Wonder 1.0正式版发布-----WebGL 3D引擎和编辑器
程序员文章站
2022-03-12 09:29:00
我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0正式版-----WebGL 3D引擎和编辑器! ......
介绍
我们很荣幸地向大家发布wonder 1.0正式版!免费、开源,不用注册,直接打开即可使用!
wonder是web端3d开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。
您可以在中学习如何开始。
wonder功能上与unity3d类似,但比起unity3d我们有很多。
我们使用reason语言和函数式编程范式来开发。
详见wonder介绍。
开发历程
我们在github上开发引擎和编辑器,并且完全开源。
wonder从2015年3月份开始,到发布1.0正式版,经历了4年的研发,将近7000次commit,70多次版本发布,将近3000个单元测试用例。
中间引擎完全重写了两次,编辑器完全重写了一次:
- 从typescript到reason语言
- 从继承到组件到data oriented
- 从面向对象到函数式编程
经历的不仅是语言的转换,更是思维模式的变化。
1.0主要内容
wonder v1.0 主要实现了编辑器的核心流程:
- 组件化的gameobject
- 编辑和运行场景
- 资产管理
- 导入导出和发布
引擎主要特性
- 多线程渲染
- ecs架构
- job管道
- 纹理
- 方向光和点光源
- 加载模型和场景
- 流加载
- imgui
- 事件
- instance
编辑器主要特性
- pwa
- 场景管理
- 编辑和运行场景
- transform gizmo
- 快捷键
- redo/undo
- 输出消息
- 资产管理
- 导入导出
- 发布本地包
使用场景
路线图
联系我们
可以通过以下方式联系我们,期待您的交流
qq群: 106047770
邮箱: wonder@wonder-3d.com
感谢
我们非常感恩能加入到web 3d领域的浪潮中,非常荣幸能够使用最新的技术和思想。
我们对产品精益求精,打造最好的产品。
我们尽心为用户服务,合力共建3d生态。
谢谢大家~
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