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maya人物模型怎么制作低模Ao贴图?

程序员文章站 2022-06-29 14:05:24
maya人物模型怎么制作低模Ao贴图?maya中想要给一个人物模型制作Ao贴图,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下... 17-03-26...

所谓ao贴图,即ambient occlusion map,环境光影贴图。在贴图的制作中有很大的作用。那么,一个低模,如何在maya中制作ao贴图呢?

1、首先,要给模型拆分uv。并给模型一个简单的材质球。把模型的光滑组分好。建立一个地面,作为光阴的投射来源。

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                    (这个是人物模型的身体,所以现在看不到地板)

2、然后打开rendering板块-----lighting/shading--batch bake(mental ray),点击后面的小窗口,开始设置参数。如下图所示:

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3、一定要勾选skip objects in initialbakesets(跳过对象的初步烘烤集)以及use bake set override(使用烘集覆盖),勾选 bake shadows(烘烤阴影),然后也更改下面的选项

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4、将coloe mode 的选项改为occlusion,下面 occlusion rays(遮挡光线)的值更改高一点,这样才能让光线更加明显一点,可以设置为128.接下来将normal direction(法线方向)设置为 surface front(地面锋,即有地板的约束)

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5、接下来将prefix 设置为 baked ,下面x/y resolution(贴图大小)设置自己所要的大小 ,下面是文件存储格式。将number of samples的值设置为3,或根据自己的情况而定,并勾选bake to one map。

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6、这些数据基本上不用调整了,可以的话可以调整final gather  reflect(最终聚集反映),将其增大一点。

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7、最后,将 fill texture seams (填充纹理接缝)的值设置大一点,可以使光阴贴图更好的包裹贴图。设置ok后,直接点击convert 就开始烘焙了。烘ao的时候速度有点慢,耐心等待下。等烘ok后,贴图会直接贴在模型上。ao贴图在设置的时候无法选择贴图存储位置,一般存在默认的maya文件夹里:c:\users\*******\documents\maya\projects\default\renderdata\mentalray\lightmap

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8、这是直接用低模烘焙出来的效果,可以看出上面的效果还有些菱形感,不怎么好。那我们可以直接将模型smooth一下,再烘焙一次。效果如下

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现在个效果就好很多了。 ao烘焙完成!