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iOS Rumtime 之关联引用

程序员文章站 2022-06-28 17:56:54
关联引用: 允许开发者为任何对象附着键值数据, 很常用的用法是为分类添加属性. 节目预告 1. 简单的关联引用 2. 为uiviewcontroller 添加mbprogresshud的hub属性...
关联引用: 允许开发者为任何对象附着键值数据, 很常用的用法是为分类添加属性.

节目预告
1. 简单的关联引用
2. 为uiviewcontroller 添加mbprogresshud的hub属性
3. 为uinavigationbar添加一个view属性 来完成动态改变uinavigationbar的外观

官方api是这样的, 下面这篇博客也是围绕这些来展开

// 关联策略枚举值
typedef objc_enum(uintptr_t, objc_associationpolicy) {
    objc_association_assign = 0,           
    objc_association_retain_nonatomic = 1, 
    objc_association_copy_nonatomic = 3,  
    objc_association_retain = 01401, 
    objc_association_copy = 01403     
};

/**
object               源对象
key                关键字 唯一静态变量key
value               关联的对象 value(userage)
关键策略           objc_association_copy
*/
objc_export void objc_setassociatedobject(id object, const void *key, id value, objc_associationpolicy policy)
    __osx_available_starting(__mac_10_6, __iphone_3_1);

// 通过 objc_getassociatedobject获取关联对象
objc_export id objc_getassociatedobject(id object, const void *key)
    __osx_available_starting(__mac_10_6, __iphone_3_1);

// 删除关联
objc_export void objc_removeassociatedobjects(id object)
    __osx_available_starting(__mac_10_6, __iphone_3_1);

情景1 :你要用分类为 user添加一个属性 叫做 userage, user类在很多地方会用到, 而用户的年龄不常常被用到, 为了避免不必要的开销, 分类是个很好的选择.
首先我创建一个user类

@interface user : nsobject
@property (nonatomic, copy) nsstring *username;
@end
@implementation user
@end

接下来我采用扩展的方式为user添加一个 userage的属性.

@interface user (extensions)
@property (nonatomic, copy) nsstring *userage;
@end
#import "user+extensions.h"
#import 

@implementation user (extensions)
static char useragekey;
- (nsstring *)userage
{
    return objc_getassociatedobject(self, &useragekey);
}

- (void)setuserage:(nsstring *)userage
{
    objc_setassociatedobject(self, &useragekey, userage, objc_association_copy);
}

@end

如果单纯这样而使用关联引用, 我其实觉得很牵强, 表示恨不能理解…

接下来会给出在项目中”很好”的实践. 囧~.
情景2 : 为uiviewcontroller 扩展一个 hub属性, 接下来以 mbprogresshud为例

#import 
@interface uiviewcontroller (hud)
- (void)showhudinview:(uiview *)view hint:(nsstring *)hint;
@end
#import "uiviewcontroller+hud.h"
#import "mbprogresshud.h"
#import 

static const void * httpreqhudkey = &httpreqhudkey;

@implementation uiviewcontroller (hud)
- (mbprogresshud *)hud{
    return objc_getassociatedobject(self, httpreqhudkey);
}
- (void)sethud:(mbprogresshud *)hud{
    objc_setassociatedobject(self, httpreqhudkey, hud, objc_association_retain_nonatomic);
}
- (void)showhudinview:(uiview *)view hint:(nsstring *)hint{
    mbprogresshud *hud = [[mbprogresshud alloc] initwithview:view];
    hud.labeltext = hint;
    [view addsubview:hud];
    [hud show:yes];
    [self sethud:hud];
}
@end

可能看到这里有的同学已经明白了一点点, 说白了, 就是给原有的类扩展一个属性并且实现我们想要对属性进行的操作.

情景3 为uinavigationbar 扩展一个属性overlay(uiview) 来实现在很多app中流行的一个交互, 滑动界面的时候导航栏的显隐功能 — 类似于简书ios端app那样的效果 . 代码来自一个很有名的三方库(ltnavigationbar). 反正3000+ 的star. 没记错的话只有几十行代码, 想法非常的棒, 用到了关联属性, 在github可以找到. 下面的效果图是我写的一个demo, 你可以看图感受一下
iOS Rumtime 之关联引用喎? f/ware/vc/"="" target="_blank" class="keylink">vcd4ncjxwpsjnufu21npa1ek49krlbw+xyl3pundqy8ikil/j0ttpwttywls/tnk7v7qg1ela77ffs/a12na3pgjyic8+dqo8ysbocmvmpq=="https://github.com/summerxx27/myblogcode">https://github.com/summerxx27/myblogcode 便于学习与交流.

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