Activity的几种启动模式
1.我们可以先讲讲从应用启动涉及到的activity堆栈流程以及四种启动模式概念(standard,singleTop,singleTask,singleInstance)
一个应用由多个Activity构成,多个Activity构成了任务,系统以栈方式进行管理任务(也就是管理多个Activity),管理方式为“先进后出”。
默认情况下,当用户点击App图标后,启动应用,这时会创建一个任务栈,并且将MainActivity压入栈中,作为栈底Activity.之后每启动一个Activity,就会将这个Activity压入栈中,显示处于栈顶的Activity.当用户点击“返回”建后处于栈顶的Activity进行出栈销毁。
Android提供四种Activity的启动模式来进行入栈操作。
1)standard:默认值,启动Activity都会重新创建一个Activity的实例进行入栈。此时Activity可能存在多个实例。
2)singleTop:当Activity处于栈顶时,再启动此Activity,不会重新创建实例入栈,而是会使用已存在的实例。
3)singleTask:根据taskAffinitf去查找是否存在这个任务栈,默认情况下taskAffinity为应用package name,也就是应该默认创建的任务栈,之后在这个任务*查找是否存在Activity,当Activity进行出栈销毁,使得此Activity处于栈顶。如果不存在taskAffinity相同的任务栈,则创建任务栈,并且将此Activity入栈。
4)singleInstance:启动的Activity,会重新创建一个任务栈,并且次任务栈中只有一个Activity.
2.然后从者两个方面说一下设置启动模式
1)AndroidMainfest.xml文件设置
设置的lanuchMode属性。
可设置四个值:standard、singleTop,singleTask,singleInstance.若不设置默认为standard。android:lunchMode-"standard"
Intent跳转标记Flag FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 等价于 singleTop。位于栈顶的Activity会重用实例,调用onNewIntent函数接收intent。
Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACITVITY_SINGLE_TOP); startActivity(intent);
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_NEW_TASK
启动新的TASK,这个新的TASK取决于xml中设置的TaskAffinity(亲和性)属性。
首先去寻找是否存在相同亲和性的任务,如果存在,那么直接将这个Activity加入到这个任务中。 若不存在,则新建一个任务来加入Activity.
FLAG_ACITVITY_CLRAR_TOP 会将位于此Activity上方的Activity进行出栈销毁。 //singleTask的行为可使用代码表示为
Intent intent =new Intent(this,MainActivity.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent);
它们两者区别: xml设置为静态的,intent标记是动态的。
intent标记Flag的优先级更高一些。所以当标记Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP后,尽管Activity为默认的standard模式,也同样会使用存在的实例,调用onNewIntent。
3.再讲一讲亲和性和多个任务并存
亲和性是指Activity设置在AndroidMainfest.xml中的taskAffinity属性。相同亲和性的Activity在同一个任务中,默认使用application的taskAffinity,也就是package name.
并不是设置taskAffinity就一定起作用,起作用是有条件的:
1).同时设置来launchmode属性为singleTask. 2).Intent跳转时使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。 3).同时设置allowTaskReparenting属性为true。
allowTaskReparenting可以使此Activity从启动任务中转移到该taskAffinity的任务中。此时需要发送Task reset(回到Home之后再进入app)才能看出效果。
不同亲和性意味着不同的任务,也就是同一个app中可以存在不同的任务,前台显示的任务的栈顶Activity为可见的activity.当启动一个新的任务时,新的任务会覆盖当前任务。并且回退时,一个任务中Activity全部出栈,会将后台的任务调出,直到最后一任务的最后一个Activity出栈,app结束,回到Home.
例如:一个应用有Main,A,B,C四个Acitvity,C的lanuchMode为singleTask,并且taskAffinity设置为c,其他都为默认,那么按照启动顺序:Main->A->B->C 此时存在两个task:
默认:Main->A->B在后台 c在前台
由C启动A,那么此时task为:
默认:Main->A->B->A(前台) C在后台
按回退键: 出栈顺序为:A,B,A,MAin,C
4,应用场景
1)新闻客户端的推送,点击打开新闻详情页,此时新闻详情页应该设置singleTop,避免用户在新闻详情页打开推送通知,是的回退出现两次详情页。
2)利用singleTask的特性,可以使得应用完全退出。 注意:闪屏页+主页+其他的应用,可以设置主页为singletask,因为闪屏页展示完就finish掉,栈底存在主页,用户点击回退键可以直接关闭应用。 这个里面有一个坑:避免启动MAIN的MainActivity设置为singleTask,这样当用户点击HOME,再重新启动应用时,将始终展示MainActivity,并且此时MainActivity走onNewIntent方法。
3)singleInstance使用比较少,系统应用比如打电话可使用singleInstance.
4)singleTop,singleTask,singleInstance在使用已存在的Activity实例时,都将走onNewIntent方法。
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