欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

基于nodejs的雪碧图制作工具的示例代码

程序员文章站 2022-06-29 13:26:15
前颜(yan) 雪碧图(css sprite ),就是把很多小图标合并为一张图片。 在web开发中,使用雪碧图是优化web性能的一种方法。 比如你可能遇到过这样的...

前颜(yan)

雪碧图(css sprite ),就是把很多小图标合并为一张图片。

在web开发中,使用雪碧图是优化web性能的一种方法。

比如你可能遇到过这样的一种场景:在你的页面中,使用到了很多的小图标,然后你的每个小图标都是通过 <img src='logo.png'>来引用的。

通过这种方式虽然比较方便,但是存在的一个缺点就是性能问题,即浏览器在解析每个小图标时,都要发起一次http或(https)请求,而这个小图标本身却很小,可能只有十几k甚至几k,那么为每个小图标单独发起http请求,其实有点资源浪费。

为什么会资源浪费呢?

浏览器在与服务器进行http请求的过程中,需要有一个类似握手通信的过程,然后才是真正的获取数据。

举个例子,在这里我把浏览器发起的http图片请求简单分为两个过程,分别为:

1、浏览器与服务器的通信握手过程,假设耗时x ms(毫秒)

2、真正的数据获取过程,假设耗时 y ms(毫秒)

那么浏览器发起一次http请求的总耗时为:sum(1)=x+y ms,由于小图标数据很小,可能只有几k,因此通信过程的耗时x是大于y的。

而当你在网页中引用了很多小图标时,假设有n个小图标,此时总耗时为sum(n)=nx+ny ms,通过对比sum(1)和sum(n),你就会发现,上面所说的资源浪费主要是在于通信握手的时间y。此时,我就会想,如果我一次性取得所有的小图标,那么总耗时就变成了sum(n)=nx+y ms,这样就能节省(n-1)y的http握手通信的时间开销,从而优化了web的响应性能。

一、雪碧图抠图(background-position)

通过前面的介绍,我们知道,雪碧图的原理就是将页面中使用到的小图标合成为一张总图。这样的话当我们想要使用雪碧图中的某一个小图标,应该通过如何实现呢?

答案是通过css的background-position,background-position的默认坐标是(0,0),关于background-position的详细使用,大家可以网上搜索一下,资料很多。(这次主要讲雪碧图制作工具)

二、雪碧图制作工具 simple-sprite

那么如何合成雪碧图呢?怎样才能更方便的合成雪碧图呢?

因为懒,我的想法是,每次当我需要合成雪碧图时,我只要经过以下尽量简单的步骤就可以快速合成,并且可以导出各个小图标在雪碧图中的background-position css样式。为此,我用nodejs写了一个雪碧图制作工具:,并打包生成npm包发布至npm官网。

雪碧图制作步骤如下:

1 创建雪碧图生成工程

mkdir sprite-generator
cd sprite-generator

2 初始化工程

npm init

3 把所有小图标放到imgs中

mkdir imgs && 把所有的小图标放到imgs中

4 下载npm包

npm install --save simple-sprite

5 运行生成雪碧图

let sprite = require('simple-sprite');

sprite.generatesprite('./imgs');

simple-sprite:

三、github源码

构建工具:rollup

github源码:https://github.com/simplecodecx/simple-sprite#readme

(如果你点开了我的github源码连接,顺便也帮我点个star哦!哈哈)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。