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荐 Java学习篇14_继承、super、this、抽象类

程序员文章站 2022-06-28 18:52:50
上一篇博客:String、Arrays、Math类、static关键字目录三大特性之继承方法重写super关键字this关键字抽象类群主发红包案例开始三大特性之继承概述多个类存在相同属性和方法时,将这些内容抽取到单独的一个类中,实现继承之后的共享定义继承:就是子类继承父类的属性和行为(方法)使得子类对象具有与父类相同的属性、行为子类可以直接访问父类中非私有的属性和行为好处:提高代码的复用性类与类之间产生了关系,是多态的前提继承的...

上一篇博客:String、Arrays、Math类、static关键字


目录

开始


三大特性之继承

  1. 概述

多个类存在相同属性和方法时,将这些内容抽取到单独的一个类中,实现继承之后的共享

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  1. 定义
  • 继承:就是子类继承父类的属性和行为(方法)使得子类对象具有与父类相同的属性、行为

子类可以直接访问父类中非私有的属性和行为

  • 好处:

提高代码的复用性
类与类之间产生了关系,是多态的前提

  1. 继承的格式

通过extends关键字,可以声明一个字类继承另一个父类,定义格式:

class 父类{
	...
}
class 子类 extends 父类{
	...
}
package DemoExtends;

public class Employee {
    String name;
    public void work(){
        System.out.println("好好认真工作");
    }
}


package DemoExtends;

public class Teacher extends Employee {
    public void printName(){
        System.out.println("name =  " + name);
    }
}

package DemoExtends;

public class Demo01_Extends {
    public static void main(String[] args) {
        Teacher t = new Teacher();
        //Teacher类中继承父类name属性
        t.name = "小司";

        t.printName();
        //调用继承来的work方法
        t.work();

    }
}


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  1. 继承之后的特点
  • 成员变量

成员变量不重名:没有影响,写的哪个访问哪个

成员变量重名:就近哪个类创建的对象(相当于this.变量),如需访问父类成员变量,则用super.变量

  • 成员方法

成员方法不重名:没有影响,写的哪个访问哪个,子类没有该方法去父类找

成员方法重名:方法重写Override

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

重写应用:子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从 而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

  • 构造方法
package DemoExtends_01;

public class Fu {
    public void show(){
        System.out.println("Fu show");
    }
}

package DemoExtends_01;



public class Zi extends Fu{
	//子类重写了父类的show方法
    public void show(){
        System.out.println("Zi show");
    }
}

package DemoExtends_01;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        //子类中的show方法,只执行重写后的show方法
        z.show();
    }
}

方法重写

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

方法重载:返回值类型、方法名或参数列表任一不同

重写应用:子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从 而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

package DemoExtends_02;

public class Phone {
    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public void showNum(){
        System.out.println("来电显示号码");
    }
}

package DemoExtends_02;

public class NewPhone extends Phone{
    @Override
    public void showNum() {
        //这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。
        super.showNum();

        //增加自己独有的新功能
        System.out.println("显示来电姓名");
        System.out.println("显示头像");
    }
}

package DemoExtends_02;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        NewPhone NewPho = new NewPhone();
        NewPho.call();
        NewPho.showNum();
    }
}

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注意事项

  1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。 public>protected>(default)>private
  2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

构造方法
当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?

首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代 码如下:
package DemoExtends_03;

public class Fu {
    private int n;
    Fu(){
        System.out.println("Fu()");
    }
}

package DemoExtends_03;

public class Zi extends Fu{
    Zi(){
        //super.(),自动的写了
        System.out.println("Zi()");
    }
}

package DemoExtends_03;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();

    }
}


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super、this关键字

  • 父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

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  • super和this的含义

super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。

this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

package DemoExtends_04;

public class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("animal:eat");
    }
}

package DemoExtends_04;

public class Cat extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("cat:eat");

    }
    public void eatTest(){
        this.eat();
        // this  调用本类的方法
        super.eat();
        // super 调用父类的方法
    }
}

package DemoExtends_04;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal();
        a.eat();
        Cat c = new Cat();
        c.eat();
        c.eatTest();

    }
}


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  • 访问构造方法

this(...) ‐‐ 本类的构造方法
super(...) ‐‐ 父类的构造方法

  1. 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认得super()
  2. super()this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
  • 继承特点
  1. Java只支持单继承,不支持多继承,一个类只能有一个父类,不可以有多个父类
  1. Java支持多层继承(继承体系)。

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

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抽象类

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  • 由来

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们 把没有方法主体的方法称为抽象方法 (类似占位)
Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类。

  • 定义

抽象方法 : 没有方法体的方法。

抽象类:包含抽象方法的类。如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

  • abstract使用格式
  • 抽象方法:修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表)
    public abstract void run();
  • 抽象类:abstract class 类名字 { }
    public abstract class Animal { public abstract void run(); }
  • 使用

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法

否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。

注意事项

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  1. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

  1. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设 计。

  1. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象 类。

理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有 意义。

继承的综合案例

  1. 综合案例:群主发红包

群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

  1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
  2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。 请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。
  1. 案例分析
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  • 父类(基类)User类
package DemoSendRedPackage;

public class User {
    //成员变量:用户名、余额
    private String username;
    private double leftMoney;

    //无参构造
    public User(){ }
    //有参构造
    public User(String username,double leftMoney) {
        this.leftMoney = leftMoney;
        this.username = username;
    }
    //get、set方法
    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public double getLeftMoney() {
        return leftMoney;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public void setLeftMoney(double leftMoney) {
        this.leftMoney = leftMoney;
    }

    //展示信息的方法
    public void show(){
        System.out.println("用户名:" + username+ "  余额:"+ leftMoney);
    }
}

  • 子类(派生类)QunZhu类
package DemoSendRedPackage;

import java.util.ArrayList;

public class QunZhu extends User {
    //构造方法
    public QunZhu(){ }

    public QunZhu(String username,double leftMoney){
        super(username,leftMoney);
    }
    /*
    群主发红包,就是把一个整数的金额,分成若干等分
    1. 获取群主余额,是否足够发红包
       不能:返回null,提示
       能:继续
    2. 修改群主余额
    3. 拆分红包
       3.1 如果能整除,那么平均分
       3.2 如果不能整除,那么就把余数分给最后一份
     */
    public ArrayList<Double> send(int money,int count){
        //先获取群主的总余额
        double leftMoney = getLeftMoney();
        //判断要发的金额是否太大
        if(money >= leftMoney){
            return null;
        }
        //更新余额
        setLeftMoney(leftMoney- money);

        //发的钱分份量放在数组集合里
        ArrayList<Double> list = new ArrayList<>();
        //扩大100倍,更精确
        money = money * 100;
        //没份的金额
        int m = money / count;
        //分完分不尽剩下的钱
        int l = money % count;
        //对于前面的几份等分
        for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
            list.add(m/100.0);

        }
        if (l == 0){
            list.add(m/100.0);
            //存在分不尽的放在最后一份
        } else{
            list.add((m+l)/100.0);
        }
        return list;
        //返回若干份的数组集合



    }

}

  • 子类(派生类)Member类
package DemoSendRedPackage;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Member extends User{
    public Member(){}
    //有参构造
    public Member(String username, double leftMoney) {
        super(username, leftMoney);

    }
    //群员的拆红包方法
    public void openRedPackage(ArrayList<Double> list){
        Random r = new Random();
        //随机数索引
        int index = r.nextInt(list.size());
        //按照随机索引删除元素,就是红包被拆过程
        Double money = list.remove(index);
        //更新群员余额
        setLeftMoney(money);


    }
}

  • 主类TestMain类
package DemoSendRedPackage;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        //创建群主对象,初始化

        QunZhu qz = new QunZhu("群主",300);
        //创建随机数,确定开哪个红包
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入红包金额:");
        int money = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入个数");
        int count = sc.nextInt();

        //群主调用发红包的方法,使用一个集合接收
        ArrayList<Double> sendList = qz.send(money,count);

        if(sendList == null){
            System.out.println("余额不足");
            return;
        }

        //创建群员对象
        Member m1 = new Member("迪丽热巴",0);
        Member m2 = new Member("古力娜扎",0);
        Member m3 = new Member("马儿扎哈",0);

        //群员对象开红包
        m1.openRedPackage(sendList);
        m2.openRedPackage(sendList);
        m3.openRedPackage(sendList);

        qz.show();
        m1.show();
        m2.show();
        m3.show();


    }
}

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参考:B站黑马

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_24654501/article/details/107353066