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ES6之箭头函数深入理解

程序员文章站 2022-06-29 08:17:53
相对于普通函数的区别 新的书写方式 this 的改变 不能当构造函数 没有 prototype 属性 没有 arguments 对象 新的书写方式 书写方式很简单!直接看下图, 常规方式写一个函数 const fun = function(number){ return number * 2 } 使 ......

相对于普通函数的区别

新的书写方式 

this 的改变

不能当构造函数

没有 prototype 属性

没有 arguments 对象

 

新的书写方式

书写方式很简单!直接看下图,

常规方式写一个函数
const fun = function(number){
    return number * 2
}
 
使用箭头函数
const fun = (number) => {
    return number * 2
}
 
如果只有一个参数,还可以省略前面的小括号
const fun = number => {
    return number * 2
}
 
如果只有一条执行语句,甚至可以省略后面的大括号,而且可以也不能写 return
const fun = number => number * 2 
 
也可以写成立即执行函数
const fun = (() => 3 * 2)()  // 6

 

this的改变

执行上下文

讨论箭头函数的 this 之前,不得不再熟悉一下 执行上下文(execution context),因为 this 指针(this value) 就存储在执行上下文中。

执行上下文保存着函数执行所需的重要信息,其中有三个属性:变量对象(variable object),作用域链(scope chain),this指针(this value),它们影响着变量的解析、变量作用域、函数 this 的指向。执行上下文分为 全局执行上下文函数执行上下文

全局代码开始执行前,会以 window 为目标产生一个全局执行上下文, 开始对代码预编译,这时候 this 指向的就是 window,接着开始执行全局代码。

当函数代码开始执行前,会以函数为目标产生一个函数执行上下文,开始对该函数预编译,这时候 this 的指向要分几种情况(下面讨论),接着开始执行函数代码,函数代码执行完后函数执行上下文就被会删除。多个函数会产生多个执行上下文。

上面说到函数预编译的 this 分下面四种情况:

第一种: 函数自主调用 如 fun() 或者是 普通的立即执行函数(区别于箭头函数方式的立即执行函数), this 指向 window

第二种: 函数被调用,当函数被某个对象调用时,函数产生的执行上下文中的 this 指向 该对象

第三种: 通过 call() apply() bind() 方法改变 this,this 指向被传入的 第一个参数

第四种: 在构造函数中,this 指向被创建的 实例

由于箭头函数是不能通过 call() apply() bind() 方法改变 this,也不能当做构造函数,所以接下来只演示第一和第二种情况的代码

var a = {
    origin: 'a',
    b: {
        origin: 'b',
        show: function(){
          var origin = 'show';
            console.log(this.origin);
       }
    }
}
var origin = 'window'
a.b.show();      // 因为 b 对象调用了 show 函数,所以 show 函数的执行上下文中的 this 指针指向 b 对象
var fun = a.b.show;     // 注意这里是将 show 函数赋值给fun,相当于 var fun = function(){console.log(this)}
fun();      // 因为 fun 是自主调用,所以 this 指针指向 window,自然就打印 window 对象了

可能有人会有这个疑惑:a.b.show() 中,a 调用了 b,是不是 b 的 this 指向 a 了?

前面也说到了,this 储存在执行上下文中,而只有 全局 和 函数 才会产生执行上下文,在执行上下文里记录着 this,而 b 是全局中 a 对象里面的一个对象,不存在谁调用它,它的 this 就是谁的说法。

接下来理解箭头函数中的 this 就非常容易了。

箭头函数中的 this

首先,箭头函数不会创建自己的 this,它只会从自己的作用域链上找父级执行上下文的 this,而不是谁调用它,它的 this 就是谁。所以箭头函数中的 this,取决于你上层执行上下文的 this 。

下例中,

obj 分别调用了 show1 和 show2 两个方法,所以show1 和 show2 中的 this 都是指向 obj,

show1 中, settimeout 里面是箭头函数,从作用域链中找到 show1 中的 this,所以它的 this 就是 obj 对象;

show2 中,settimeout 里面的函数换成普通函数,函数自主调用,所以他的 this 就是 window 对象

var id = 0;
var obj = {
    id: 1,
    show1: function(){
        settimeout(() => {
            console.log(this.id)
        }, 1000)
    },

  show2: function(){
    settimeout(function(){
      console.log(this.id)
    }, 2000)
  }
}

obj.show1();    // 打印 1
obj.show2();    // 打印 0

 

不能当成构造函数

var foo = () => {};
var foo = new foo(); // typeerror: foo is not a constructor

 

没有 prototype 属性

var foo = () => {};
console.log(foo.prototype); // undefined

 

没有 arguments 对象

在大多数情况下,使用' ... ' 运算符是比使用 arguments 对象的更好选择。

function foo(...arg) { 
  return arg; 
}
foo(1, 2, 3, 4); // 1
function foo(...numbers) { 
    numbers.foreach((number)=>{
        console.log(number);
    })
} 
foo(1, 2, 3, 4);  // 1 2 3 4