C#线程学习笔记四:线程同步
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/21/threadssynchronous.html,记录一下学习过程以备后续查用。
一、线程同步概述
创建多线程来实现让我们能够更好地响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同时访问一个共享资源的情况。此时,我们就需要用到线程同步。线程同
步可以防止数据(共享资源)的损坏。
一般来说,设计应用程序应尽量避免使用线程同步, 因为线程同步会产生一些问题:
1.1、它的使用比较繁琐。我们需要用额外的代码,把多个线程同时访问的数据包围起来,并获取和释放一个线程同步锁。如果有一个代码块忘记获取锁,就有可能造成数据损坏。
1.2、使用线程同步会影响性能。
1.2.1、获取和释放一个锁是需要时间的,我们在决定哪个线程先获取锁的时候,cpu要进行协调,这些额外的工作就会对性能造成影响。
1.2.2、线程同步一次只允许一个线程访问资源,这样就会阻塞线程,而阻塞线程会造成更多的线程被创建。这样cpu就有可能要调度更多的线程,从而对性能造成影响。
二、线程同步使用
2.1 使用锁对性能的影响
1.2.1描述过使用锁会对性能产生影响,下面通过比较使用锁和不使用锁消耗的时间来说明这点:
class program { static void main(string[] args) { #region 线程同步:使用与不使用锁的耗时对比 int x = 0; //迭代500万次 const int iterationnumber = 5000000; //不使用锁 stopwatch sw = stopwatch.startnew(); for (int i = 0; i < iterationnumber; i++) { x++; } console.writeline("total time consuming is:{0}ms.", sw.elapsedmilliseconds); sw.restart(); //使用锁 for (int i = 0; i < iterationnumber; i++) { interlocked.increment(ref x); } console.writeline("total time consuming is:{0}ms.", sw.elapsedmilliseconds); console.read(); #endregion } }
运行结果如下:
2.2 interlocked实现线程同步
interlocked为多个线程共享变量提供了原子操作,当我们在多线程中对一个整数进行递增操作时,就需要实现线程同步。
下面代码演示加锁与不加锁的区别:
不加锁:
class program { //共享资源 public static int number = 0; static void main(string[] args) { #region 线程同步:使用interlocked实现线程同步 //不加锁 for (int i = 0; i < 10; i++) { thread thread = new thread(add); thread.start(); } console.read(); #endregion } /// <summary> /// 递增不加锁 /// </summary> public static void add() { thread.sleep(1000); console.writeline("the current value of number is:{0}", ++number); } }
运行结果如下:
结果与预期可能不太一样。为了解决这样的问题,我们可以通过使用 interlocked.increment方法来实现自增操作。
实现原理:类似银行叫号,当有空号且号码是自己的,才能去办理相关的业务,否则继续等待。
加锁:
class program { //共享资源 public static int number = 0; public static long signal = 0; static void main(string[] args) { #region 线程同步:使用interlocked实现线程同步 //加锁 for (int i = 0; i < 10; i++) { thread thread = new thread(new parameterizedthreadstart(addwithinterlocked)); thread.start(i); } console.read(); #endregion } /// <summary> /// 递增加interlocked锁 /// </summary> public static void addwithinterlocked(object parameter) { while (interlocked.read(ref signal) != 0 || (int)parameter != number) { thread.sleep(100); } interlocked.increment(ref signal); console.writeline("the current value of number is:{0}", ++number); interlocked.decrement(ref signal); } }
运行结果如下:
2.3 monitor实现线程同步
对于上面那个情况,也可以通过monitor.enter和monitor.exit方法来实现线程同步。
c#中通过lock关键字来提供简化的语法(lock可以理解为monitor.enter和monitor.exit方法的语法糖)。
class program { //共享资源 public static int number = 0; private static readonly object addlock = new object(); static void main(string[] args) { #region 线程同步:使用monitor实现线程同步 //非语法糖 for (int i = 0; i < 10; i++) { thread thread = new thread(addwithmonitor); thread.start(); } console.read(); //语法糖 //for (int i = 0; i < 10; i++) //{ // thread thread = new thread(addwithlock); // thread.start(); //} //console.read(); #endregion } /// <summary> /// 递增加monitor锁 /// </summary> public static void addwithmonitor() { thread.sleep(100); monitor.enter(addlock); console.writeline("the current value of number is:{0}", ++number); monitor.exit(addlock); } /// <summary> /// 递增加lock锁 /// </summary> public static void addwithlock() { thread.sleep(100); lock (addlock) { console.writeline("the current value of number is:{0}", ++number); } } }
运行结果如下:
接上面的addlock锁(以下描述为obj锁),顺便学习一下monitor类的原理:
monitor在锁对象obj上会维持两个线程队列r和w以及一个引用t :
(1)t是对当前获得了obj锁的线程的引用。
(2) r为就绪队列。
r队列上的线程,是已经准备好了去竞争获取obj锁的线程。
线程可通过调用monitor.enter(obj)或monitor.tryenter(obj)而直接进入r队列,可通过调用monitor.exit(obj)或monitor.wait(obj)释放其所获得的obj锁。
当obj锁被某个线程释放后,这个队列上的线程就会去竞争obj锁,而获得obj锁的线程将被t引用。
(3) w为等待队列。
w队列上的线程,是不会被os直接调度执行的线程。也就是说,等待队列上的线程不能去获得obj锁。
线程可通过调用monitor.wait(obj)而直接进入w队列,可通过调用monitor.pulse(obj)或monitor.pulseall(obj)将w队列中的第一个等待线程或所有等待线程移至r队列,
这时被移至r队列的这些线程就有机会被os直接调度执行,也就是可以去竞争obj锁。
(4)monitor的成员方法。
monitor.enter(obj)/monitor.tryenter(obj) :线程会进入r队列以等待获取obj锁
monitor.exit(obj) :线程释放obj锁(只有获取了obj锁的线程才能执行monitor.exit(obj))
monitor.wait(obj): 线程释放当前获得的obj锁,然后进入w队列并阻塞。
monitor.pulse(obj) :将w队列中的第一个等待线程移至r队列中以使第一个线程有机会获取obj锁。
monitor.pulseall(obj):将w队列中的所有等待线程移至r队列以使得这些线程有机会获得obj锁。
下面代码演示monitor.wait及monitor.pulse的使用:
class program { //共享资源 private static readonly object addlock = new object(); static void main(string[] args) { #region 线程同步:monitor.wait与monitor.pulse的使用 for (int i = 0; i < 10; i++) { thread thread = new thread(monitorwaitandpulse); thread.start(); } console.read(); #endregion } /// <summary> /// monitor中的wait与pulse方法 /// </summary> public static void monitorwaitandpulse() { //进入就绪队列等待获取锁资源 monitor.enter(addlock); //进来打声招呼 console.writeline("{0}:我来了,临时要出去办一下事。", thread.currentthread.managedthreadid); //唤醒等待队列中的第一个线程进入就绪队列 monitor.pulse(addlock); //暂时释放锁资源进入等待队列 monitor.wait(addlock); //出去办事 thread.sleep(1000); //回来打声招呼 console.writeline("{0}:我回来了。", thread.currentthread.managedthreadid); //释放锁资源 monitor.exit(addlock); } }
运行结果如下:
2.4 readerwriterlock实现线程同步
如果我们需要对一个共享资源执行多次读取时,用前面所讲的类实现的同步锁都仅允许一个线程进行访问,而其它线程将被阻塞。由于只是进行读取操作,其实是没有必要
堵塞其他的线程, 应该让它们并发的执行。
此时,可通过readerwriterlock类来实现并行读取。
class program { //创建对象 public static list<int> lists = new list<int>(); public static readerwriterlock readerwritelock = new readerwriterlock(); static void main(string[] args) { #region 线程同步:使用readerwriterlock实现线程同步 //创建一个线程读取数据 thread threadwrite = new thread(write); threadwrite.start(); //创建10个线程读取数据 for (int i = 0; i < 10; i++) { thread threadread = new thread(read); threadread.start(); } console.read(); #endregion } /// <summary> /// 写入方法 /// </summary> public static void write() { //获取写入锁,以10毫秒为超时。 readerwritelock.acquirewriterlock(10); random ran = new random(); int count = ran.next(1, 10); lists.add(count); console.writeline("write the data is:" + count); //释放写入锁 readerwritelock.releasewriterlock(); } /// <summary> /// 读取方法 /// </summary> public static void read() { thread.sleep(100); //获取读取锁 readerwritelock.acquirereaderlock(10); foreach (int list in lists) { //输出读取的数据 console.writeline(list); } // 释放读取锁 readerwritelock.releasereaderlock(); } }