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es严格模式、对象和扩展。

程序员文章站 2022-06-29 08:16:05
01. 严格模式 1. 理解: * 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。 * 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行2. 目的/作用 * 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为 ......

01. 严格模式

1. 理解:
* 除了正常运行模式(混杂模式),es5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
* 顾名思义,这种模式使得javascript在更严格的语法条件下运行
2. 目的/作用
* 消除javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
* 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
* 为未来新版本的javascript做好铺垫
3. 使用
* 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
* 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
4. 语法和行为改变
* 必须用var声明变量
* 禁止自定义的函数中的this指向window
* 创建eval作用域
* 对象不能有重名的属性。

'use strict';
var age = 12;
console.log(age);
function person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
new person('kobe', 39);
settimeout(function () {
    console.log(this);//window
}, 1000);

//* 创建eval作用域
var name = 'kobe';
eval('var name = "anverson";alert(name)');
console.log(name);

var obj = {
    name : 'kobe',
    name : 'weide'
};
console.log(obj);

02. json对象

1. json.stringify(obj/arr)
* js对象(数组)转换为json对象(数组)
2. json.parse(json)
* json对象(数组)转换为js对象(数组)

var obj = {
    name : 'kobe',
    age : 39
};
obj = json.stringify(obj);
console.log( typeof obj);
obj = json.parse(obj);
console.log(obj);

 03. object扩展

es5给object扩展了好一些静态方法, 常用的2个:

1. object.create(prototype, [descriptors])
* 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
* 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
value : 指定值
writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false

2. object.defineproperties(object, descriptors)
* 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
* get :用来获取当前属性值得回调函数
* set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
* 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值

var obj = {name : 'curry', age : 29}
var obj1 = {};
obj1 = object.create(obj, {
    sex : {
        value : '男',
        writable : true
    }
});
obj1.sex = '女';
console.log(obj1.sex);

//object.defineproperties(object, descriptors)
var obj2 = {
    firstname : 'curry',
    lastname : 'stephen'
};
object.defineproperties(obj2, {
    fullname : {
        get : function () {
            return this.firstname + '-' + this.lastname
        },
        set : function (data) {
            var names = data.split('-');
            this.firstname = names[0];
            this.lastname = names[1];
        }
    }
});
console.log(obj2.fullname);
obj2.firstname = 'tim';
obj2.lastname = 'duncan';
console.log(obj2.fullname);
obj2.fullname = 'kobe-bryant';
console.log(obj2.fullname);

对象本身的两个方法
* get propertyname(){} 用来得到当前属性值的回调函数
* set propertyname(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数

var obj = {
    firstname : 'kobe',
    lastname : 'bryant',
    get fullname(){
        return this.firstname + ' ' + this.lastname
    },
    set fullname(data){
        var names = data.split(' ');
        this.firstname = names[0];
        this.lastname = names[1];
    }
};
console.log(obj.fullname);
obj.fullname = 'curry stephen';
console.log(obj.fullname);

04. array扩展

1. array.prototype.indexof(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. array.prototype.lastindexof(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. array.prototype.foreach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值

/*
需求:
1. 输出第一个6的下标
2. 输出最后一个6的下标
3. 输出所有元素的值和下标
4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10
5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4
*/

var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
console.log(arr.indexof(6));//2
//array.prototype.lastindexof(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
console.log(arr.lastindexof(6));//5

//array.prototype.foreach(function(item, index){}) : 遍历数组
arr.foreach(function (item, index) {
    console.log(item, index);
});

//array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
var arr1 = arr.map(function (item, index) {
    return item + 10
});
console.log(arr, arr1);

//array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
var arr2 = arr.filter(function (item, index) {
    return item > 4
});
console.log(arr, arr2);

05. function扩展

1. function.prototype.bind(obj) :
* 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
* 都能指定函数中的this
* call()/apply()是立即调用函数
* bind()是将函数返回

function fun(age) {
    this.name = 'kobe';
    this.age = age;
    console.log('dddddddddddddd');
}
var obj = {};
fun.bind(obj, 12)();
console.log(obj.name, obj.age);