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基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

程序员文章站 2022-06-28 18:41:45
如今的制造行业,基于数据进行生产策略制定与管理已经成为一种趋势,特别是 工业4.0 的浪潮下,数据战略已经成为很多制造企业的优先战略,而数据可视化以更直观的方式,帮助指导决策,成为数据分析传递信息的重要工具。通过数据可视化系统助力实现数据驱动的工业世界,为 工业4.0 提供更加灵活、敏捷、高效、个性... ......

前言

    如今的制造行业,基于数据进行生产策略制定与管理已经成为一种趋势,特别是 工业4.0 的浪潮下,数据战略已经成为很多制造企业的优先战略,而数据可视化以更直观的方式,帮助指导决策,成为数据分析传递信息的重要工具。通过数据可视化系统助力实现数据驱动的工业世界,为 工业4.0 提供更加灵活、敏捷、高效、个性化的数据支撑。今天就给大家带来一个采用 hightopoht for web 产品实现了一个水泥工厂可视化系统。

系统预览

基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

 基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

 基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

本案例共有七个子系统:

  • 数据概况 -- 展示全厂年月时间单位的各项数据概况
  • 窑系统运行 -- 用窑工艺流程动画展示窑系统实时运行状态
  • 系统运行情况 -- 用动画流程图展示整个系统运行情况
  • 生料质量控制 -- 用图表和流程图展示各种生料的配比情况
  • 熟料质量控制 -- 用动画流程图展示各种熟料的配比情况
  • 煤粉质量控制 -- 用图表和流程图对煤粉质量进行监控
  • 智能物流 -- 通过 3d 场景实时监控进出厂车辆,和各项原料运输情

子系统页面切换

基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

      切换不同子系统时,左侧菜单和顶部标题是不需要切换的,所以我们把需要切换的内容部分别放在不同的 block 中,block 类型,本身不绘制任何内容,用于作为其它节点的父节点,可以与子节点同步大小,当它隐藏或显示时,所有子节点都会跟着隐藏或显示。所以当我们切换子系统时只需要控制对应的 block 显示隐藏,而不需要去加载切换多张图纸。

流向地图

 基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

    在数据概况页面中,流向地图展示年度水泥向各地区的销售情况,这里我们用 shape 类型绘制线段来连接源地和汇地,用流动效果表示销售关系。流动效果只需引入 ht 的 插件,即可通过简单的属性设置实现,代码如下:

// 获取线段的父节点
this.flowparent = dm.getdatabytag('saleflowparent');
// 遍历得到所有线段
this.flowparent.eachchild(child => {
    // 开启流动,设置流动样式
    child.s({
        // 开启流动
        'flow': true,
        // 设置流动组中最大元素的尺寸
        'flow.element.max': 4,
        // 设置流动组中的元素的渐变阴影中心颜色
        'flow.element.shadow.begincolor': '#49e5fe',
        // 设置流动组中的最大元素的渐变阴影尺寸
        'flow.element.shadow.max': 16,
        // 设置流动组中的元素的渐变阴影边缘颜色
        'flow.element.shadow.endcolor': 'rgba(73, 229, 254, 0)',
    });
});

 窑系统动画

基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

    在窑系统运行页面中,窑工艺流程动画很直观的展示了窑系统实时运行状态。画面中火焰、水和熟料在传送带上运输的动画效果,为了在性能较差的设备上也能流畅运行,我通过切换不同矢量图形的方式实现。这里用到了 ht 矢量中,先绘制多个不同的矢量组件,每个组件都可以定义状态来决定自己在哪个状态下显示,只要通过 data.s('state') 修改节点状态就可以实现如下效果:

基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

    使用一个定时器,不断地改变节点的状态值,相关代码如下:

this._statetimer = setinterval(() => {
    statenodes.foreach(node => {
        this.stateanimation(node);
    });
}, 180);
//切换状态
stateanimation(node) {
    let stateindex = (node.a('stateindex') || 0) % stateenum.length,
        state = stateenum[stateindex].value;
    node.s('state', state);
    node.a('stateindex', ++stateindex);
}

 

流程图动画

基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

    流程图中流动线同样是使用 插件实现。由于图纸上的线段比较多,我把不同的线段分组放在不同的 block 下,遍历其子节点设置样式,代码如下:

  //设置流动属性
  setnodeflow (data, value) {
    if (data instanceof ht.block) {
        data.eachchild(child => {
            this.setnodeflow(child, value);
        });
    }
    else if (data.getdisplayname() === 'line'){
        data.s({
            'flow': value,
            'flow.element.max': 4,
            'flow.element.count': 1,
            'flow.count': 5,
            'flow.step': 10
        });
    }
}
//设置虚线流动属性
setnodedashflow(data, value) {
    if (data instanceof ht.block) {
        data.eachchild(child => {
            this.setnodedashflow(child, value);
        });
    }
    else if (data.getdisplayname() === 'border'){
        if (value) {
            data.s({
                'shape.dash.flow': true,
                'shape.dash': true
            });
        }
        else {
            data.s({
                'shape.dash.flow': false,
                'shape.dash': false
            });
        }
    }
}

    为了使动画看起来更顺畅,我给一些节点加上透明度动画,设置节点透明度的代码如下:

//设置节点透明度
setnodeopacity (data, value = 0.5) {
    if (data instanceof ht.block) {
        data.eachchild(child => {
            this.setnodeopacity(child, value);
        });
    }
    else {
        data.s('opacity', value);
    }
}

    接下来只需要依次执行动画:

//开始流程图动画
start() {
    let {eo, eoinput, eoline1, eokind, eocalu} = this;
    //工况输入透明度动画
    this.gv.enableflow(30);
    this.setnodeopacity(eo);
    this.setnodeflow(eo, false);
    (new promise((resolve, reject) => {
        this.animtion = startanim({
            frames: 16,
            interval: 5,
            finishfunc: () => {resolve()},
            action: (v, t) => {
                this.setnodeopacity(eoinput, 0.5 + 0.5 * v);
            }
        });
    })).then(() => {
        //连线连线透明动画,流动
        return new promise((resolve, reject) => {
            this.animtion = startanim({
                frames: 12,
                interval: 10,
                finishfunc: () => {
                    this.setnodeflow(eoline1, true);
                    this.timer = settimeout(() => {resolve()}, 1500);
                },
                action: (v, t) => {
                    this.setnodeopacity(eoline1, 0.5 + 0.5 * v);
                }
            });
        })
    }).then(() => {
        //软计算透明动画
        return new promise(resolve => {
            this.animtion = startanim({
                frames: 16,
                interval: 5,
                finishfunc: () => {resolve()},
                action: (v, t) => {
                    this.setnodeopacity(eokind, 0.5 + 0.5 * v);
                    this.setnodeopacity(eocalu, 0.5 + 0.5 * v);
                }
            });
        });
    }).then(() => {
        //软计算透明虚线流动
        return new promise(resolve => {
            this.setnodedashflow(eokind, true);
            this.setnodedashflow(eocalu, true);
            this.timer = settimeout(() => {
                this.setnodedashflow(eokind, false);
                this.setnodedashflow(eocalu, false);
                resolve();
            }, 3000);
        });
    }).then(() => {
        ......
    })
}

 

智能物流

    前面六个子系统均为 2d 界面,而智能物流页面则是嵌入了一个 3d 场景。实现方式是通过定义 ht 矢量 json 的 renderhtml 函数属性,可实现在 graphview 拓扑图上,嵌入任意第三方 html dom 元素。不过这里也要注意一点,ht 的图纸是 canvas 实现的,renderhtml 的 dom 元素一定在 canvas 之上,使用 renderhtml 的 dom 与常规 canvas 上绘制的图元不可能有层级控制可能性。下面展示一下 renderhtml 函数属性里的代码:

renderhtml : function (data, gv, cache) {
    // 避免重复创建g3d
    if (!cache.g3d) {
        // 创建 3d 视图组件
        var g3d = cache.g3d = new ht.graph3d.graph3dview();
        // 布局函数,根据图元的位置信息摆放html元素
        g3d.layouthtml = function () {
            gv.layouthtml(data, g3d, true);
        };
        // 阻止事件冒泡
        g3d.getview().addeventlistener('mousedown', function (event) {
            event.stoppropagation();
        });
        g3d.getview().addeventlistener('touchstart', function (event) {
            event.stoppropagation();
        });
    }
    // 获取图元自定义属性sceneurl的值
    var sceneurl = data.a('sceneurl');
    // 获取图元自定义属性onpostdeserialize的值
    var onpostdeserialize = data.a('onpostdeserialize');
    // 当图元自定义属性sceneurl改变时,清除旧datamodel,反序列化新的sceneurl
    if (cache.g3d.sceneurl !== sceneurl) {
        cache.g3d.dm().clear();
        cache.g3d.sceneurl = sceneurl;
        if (sceneurl) {
            cache.g3d.deserialize(sceneurl, function (json, dm, g3d, datas) {
                // 在反序列化后的回调函数中,执行onpostdeserialize函数
                onpostdeserialize && onpostdeserialize(json, dm, g3d, datas);
            });
        }
    }
    return cache.g3d;
}

基于 HTML5 WebGL 的 水泥工厂可视化系统

     3d场景嵌入后,接下来实现水泥厂内的车辆动画。根据后台传来车辆进入工厂的数据,我们创建运载不同原料的车辆模型,让它们沿着不同的路径抵达对应的厂房。同样是用 shape 类型事先绘制好路径,根据 shape 的 points 和 segments 信息,实现车辆沿着路径行驶动画。相关代码如下:

 caranimation(car, path, duration) {
        // 车辆行驶动画
        ht.default.startanim({
            duration: duration,
            easing: easing.easenone,
            action: function (v, t) {
                // 设置偏移量
                let offset = math.floor(v * 100);
                // 根据偏移量得到在路径上的点坐标
                let position = ht.default.getpercentpositiononpoints(path.getpoints(), path.getsegments(), offset);
                // 根据偏移量得到在路径上的点于路径切线角度
                let angle = ht.default.getpercentangle(path.getpoints(), path.getsegments(), offset);
                // 设置车辆位置坐标及旋转角度
                car.setx(position.x);
                car.sety(position.y);
                car.setrotationy(math.pi / 2 - angle);
            },
        });
    }

总结

    工业互联网是工业发展的必经之路,我们国家是一个工业大国,正处在工业转型升级的关键时刻,面临着人工成本上升、原材料价格波动、贸易竞争日益加剧等问题,迫切需要提高效率、降低生产成本。只有坚定不移地推动工业互联网落地,加快更多企业的数字化转型和智能化改造,才有能让在全球化竞争中立于不败之地。可视化作为智能化数字化的最后一环,让复杂抽象的数据变得真正可知可感,帮助决策者发现规律,洞悉未来,为企业提速增效。

    还有更多的可视化案例可以参考:https://www.hightopo.com/demos/index.html

转自:https://www.cnblogs.com/htdaydayup/p/12393328.html