单例、异常、eval函数
一、单例
01. 单例设计模式
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设计模式
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设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案
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使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
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单例设计模式
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目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
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每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的
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单例设计模式的应用场景
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音乐播放 对象
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回收站 对象
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打印机 对象
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……
02. __new__
方法
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使用 类名() 创建对象时, python 的解释器 首先 会 调用 __new__ 方法为对象 分配空间
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__new__ 是一个 由 object 基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个:
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1) 在内存中为对象 分配空间
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2) 返回 对象的引用
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python 的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给 __init__ 方法
重写 __new__ 方法 的代码非常固定!
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重写 __new__ 方法 一定要 return super().__new__(cls)
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否则 python 的解释器 得不到 分配了空间的 对象引用,就不会调用对象的初始化方法
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注意: __new__ 是一个静态方法,在调用时需要 主动传递 cls 参数
class musicplayer(object): def __new__(cls, *args, **kwargs): # 如果不返回任何结果, return super().__new__(cls) def __init__(self): print("音乐播放器初始化") yunplayer = musicplayer() print(yunplayer)
03. python 中的单例
单例 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
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定义一个 类属性,初始值是 none,用于记录 单例对象的引用
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重写 __new__ 方法
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如果 类属性 is none,调用父类方法分配空间,并在类属性中记录结果
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返回 类属性 中记录的 对象引用
class musicplayer(object): # 定义类属性记录单例对象引用 instance = none def __new__(cls, *args, **kwargs): if cls.instance is none: return super().__new__(cls) return cls.instance
只执行一次初始化工作
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在每次使用 类名() 创建对象时, python 的解释器都会自动调用两个方法:
- __new__分配空间
- __init__对象初始化
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在上一小节对 __new__ 方法改造之后,每次都会得到 第一次被创建对象的引用
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但是:初始化方法还会被再次调用
需求
- 让 初始化动作 只被 执行一次
解决办法
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定义一个类属性 init_flag 标记是否 执行过初始化动作,初始值为 false
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在 __init__ 方法中,判断 init_flag,如果为 false 就执行初始化动作
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然后将 __init__ 设置为 true
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这样,再次 自动 调用 __init__ 方法时,初始化动作就不会被再次执行 了
class musicplayer(object): # 记录第一个被创建对象的引用 instance = none # 记录是否执行过初始化动作 init_flag = false def __new__(cls, *args, **kwargs): # 1.判断类属性是否为空对象 if cls.instance is none: # 2.调用父类方法,为第一个对象分配空间 return super().__new__(cls) # 3.返回类属性保存的对象引用 return cls.instance def __init__(self): if not musicplayer.init_flag: print("音乐播放器初始化") musicplayer.init_flag = true # 创建对个对象 player1 = musicplayer() print(player1) player2 = musicplayer() print(player2)
二、异常
01. 异常的概念
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程序在运行时,如果 python 解释器 遇到 到一个错误,会停止程序的执行,并且提示一些错误信息,这就是 异常
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程序停止执行并且提示错误信息 这个动作,我们通常称之为:抛出(raise)异常
程序开发时,很难将 所有的特殊情况 都处理的面面俱到,通过 异常捕获 可以针对突发事件做集中的处理,从而保证程序的 稳定性和健壮性
02. 捕获异常
2.1 简单的捕获异常语法
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在程序开发中,如果 对某些代码的执行不能确定是否正确,可以增加 try(尝试) 来 捕获异常
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捕获异常最简单的语法格式:
try: 尝试执行的代码 except: 出现错误的处理
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try 尝试,下方编写要尝试代码,不确定是否能够正常执行的代码
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except 如果不是,下方编写尝试失败的代码
简单异常捕获演练 —— 要求用户输入整数
try: # 提示用户输入一个数字 num = int(input("请输入数字:")) except: print("请输入正确的数字")
2.2 错误类型捕获
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在程序执行时,可能会遇到 不同类型的异常,并且需要 针对不同类型的异常,做出不同的响应,这个时候,就需要捕获错误类型了
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语法如下:
try: # 尝试执行的代码 pass except 错误类型1: # 针对错误类型1,对应的代码处理 pass except (错误类型2, 错误类型3): # 针对错误类型2 和 3,对应的代码处理 pass except exception as result: print("未知错误 %s" % result)
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当 python 解释器 抛出异常 时,最后一行错误信息的第一个单词,就是错误类型
异常类型捕获演练 —— 要求用户输入整数
需求
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提示用户输入一个整数
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使用 8 除以用户输入的整数并且输出
try: num = int(input("请输入整数:")) result = 8 / num print(result) except valueerror: print("请输入正确的整数") except zerodivisionerror: print("除 0 错误")
捕获未知错误
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在开发时,要预判到所有可能出现的错误,还是有一定难度的
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如果希望程序 无论出现任何错误,都不会因为 python 解释器 抛出异常而被终止,可以再增加一个 except
语法如下:
except exception as result: print("未知错误 %s" % result)
2.3 异常捕获完整语法
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在实际开发中,为了能够处理复杂的异常情况,完整的异常语法如下:
提示:
- 有关完整语法的应用场景,在后续学习中,结合实际的案例会更好理解
- 现在先对这个语法结构有个印象即可
try: # 尝试执行的代码 pass except 错误类型1: # 针对错误类型1,对应的代码处理 pass except 错误类型2: # 针对错误类型2,对应的代码处理 pass except (错误类型3, 错误类型4): # 针对错误类型3 和 4,对应的代码处理 pass except exception as result: # 打印错误信息 print(result) else: # 没有异常才会执行的代码 pass finally: # 无论是否有异常,都会执行的代码 print("无论是否有异常,都会执行的代码")
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else 只有在没有异常时才会执行的代码
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finally 无论是否有异常,都会执行的代码
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之前一个演练的 完整捕获异常 的代码如下:
try: num = int(input("请输入整数:")) result = 8 / num print(result) except valueerror: print("请输入正确的整数") except zerodivisionerror: print("除 0 错误") except exception as result: print("未知错误 %s" % result) else: print("正常执行") finally: print("执行完成,但是不保证正确")
03. 异常的传递
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异常的传递 —— 当 函数/方法 执行 出现异常,会 将异常传递 给 函数/方法 的 调用一方
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如果 传递到主程序,仍然 没有异常处理,程序才会被终止
提示
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在开发中,可以在主函数中增加 异常捕获
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而在主函数中调用的其他函数,只要出现异常,都会传递到主函数的 异常捕获 中
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这样就不需要在代码中,增加大量的 异常捕获,能够保证代码的整洁
需求
- 定义函数 demo1() 提示用户输入一个整数并且返回
- 定义函数 demo2() 调用 demo1()
- 在主程序中调用 demo2()
def demo1(): return int(input("请输入一个整数:")) def demo2(): return demo1() try: print(demo2()) except valueerror: print("请输入正确的整数") except exception as result: print("未知错误 %s" % result)
04. 抛出 raise
异常
4.1 应用场景
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在开发中,除了 代码执行出错 python 解释器会 抛出 异常之外
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还可以根据 应用程序 特有的业务需求 主动抛出异常
示例
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提示用户 输入密码,如果 长度少于 8,抛出 异常
注意
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当前函数 只负责 提示用户输入密码,如果 密码长度不正确,需要其他的函数进行额外处理
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因此可以 抛出异常,由其他需要处理的函数 捕获异常
4.2 抛出异常
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python 中提供了一个 exception 异常类
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在开发时,如果满足 特定业务需求时,希望 抛出异常,可以:
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创建 一个 exception 的 对象
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使用 raise 关键字 抛出 异常对象
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需求
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定义 input_password 函数,提示用户输入密码
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如果用户输入长度 < 8,抛出异常
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如果用户输入长度 >=8,返回输入的密码
def input_password(): # 1. 提示用户输入密码 pwd = input("请输入密码:") # 2. 判断密码长度,如果长度 >= 8,返回用户输入的密码 if len(pwd) >= 8: return pwd # 3. 密码长度不够,需要抛出异常 # 1> 创建异常对象 - 使用异常的错误信息字符串作为参数 ex = exception("密码长度不够") # 2> 抛出异常对象 raise ex try: user_pwd = input_password() print(user_pwd) except exception as result: print("发现错误:%s" % result)
三、eval
函数
eval()
函数十分强大 —— 将字符串 当成 有效的表达式 来求值 并 返回计算结果
# 基本的数学计算 in [1]: eval("1 + 1") out[1]: 2 # 字符串重复 in [2]: eval("'*' * 10") out[2]: '**********' # 将字符串转换成列表 in [3]: type(eval("[1, 2, 3, 4, 5]")) out[3]: list # 将字符串转换成字典 in [4]: type(eval("{'name': 'xiaoming', 'age': 18}")) out[4]: dict
案例 - 计算器
需求
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提示用户输入一个 加减乘除混合运算
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返回计算结果
input_str = input("请输入一个算术题:") print(eval(input_str))
不要滥用 eval
在开发时千万不要使用 eval 直接转换 input 的结果
__import__('os').system('ls')
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等价代码
import os os.system("终端命令")
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执行成功,返回 0
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执行失败,返回错误信息
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