(name_2) list_1.append(name_3) print(list_1) print(random.choice(list_1)) a = 1 b = 1 c = 1 while a < 4: while b < 7: while c < 31: san = random.choice(list_1) print(f"抽三等奖,奖品是byt,第{c}位抽奖的是{san},恭喜获得三等奖") list_1.remove(san) c = c + 1 er = random.choice(list_1) print(f"抽二等奖,奖品是iphone,第{b}位抽奖的是{er},恭喜获得二等奖") list_1.remove(er) b = b + 1 yi = random.choice(list_1) print(f"抽一等奖,奖品是泰国五日游,第{a}位抽奖的是{yi},恭喜获得一等奖") list_1.remove(yi) a = a + 1 print(list_1)
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