C#类型
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2022-06-28 21:01:20
1.System.Object C#的所有类型都是派生自System.Object 也就是说下面的两个类型定义完全一致 System.Object有四个公共方法 Equals:比较两个对象的值是否相等。 GetHashCode:返回对象的值的哈希值。 ToString:默认返回类型的完整名称(thi ......
1.system.object
c#的所有类型都是派生自system.object
也就是说下面的两个类型定义完全一致
// 隐式派生自object public class person{ } { // 隐式派生自object public class person :object{ }
system.object有四个公共方法
equals:比较两个对象的值是否相等。
gethashcode:返回对象的值的哈希值。
tostring:默认返回类型的完整名称(this.gettype().fullname)。但经常重写该方法来返回字符串(例如bool转换成string)。
gettype: 返回调用此方法对象的类型。
static void main(string[] args) { console.writeline("hello world!"); string str = "asd"; int i = 123; //默认返回类型 console.writeline(str.gettype().fullname); //将int转换字符串 console.writeline(i.tostring()); console.readkey(); }
默认返回的是当前类型的完整名称。
2.类型转换
在实际工作中经常遇到需要将一种类型转换为另一种类型。c#允许将对象的转换为它的(本身)类型或者它的任何基类类型并这种转换方式是安全可以直接转换。但是将对象转换为它的派生类时,要求显示转换,因为这种转换可能会在运行时失败。
public class person{ } static void main(string[] args) { console.writeline("hello world!"); string str = "asd"; int i = 123; //默认返回类型 console.writeline(str.gettype().fullname); //将int转换字符串 console.writeline(i.tostring()); // 不需要显示转换,因为person时object的派生类 object o=new person(); // 需要显示转换,因为personobject的派生类.不强制转换在编译时抛出异常。 person p=(person)o; console.readkey(); }
3.类型转换符:is和as
这是另一种转换方式。
is:is操作符永远不会抛出异常,只会返回true和false。它的用意是检查对象是否在指定的类型中。
object o=new object(); // is 检查当前对象是否属于指定对象 var b1=o is object;// 返回true var b2=o is person;// 返回false console.writeline(b1); console.writeline(b2);
is 操作符的通常用法:
// is 操作符的的通常用法 if( o is person){ person p=(person) o; }
在转换时会检查两次对象的类型,第一次is操作符会检查o是否属于emplyoee。如果是则在if语句内部会在检查o是否引用了一个person。为了解决这个问题c#提供了as操作符。
as 操纵符:不同于is,在转换成功时as会返回同一个对象的引用。失败时则会返回null。所以只需要检查变量是否为null就可以了。
person p=o as person; if(p!=null){ console.writeline("as"); } // 抛出异常,因为是null。 p.tostring();
抛出异常。
为了方便理解可以给自己出几道题来测验一下。
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