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.NET进阶篇06-async异步、thread多线程4

程序员文章站 2022-06-29 10:44:24
知识需要不断积累、总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂 * 一、锁1、lock2、Interlocked3、Monitor4、SpinLock5、Mutex6、Semaphore7、Events1、AutoResetEvent2、ManualResetEvent3、ManualResetEvent ......

知识需要不断积累、总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂

*

2、interlocked3、monitor4、spinlock5、mutex6、semaphore7、events1、autoresetevent2、manualresetevent3、manualreseteventslim8、readerwriterlock1、同步编程模型spm2、异步编程模型apm3、基于事件编程模型eap4、基于任务编程模型tap四、end

一、锁

数据库中也有锁概念,行锁,表锁,事物锁等,锁的作用就是控制并发情况下数据的安全一致,使一个数据被操作时,其他并发线程等待。开发方面多线程并行编程访问共享数据时,为保证数据的一致安全,有时需要使用锁来锁定对象来达到同步

.net中提供很多线程同步技术。有lock,interlocked,monitor等用于进程内同步锁,mutex互斥锁,semaphore信号量,events,readerwriterlockslim读写锁等用于多个进程间的线程同步

1、lock

lock语句是设置对锁定和解除锁定的一种简单方式,也是最常用的一种同步方式。lock用于锁定一个引用类型字段,当线程执行到lock处,会锁定该字段,使之只有一个线程进入lock语句块内,才lock语句结束位置再释放锁定,另一个线程才可以进入。原理运用同步块索引,感兴趣可以研究下

lock (obj)
{
    //synchronized region
}

因为只有一个线程可以进去,没有并发,所以牺牲了性能,所以要尽量缩小lock的范围,另一个建议是首选锁一个私有变量,也就是syncroot模式,声明一个syncroot的私有object变量来进行锁定,而不是使用lock(this),因为外面调用者也可能锁定你这个对象的实例,但他并不知道你内部也使用了锁,所以容易造成死锁

private object syscroot = new object();
public void dothis()
{
    lock (syscroot)
    {
        //同一个时间只有一个线程能到达这里
    }
}

2、interlocked

interloacked用于将变量的一些简单操作原子化,也就是线程安全同步。我们常写的i++就不是线程安全的,从内存中取值然后+1然后放回内存中,过程中很可能被其他线程打断,比如在你+1后放回内存时,另一个线程已经先放回去了,也就不同步了。inerlocked类提供了以线程安全的方式递增、递减、交换、读取值的方法
比如以下代替lock的递增方式

int num = 0;
//lock (syscroot)
//{
//    num++;
//}
num = interlocked.increment(ref num);

3、monitor

上面lock就是monitor的语法糖,通过编译器编译会生成monitor的代码,像下面这样

lock (syscroot)
{
    //synchronized region
}
//上面的lock锁等同于下面monitor
monitor.enter(syscroot);
try
{
    //synchronized region
}
finally
{
    monitor.exit(syscroot);
}

monitor不同于lock就是它还可以设置超时时间,不会无限制的等待下去。

bool locktaken = false;
monitor.tryenter(syscroot,500,ref locktaken);
if (locktaken)
{
    try
    {
        //synchronized region
    }
    finally
    {
        monitor.exit(syscroot);
    }
}
else
{
}

4、spinlock

spinlock自旋锁是一种用户模式锁。对了,插一嘴锁分为内核模式锁和用户模式锁,内核模式就是在系统级别让线程中断,收到信号时再切回来继续干活,用户模式就是通过一些cpu指定或则死循环让线程一直运行着直到可用。各有优缺点吧,内核cpu资源利用率高,但切换损耗,用户模式就相反,如果锁定时间较长,就会白白循环等待,后面就有混合模式锁的出现了

如果有大量的锁定,且锁定时间非常短,spinlock就很有用,用法和monitor类似,enter或tryenter获取锁,exit释放锁。isheld和isheldbycurrentthread指定它当前是否锁定

另外spinlock是个结构类型,所以注意拷贝赋值时会创建全新副本问题。必要时可按引用来传递

5、mutex

mutex互斥锁提供跨多个进程同步一个类,定义互斥锁的时候可以指定互斥锁的名称,这样系统能够识别,所以在另一个进程中定义的互斥,其他进程也是可以访问到的,mutex.openexisting()便可以得到。

bool creatednew = false;
mutex mutex = new mutex(false, "procharpmutex", out creatednew);
if (mutex.waitone())
{
    try
    {
        //synchronized region
    }
    finally
    {
        mutex.releasemutex();
    }
}

介于此我们可以用来禁止一个应用程序启动两次,一般我们通过进程的名称来判断,这里我们使用mutex实现

bool creatednew = false;
mutex mutex = new mutex(false, "singletonwinappmutex", out creatednew);
if (!creatednew)
{
    messagebox.show("应用程序已经启动过了");
    application.exit();
    return;
}

6、semaphore

semaphore信号量和互斥类似,区别是,信号量可以同时让多个线程使用,是一种计数的互斥锁定。通过计数允许同时有几个线程访问受保护的资源。也可以指定信号量名称以使在多个进程间共享

semaphore和上面mutex都是继承自waithandle基类,waithandle用于等待一个信号的设置,嗲用wait,线程会等待接收一个与等待句柄相关的信号

semaphoreslim是对semaphore的轻量替代版本(它不继承waithandle),semaphoreslim(int initialcount, int maxcount)构造函数可指定最大并发个数,然后在线程内通过semaphoreslim的wait等到直到来接收信号是否可以进去受保护代码块了,最后记得要release,不然下一个线程获取不到准许进入的信号

7、events

events事件锁不同于委托中的事件,在system.threading命名空间下,用于系统范围内的事件资源的同步,有autoresetevent自动事件锁、manualresetevent手动事件锁以及轻量版本manualreseteventslim

1、autoresetevent

autoresetevent也是继承自waithandle类的,也是通过waitone来等待直到有信号,它有两种状态:终止和非终止,可以调用set和reset方法使对象进入终止和非终止状态。通俗点就是set有信号,另一个线程可以进入了,reset非终止无信息,其他线程就阻塞了。自动的意思就是一个线程进入了,自动reset设置无信号了其他线程就进不去了。类似现实中的汽车收费口,一杆一车模式

private autoresetevent autoevent = new autoresetevent(false);
public void dothis()
{
    autoevent.waitone();
    //执行同步代码块
    autoevent.set();
}
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2、manualresetevent

手动事件锁和自动的区别在于,手动事件锁没有信号时会阻塞一批线程的,有信号时,所有线程都运行,同时唤醒多个线程,除非手动reset再阻塞,类似现实场景中火车道路口的栅栏,落杆拦截一批人,起杆则一批人蜂拥通过,用法和上面一样,waitone等待信号,结束时通过set来通知有信号了,可以通过了

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3、manualreseteventslim

manualreseteventslim通过封装 manualresetevent提供了自旋等待和内核等待的混合锁模式。如果需要跨进程或者跨appdomain的同步,那么就必须使用manualresetevent。manualreseteventslim使用wait来阻塞线程,支持任务的取消。和semaphoreslim的wait一样,内部先通过用户模式自旋然后再通过内核模式效率更高

8、readerwriterlock

readerwriterlock读写锁不是从限定线程个数的角度来保护资源,而是按读写角度来区分,就是你可以锁定当某一类线程(写线程)中一个进入受保护资源时,另一类线程(读线程)全部阻塞。如果没有写入线程锁定资源,就允许多个读取线程方法资源,但只能有一个写入线程锁定该资源

具体用法参考示例

// 创建读写锁
readerwriterlock rwlock = new readerwriterlock();
// 当前线程获取读锁,参数为:超时值(毫秒)
rwlock.acquirereaderlock(250);
// 判断当前线程是否持有读锁
if (!rwlock.isreaderlockheld)
{
    return;
}
console.writeline("拿到了读锁......");
// 将读锁升级为写锁,锁参数为:超时值(毫秒)
lockcookie cookie = rwlock.upgradetowriterlock(250);
// 判断当前线程是否持有写锁
if (rwlock.iswriterlockheld)
{
    console.writeline("升级到了写锁......");
    // 将锁还原到之前所的级别,也就是读锁
    rwlock.downgradefromwriterlock(ref cookie);
}
// 释放读锁(减少锁计数,直到计数达到零时,锁被释放)
rwlock.releasereaderlock();
console.writeline("顺利执行完毕......");

// 当前线程获取写锁,参数为:超时值(毫秒)
rwlock.acquirewriterlock(250);
// 判断当前线程是否持有写锁
if (rwlock.iswriterlockheld)
{
    console.writeline("拿到了写锁......");
    // 释放写锁(将减少写锁计数,直到计数变为零,释放锁)
    rwlock.releasewriterlock();
}
// 释放写锁(将减少写锁计数,直到计数变为零,释放锁)
// 当前线程不持有锁,会抛出异常
rwlock.releasewriterlock();
console.writeline("顺利执行完毕......");
console.readline();

readerwriterlockslim同样是readerwriterlock的轻量优化版本,简化了递归、升级和降级锁定状态的规则。
1. enterwritelock 进入写模式锁定状态
2. enterreadlock 进入读模式锁定状态
3. enterupgradeablereadlock 进入可升级的读模式锁定状态
并且三种锁定模式都有超时机制、对应 try… 方法,退出相应的模式则使用 exit… 方法,而且所有的方法都必须是成对出现的

二、线程安全集合

并行环境下修改共享变量为了保证资源安全,通常使用上面介绍的锁或信号量来解决此问题。其实.net也内置了一些线程安全的集合,使用他们就像使用单线程集合一样。

类型 描述
blockingcollection 提供针对实现 iproducerconsumercollection 的任何类型的限制和阻塞功能。 有关详细信息,请参阅blockingcollection 概述。
concurrentdictionary<tkey,tvalue style="font-size: inherit; color: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px;"> 键/值对字典的线程安全实现。
concurrentqueue fifo(先进先出)队列的线程安全实现。
concurrentstack lifo(后进先出)堆栈的线程安全实现。
concurrentbag 无序的元素集合的线程安全实现。
iproducerconsumercollection 类型必须实现以在 blockingcollection 中使用的接口。

三、多线程模型

1、同步编程模型spm

2、异步编程模型apm

我们常见的xxbegin, xxend这两个经典的配对方法就是异步的,begin后会委托给线程池调用一个线程去执行。还有委托的begininvoke调用

filestream fs = new filestream("d:\\test.txt", filemode.open);
var bytes = new byte[fs.length];
fs.beginread(bytes, 0, bytes.length, (aysc) =>
{
    var num = fs.endread(aysc);
}, string.empty);

3、基于事件编程模型eap

winfrom/wpf开发中的backgroundworker类就是异步事件模式的一种实现方案,runworkerasync方法启动与dowork事件异步关联的方法,工作完成后,就触发runworkercompleted事件,也支持cancelaysnc方法取消以及reportprogress通知进度等。还又一个典型的就是webclient

webclient client = new webclient();
client.downloaddatacompleted += (sender,e)=> 
{
};
client.downloaddataasync(new uri("https://www.baidu.com/"));

4、基于任务编程模型tap

task出来后,微软就大力推广基于task的异步编程模型,apm和eap都被包装成task使用。下面示例简单用task封装上面的编程模型。webclient的downloaddatataskasync实现和示例中的类似,利用一个taskcompletionsource包装器包装成task

filestream fs = new filestream("d:\\test.txt", filemode.open);
var bytes = new byte[fs.length];
var task = task.factory.fromasync(fs.beginread, fs.endread, bytes, 0, bytes.length, string.empty);
var nums = task.result;

action action = () =>{ };
var task = task.factory.fromasync(action.begininvoke, action.endinvoke, string.empty);

public static task<int> gettaskasuc(string url)
{
    taskcompletionsource<int> source = new taskcompletionsource<int>();//包装器
    webclient client = new webclient();
    client.downloaddatacompleted += (sender, e) =>
    {
        try
        {
            source.trysetresult(e.result.length);
        }
        catch (exception ex)
        {
            source.trysetexception(ex);
        }
    };
    client.downloaddataasync(new uri(url));
    return source.task;
}

四、end

最近几篇介绍了如何编写多线程和多任务应用程序。在应用程序开发过程中要仔细规划,太多的线程导致资源问题,太少则起不到大效果。多线程编程中一个中肯的建议就是
尽量避免修改共享变量,使同步的要求变低。通过合理规划可以减少大部分的同步复杂度。

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