Android实现Z轴布局效果
程序员文章站
2022-06-28 12:28:58
如果需要在布局中创造一个层叠的概念,那么使用android系统中的viewgroup是不够的,但是可以通过改变viewgroup的绘制顺序实现代码下载继承自framelayoutframelayout...
如果需要在布局中创造一个层叠的概念,那么使用android系统中的viewgroup是不够的,但是可以通过改变viewgroup的绘制顺序实现
代码下载
继承自framelayout
framelayout已经帮我们实现了子view的measure和layout过程,我们只需在它的基础上改变绘制顺序即可
自定义layoutparams
layoutparams的作用是向父布局请求布局参数(measurespec),这个参数会在view inflate时添加到布局中,我们如果使用layoutparams将会得到很大的方便
// 这里继承framelayout的layoutparams即可 public static class layoutparams extends framelayout.layoutparams { public final static int default_zorder = 1; public int zorder; public layoutparams(@nonnull context c, @nullable attributeset attrs) { super(c, attrs); typedarray a = c.obtainstyledattributes(attrs, r.styleable.zorderlayout); zorder = a.getint(r.styleable.zorderlayout_layout_zorder, default_zorder); a.recycle(); } }
我们自定义个attribute,那么就可以在xml中进行使用了
<declare-styleable name="zorderlayout"> <attr name="layout_zorder" format="integer"/> </declare-styleable>
这样我们的view就可以这么使用
<!--layout_zorder 表示该view在第1层--> <tianrui.viewgroup.mytextview android:text="0" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:background="@android:color/holo_red_light" app:layout_zorder="1"/> <!--layout_zorder=2 表示该view在第2层--> <tianrui.viewgroup.mytextview android:text="1" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginleft="20dp" android:background="@android:color/holo_blue_light" app:layout_zorder="2"/>
同时需要重写viewgroup的generatelayoutparams(),让它生成我们的layoutparams
初始化绘制顺序
在所有的子view加载完成后初始化需要绘制的顺序(根据我们的zorderlayoutparams)
@override protected void onfinishinflate() { super.onfinishinflate(); initialzorder(); } private void initialzorder() { final int childcount = getchildcount(); view view; zorderlayout.layoutparams params; for (int i = 0; i < childcount; i++) { view = getchildat(i); params = (layoutparams) view.getlayoutparams(); pair<view, integer> pair = new pair<>(view, params.zorder); list.add(pair); } // 根据zorder属性,进行排序 collections.sort(list, new comparator<pair<view, integer>>() { @override public int compare(pair<view, integer> o1, pair<view, integer> o2) { return o1.second - o2.second; } }); }
获取所有的子view,然后根据他们的zorder进行排序,onfinishinflate()会在装载完所有的子view后进行回调
改变view的绘制顺序
这里使用排好序的view绘制顺序就可以了, 记得调用setchildrendrawingorderenabled(true);
@override protected int getchilddrawingorder(int childcount, int i) { return indexofchild(list.get(i).first); }
demo演示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <tianrui.viewgroup.view.zorderlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <tianrui.viewgroup.mytextview android:text="0" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:background="@android:color/holo_red_light" app:layout_zorder="1"/> <tianrui.viewgroup.mytextview android:text="1" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginleft="20dp" android:background="@android:color/holo_blue_light" app:layout_zorder="2"/> <tianrui.viewgroup.mytextview android:text="2" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginleft="40dp" android:background="@android:color/holo_orange_light" app:layout_zorder="3"/> <tianrui.viewgroup.mytextview android:text="3" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginleft="60dp" android:background="@android:color/holo_green_light" app:layout_zorder="2"/> <tianrui.viewgroup.mytextview android:text="4" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginleft="80dp" android:background="@android:color/holo_purple" app:layout_zorder="1"/> </tianrui.viewgroup.view.zorderlayout>
可以看出这个布局是中间的zorder最高,表示中间的会压在两边的上边,而最左(右)的绘制层级(zorder)为1, 表示会绘制在最下面
完整代码
public class zorderlayout extends framelayout { private list<pair<view, integer>> list = new arraylist<>(); public zorderlayout(@nonnull context context) { this(context, null); } public zorderlayout(@nonnull context context, @nullable attributeset attrs) { this(context, attrs, 0); } public zorderlayout(@nonnull context context, @nullable attributeset attrs, @attrres int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); setchildrendrawingorderenabled(true); } @override protected int getchilddrawingorder(int childcount, int i) { return indexofchild(list.get(i).first); } @override protected void onfinishinflate() { super.onfinishinflate(); initialzorder(); } private void initialzorder() { final int childcount = getchildcount(); view view; zorderlayout.layoutparams params; for (int i = 0; i < childcount; i++) { view = getchildat(i); params = (layoutparams) view.getlayoutparams(); pair<view, integer> pair = new pair<>(view, params.zorder); list.add(pair); } collections.sort(list, new comparator<pair<view, integer>>() { @override public int compare(pair<view, integer> o1, pair<view, integer> o2) { return o1.second - o2.second; } }); } /** * 在解析xml时,会解析每个跟布局的layoutparams */ @override public layoutparams generatelayoutparams(attributeset attrs) { return new layoutparams(getcontext(), attrs); } public static class layoutparams extends framelayout.layoutparams { public final static int default_zorder = 1; public int zorder; public layoutparams(@nonnull context c, @nullable attributeset attrs) { super(c, attrs); typedarray a = c.obtainstyledattributes(attrs, r.styleable.zorderlayout); zorder = a.getint(r.styleable.zorderlayout_layout_zorder, default_zorder); a.recycle(); } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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