C#异步的世界(上)
前言
新进阶的程序员可能对async、await用得比较多,却对之前的异步了解甚少。本人就是此类,因此打算回顾学习下异步的进化史。
本文主要是回顾async异步模式之前的异步,下篇文章再来重点分析async异步模式。
apm
apm 异步编程模型,asynchronous programming model
早在c#1的时候就有了apm。虽然不是很熟悉,但是多少还是见过的。就是那些类是beginxxx和endxxx的方法,且beginxxx返回值是iasyncresult接口。
在正式写apm示例之前我们先给出一段同步代码:
//1、同步方法 private void button1_click(object sender, eventargs e) { debug.writeline("【debug】线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); var request = webrequest.create("https://github.com/");//为了更好的演示效果,我们使用网速比较慢的外网 request.getresponse();//发送请求 debug.writeline("【debug】线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); label1.text = "执行完毕!"; }
【说明】为了更好的演示异步效果,这里我们使用winform程序来做示例。(因为winform始终都需要ui线程渲染界面,如果被ui线程占用则会出现“假死”状态)
【效果图】
看图得知:
我们在执行方法的时候页面出现了“假死”,拖不动了。
我们看到打印结果,方法调用前和调用后线程id都是9(也就是同一个线程)
下面我们再来演示对应的异步方法:(begingetresponse、endgetresponse所谓的apm异步模型)
private void button2_click(object sender, eventargs e) { //1、apm 异步编程模型,asynchronous programming model //c#1[基于iasyncresult接口实现beginxxx和endxxx的方法] debug.writeline("【debug】主线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); var request = webrequest.create("https://github.com/"); request.begingetresponse(new asynccallback(t =>//执行完成后的回调 { var response = request.endgetresponse(t); var stream = response.getresponsestream();//获取返回数据流 using (streamreader reader = new streamreader(stream)) { stringbuilder sb = new stringbuilder(); while (!reader.endofstream) { var content = reader.readline(); sb.append(content); } debug.writeline("【debug】" + sb.tostring().trim().substring(0, 100) + "...");//只取返回内容的前100个字符 debug.writeline("【debug】异步线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); label1.invoke((action)(() => { label1.text = "执行完毕!"; }));//这里跨线程访问ui需要做处理 } }), null); debug.writeline("【debug】主线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); }
【效果图】
看图得知:
- 启用异步方法并没有是ui界面卡死
- 异步方法启动了另外一个id为12的线程
上面代码执行顺序:
前面我们说过,apm的bebinxxx必须返回iasyncresult接口。那么接下来我们分析iasyncresult接口:
首先我们看:
确实返回的是iasyncresult接口。那iasyncresult到底长的什么样子?:
并没有想象中的那么复杂嘛。我们是否可以尝试这实现这个接口,然后显示自己的异步方法呢?
首先定一个类mywebrequest,然后继承iasyncresult:(下面是基本的伪代码实现)
public class mywebrequest : iasyncresult { public object asyncstate { get { throw new notimplementedexception(); } } public waithandle asyncwaithandle { get { throw new notimplementedexception(); } } public bool completedsynchronously { get { throw new notimplementedexception(); } } public bool iscompleted { get { throw new notimplementedexception(); } } }
这样肯定是不能用的,起码也得有个存回调函数的属性吧,下面我们稍微改造下:
然后我们可以自定义apm异步模型了:(成对的begin、end)
public iasyncresult mybeginxx(asynccallback callback) { var asyncresult = new mywebrequest(callback, null); var request = webrequest.create("https://github.com/"); new thread(() => //重新启用一个线程 { using (streamreader sr = new streamreader(request.getresponse().getresponsestream())) { var str = sr.readtoend(); asyncresult.setcomplete(str);//设置异步结果 } }).start(); return asyncresult;//返回一个iasyncresult } public string myendxx(iasyncresult asyncresult) { mywebrequest result = asyncresult as mywebrequest; return result.result; }
调用如下:
private void button4_click(object sender, eventargs e) { debug.writeline("【debug】主线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); mybeginxx(new asynccallback(t => { var result = myendxx(t); debug.writeline("【debug】" + result.trim().substring(0, 100) + "..."); debug.writeline("【debug】异步线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); })); debug.writeline("【debug】主线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); }
效果图:
我们看到自己实现的效果基本上和系统提供的差不多。
- 启用异步方法并没有是ui界面卡死
- 异步方法启动了另外一个id为11的线程
【总结】
个人觉得apm异步模式就是启用另外一个线程执行耗时任务,然后通过回调函数执行后续操作。
apm还可以通过其他方式获取值,如:
while (!asyncresult.iscompleted)//循环,直到异步执行完成 (轮询方式) { thread.sleep(100); } var stream2 = request.endgetresponse(asyncresult).getresponsestream();
或
asyncresult.asyncwaithandle.waitone();//阻止线程,直到异步完成 (阻塞等待) var stream2 = request.endgetresponse(asyncresult).getresponsestream();
补充:如果是普通方法,我们也可以通过委托异步:(begininvoke、endinvoke)
public void myaction() { var func = new func<string, string>(t => { thread.sleep(2000); return "name:" + t + datetime.now.tostring(); }); var asyncresult = func.begininvoke("张三", t => { string str = func.endinvoke(t); debug.writeline(str); }, null); }
eap
eap 基于事件的异步模式,event-based asynchronous pattern
此模式在c#2的时候随之而来。
先来看个eap的例子:
private void button3_click(object sender, eventargs e) { debug.writeline("【debug】主线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); backgroundworker worker = new backgroundworker(); worker.dowork += new doworkeventhandler((s1, s2) => { thread.sleep(2000); debug.writeline("【debug】异步线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); });//注册事件来实现异步 worker.runworkerasync(this); debug.writeline("【debug】主线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); }
【效果图】(同样不会阻塞ui界面)
【特征】
- 通过事件的方式注册回调函数
- 通过 xxxasync方法来执行异步调用
例子很简单,但是和apm模式相比,是不是没有那么清晰透明。为什么可以这样实现?事件的注册是在干嘛?为什么执行runworkerasync会触发注册的函数?
感觉自己又想多了...
我们试着反编译看看源码:
只想说,这么玩,有意思吗?
tap
tap 基于任务的异步模式,task-based asynchronous pattern
到目前为止,我们觉得上面的apm、eap异步模式好用吗?好像没有发现什么问题。再仔细想想...如果我们有多个异步方法需要按先后顺序执行,并且需要(在主进程)得到所有返回值。
首先定义三个委托:
public func<string, string> func1() { return new func<string, string>(t => { thread.sleep(2000); return "name:" + t; }); } public func<string, string> func2() { return new func<string, string>(t => { thread.sleep(2000); return "age:" + t; }); } public func<string, string> func3() { return new func<string, string>(t => { thread.sleep(2000); return "sex:" + t; }); }
然后按照一定顺序执行:
public void myaction() { string str1 = string.empty, str2 = string.empty, str3 = string.empty; iasyncresult asyncresult1 = null, asyncresult2 = null, asyncresult3 = null; asyncresult1 = func1().begininvoke("张三", t => { str1 = func1().endinvoke(t); debug.writeline("【debug】异步线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); asyncresult2 = func2().begininvoke("26", a => { str2 = func2().endinvoke(a); debug.writeline("【debug】异步线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); asyncresult3 = func3().begininvoke("男", s => { str3 = func3().endinvoke(s); debug.writeline("【debug】异步线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); }, null); }, null); }, null); asyncresult1.asyncwaithandle.waitone(); asyncresult2.asyncwaithandle.waitone(); asyncresult3.asyncwaithandle.waitone(); debug.writeline(str1 + str2 + str3); }
除了难看、难读一点好像也没什么 。不过真的是这样吗?
asyncresult2是null?
由此可见在完成第一个异步操作之前没有对asyncresult2进行赋值,asyncresult2执行异步等待的时候报异常。那么如此我们就无法控制三个异步函数,按照一定顺序执行完成后再拿到返回值。(理论上还是有其他办法的,只是会然代码更加复杂)
是的,现在该我们的tap登场了。
只需要调用task类的静态方法run,即可轻轻松松使用异步。
获取返回值:
var task1 = task<string>.run(() => { thread.sleep(1500); console.writeline("【debug】task1 线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); return "张三"; }); //其他逻辑 task1.wait(); var value = task1.result;//获取返回值 console.writeline("【debug】主 线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid);
现在我们处理上面多个异步按序执行:
console.writeline("【debug】主 线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); string str1 = string.empty, str2 = string.empty, str3 = string.empty; var task1 = task.run(() => { thread.sleep(500); str1 = "姓名:张三,"; console.writeline("【debug】task1 线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); }).continuewith(t => { thread.sleep(500); str2 = "年龄:25,"; console.writeline("【debug】task2 线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); }).continuewith(t => { thread.sleep(500); str3 = "爱好:妹子"; console.writeline("【debug】task3 线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid); }); thread.sleep(2500);//其他逻辑代码 task1.wait(); debug.writeline(str1 + str2 + str3); console.writeline("【debug】主 线程id:" + thread.currentthread.managedthreadid);
[效果图]
我们看到,结果都得到了,且是异步按序执行的。且代码的逻辑思路非常清晰。如果你感受还不是很大,那么你现象如果是100个异步方法需要异步按序执行呢?用apm的异步回调,那至少也得异步回调嵌套100次。那代码的复杂度可想而知。
延伸思考
- waitone完成等待的原理
- 异步为什么会提升性能
- 线程的使用数量和cpu的使用率有必然的联系吗
问题1:waitone完成等待的原理
在此之前,我们先来简单的了解下多线程信号控制autoresetevent类。
var _asyncwaithandle = new autoresetevent(false); _asyncwaithandle.waitone();
此代码会在waitone的地方会一直等待下去。除非有另外一个线程执行autoresetevent的set方法。
var _asyncwaithandle = new autoresetevent(false); _asyncwaithandle.set(); _asyncwaithandle.waitone();
如此,到了waitone就可以直接执行下去。没有有任何等待。
现在我们对apm 异步编程模型中的waitone等待是不是知道了点什么呢。我们回头来实现之前自定义异步方法的异步等待。
public class mywebrequest : iasyncresult { //异步回调函数(委托) private asynccallback _asynccallback; private autoresetevent _asyncwaithandle; public mywebrequest(asynccallback asynccallback, object state) { _asynccallback = asynccallback; _asyncwaithandle = new autoresetevent(false); } //设置结果 public void setcomplete(string result) { result = result; iscompleted = true; _asyncwaithandle.set(); if (_asynccallback != null) { _asynccallback(this); } } //异步请求返回值 public string result { get; set; } //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。 public object asyncstate { get { throw new notimplementedexception(); } } // 获取用于等待异步操作完成的 system.threading.waithandle。 public waithandle asyncwaithandle { //get { throw new notimplementedexception(); } get { return _asyncwaithandle; } } //获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。 public bool completedsynchronously { get { throw new notimplementedexception(); } } //获取一个值,该值指示异步操作是否已完成。 public bool iscompleted { get; private set; } }
红色代码就是新增的异步等待。
【执行步骤】
问题2:异步为什么会提升性能
比如同步代码:
thread.sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法 thread.sleep(10000);//假设这是个访问*网站的方法
这个代码需要20秒。
如果是异步:
var task = task.run(() => { thread.sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法 }); thread.sleep(10000);//假设这是个访问*网站的方法 task.wait();
如此就只要10秒了。这样就节约了10秒。
如果是:
var task = task.run(() => { thread.sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法 }); task.wait();
异步执行中间没有耗时的代码那么这样的异步将是没有意思的。
或者:
var task = task.run(() => { thread.sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法 }); task.wait(); thread.sleep(10000);//假设这是个访问*网站的方法
把耗时任务放在异步等待后,那这样的代码也是不会有性能提升的。
还有一种情况:
如果是单核cpu进行高密集运算操作,那么异步也是没有意义的。(因为运算是非常耗cpu,而网络请求等待不耗cpu)
问题3:线程的使用数量和cpu的使用率有必然的联系吗
答案是否。
还是拿单核做假设。
情况1:
long num = 0; while (true) { num += new random().next(-100,100); //thread.sleep(100); }
单核下,我们只启动一个线程,就可以让你cpu爆满。
启动八次,八进程cpu基本爆满。
情况2:
一千多个线程,而cpu的使用率竟然是0。由此,我们得到了之前的结论,线程的使用数量和cpu的使用率没有必然的联系。
虽然如此,但是也不能毫无节制的开启线程。因为:
- 开启一个新的线程的过程是比较耗资源的。(可是使用线程池,来降低开启新线程所消耗的资源)
- 多线程的切换也是需要时间的。
- 每个线程占用了一定的内存保存线程上下文信息。
以上就是c#异步的世界(上)的详细内容,更多关于c#异步的世界的资料请关注其它相关文章!
上一篇: Ipad平板怎么控制游戏应用的时间限额?