AMD RX VEGA64显卡怎么样 AMD RX VEGA64首发性能详细评测+拆解图
今天是amd发布新一代radeon rx vega64显卡的日子,在此之前我们先说点题外话——上周五nvidia发布了截至7月30日的最新季度财报,当季营收22.3亿美元,游戏gpu业务贡献了11.9亿美元,同比增长52%。对比之下,amd前不久的q2财报中,营收12.2亿美元,但这是包括cpu、gpu、gpu及主机订单在内的全部营收,与nvidia差距早已被大大拉开了。
不论是营收还是盈利,nvidia这几年的日子可比amd滋润多了,其中很大一个原因是amd缺少拳头产品,处理器和显卡两个产品线皆是如此。好在今年amd缓过劲来,推出了ryzen系列高性能处理器,在显卡市场上也陆续发布了多款vega 64新品,现在发布的则是游戏玩家最关注的rx vega64游戏卡。
rx vega64好事多磨,这卡从去年就开始传即将发布,直到今天总算是走完全部过程,使得amd时隔两年之后再次推出高性能显卡,填补了rx 400/500系列显卡的市场空白。除此之外,rx vega64显卡还是首个面向消费级市场搭载hbm 2显存的显卡,就如上一次amd在fury显卡上首先商业化hbm显存一样,amd在显卡技术上又一次做了先行者。
等了这么长时间,rx vega64显卡的最终表现如何呢?想必大家期待已久,今天我们的评测将为玩家揭开rx vega64系列显卡的神秘面纱,首先来看看amd在vega64架构上都做了哪些改进吧。
1、vega架构:gcn架构大改
自hd 7970显卡首先应用gcn架构以来,amd五年来的显卡一直在gcn基础上改进,到现在的rx 400/500系列显卡为止已经有四代gcn架构了,而vega显卡是gcn 5.0架构,而按照amd官方说法,这也是gcn架构五年来最大的一次改进,引入了很多新技术,提高了架构效率及性能,改善了功耗。
从gcn架构问世以来,amd在该架构的设计上就保持了相似的设计,其运算单元被称为compute unit,也就是我们常说的cu单元,每组cu单元包含64个simd单元,比如rx 480/580显卡是36组单元,总计2304个流处理器,上代旗舰fury系列的fiji核心是64组cu单元,总计4096个流处理器单元,而vega64也是64组cu单元,流处理器单元也是40-96个,总规模没提升,但vega64架构cu单元改进颇多,而且使用更先进的14nm lpp工艺制造,能效比fiji的28nm工艺大幅提升。
具体的改架构进方面,比如现在的vega64 cu单元支持fp16半精度运算了,双倍于fp32单精度性能,在ai、机器学习等不需要太高精度的场合中性能可以翻倍提升。此外,vega64架构还大幅提升了l2缓存到4mb,几何、像素引擎也做了全新改进,具体就不一一列举了。
vega hbm2显存及hbcc缓存主控
除了gcn 5.0架构大改之外,vega显卡另一个引人注目的新技术就是hbm 2显存。大家可能还记得2年fury x显卡发布时所用的hbm显存技术一样,这种新型显存不仅带宽远高于当时的高端卡,而且极大地节约了pcb面积,号称减少95%的pcb占用面积,使得amd推出了不足20厘米的旗舰卡,后面更是有奇迹般的15厘米长r9 nano显卡。
如果说上代fury显卡还有什么不足,那就是4gb总容量有点捉襟见肘,不过在vega显卡上,amd配备的容量达到了8gb,专业卡市场上则是16gb,容量上不再有遗憾。
vega显卡所用的hbm 2显存容量、频率、能耗皆有明显提升,其速率从hbm时代的1gbps(数据频率)提升到了2gbps,hbm单颗显存容量才1gb,hbm2堆栈容量则达到了前代的4-8倍,amd使用的就是4gb版。
不过与上代hbm显存相比,amd在vega上的堆栈方式有所改变,从之前的4颗堆栈减少到了2颗堆栈,等效位宽从4096bit降至2048bit,而目前的hbm 2显存频率还达不到预期的2gbps,所以折抵下来vega显卡的带宽不升反降,从上代的512gb/s降至484gb/s。
对于这个问题,amd早前表示带宽有所下降并不会影响vega显卡性能,从我们测试的经验来看确实如此,这点带宽确实不会对游戏性能有显著影响,但对amd来说,减少一半的hbm 2显存则可以大幅降低成本及难度,毕竟目前的hbm 2产能还是不够多,制造工艺也相对复杂,这种新型显存在产能上是无法跟主流的gddr5内存相比的。
除了hbm 2显存之外,amd在vega架构上还设计了异构内存架构及hbcc(high bandwidth cache controller)高带宽缓存主控,后者是一种革命性的显存架构,可以把显卡内存作为系统内存的最后一级缓存来使用,最高支持512tb虚拟寻址空间。
hbcc到底有什么用呢?除了用于专业市场帮助3d设计人员提高工作效率,它还可以用于游戏中,《杀出重围··:人类分裂》已经支持hbcc,amd之前演示过hbcc的作用,游戏性能最高可以提升50%,最低帧也明显改善。
不过hbcc内存要想发挥优势,需要开发商做出针对性优化,目前支持的游戏还比较少,尚待amd大力推动,而在驱动程序中hbcc默认也是关闭的,需要手动启用。
vega架构其他新技术:最完整的dx12支持
除了上述的新架构、新显存之外,vega显卡上还有其他新技术值得说说,第一个就是dx12支持,之前因为不能完整支持dx12.1而被nvidia的pascal显卡奚落,不过vega64完美复仇了,amd称之为目前最完整的dx12.1支持,即便是在每个可选的技术中,vega64也往往能支持到t3级别,领先于pascal的t1-t2级别。
显示技术支持:最新hdr及fressync 2
在显示技术上,vega64显卡相比目前的polaris架构也有了更新,支持hdmi 2.0b、dp 1.4接口不说,分辨率可以上到8k 60hz,并且支持最新的hdr。
值得一提的是,amd今年初推出了freesync 2技术,在原技术基础上增加支持了hdr及lfc低帧率补偿,vega64显卡也不例外,它还在所有dp及hdmi接口上实现了hdcp 2.2及freesync支持。
与之对应的是,amd在国内还会有捆绑促销,会赠送三星c32hg70qqc 31.5寸量子点显示器等产品的专属代金券。
●vega64显卡规格参数对比:hbm2显存带宽爆炸!
水冷版
风冷版
由于是相同的核心,所以水冷版和风冷版除了核心频率以外,其他参数都是相同的。
当然了,这最新版的gpu-z现在还有一大堆vega参数都读不出来,要等下一版才行了。
rx vega 参数大对比
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显卡 | rx vega64 水冷版 | rx vega64 | rx vega56 | rx 480 |
架构 | vega(gcn 5.0) | vega(gcn 5.0) | vega(gcn 5.0) | polaris(gcn 4.0) |
核心型号 | vega10 | vega10 | vega10 | ellesmere xt |
晶体管数 | 125亿 | 125亿 | 125亿 | 57亿 |
制程工艺 | 14纳米 | 14纳米 | 14纳米 | 14纳米 |
流处理器 | 4096 | 4096 | 3584 | 2304 |
纹理单元 | 256 | 256 | 224 | 144 |
rops | 64 | 64 | 64 | 32 |
浮点运算 | 13.7tflops | 12.66tflops | 10.5tflops | 5.8tflops |
显存容量 | 8gb | 8gb | 8gb | 8gb |
显存类型 | hbm2 | hbm2 | hbm2 | gddr5 |
显存位宽 | 2048bit | 2048bit | 2048bit | 256bit |
显存带宽 | 484gb/s | 484gb/s | 410gb/s | 224gb/s |
核心频率 | 1406-1677mhz | 1247-1546mhz | 1156-1471mhz | 970-1266mhz |
显存频率 | 1890mhz | 1890mhz | 1600mhz | 8000mhz |
tdp | 345w | 295w | 210w | 150w |
外接供电 | 8+8pin | 8+8pin | unknown | 8pin |
参数点评:vega显卡除了vega64以外,还有一个vega56的型号,理论上是由相同的vega核心屏蔽而来,所以规格参数会稍微低一档。
vega64的流处理器数量极大地增加,到4096个,纹理单元则是256个,比gtx1080的160要多了。首次使用了hbm2显存,显存位宽为2048bit(hbm1是4096bit),但是hbm2的显存频率则提升为1890mhz(hbm1为1000mhz),显存带宽就是hbm2显存的强项了,高达484gb/s(gtx1080为320gb/s)。而浮点运算次数也是单芯a卡之最,高达13.7t,矿工有没有很兴奋?纸面数据非常给力,性能是值得期待的。
再来看看功耗,水冷版、风冷版功耗分别为345w、295w,一点都不低,需知道gtx1080ti的功耗也才250w,所以如果性能不达到gtx1080ti的话,那这就有点虚了。
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