scratch怎么做跳一跳游戏脚本? scratch恐龙跳过障碍物动画的做法
程序员文章站
2022-06-27 08:50:40
scratch想要做一个跳一跳的游戏,什么是跳一跳游戏呢?跳一跳游戏是控制一只动物,跳过各种障碍物。每跳过一个障碍物,游戏分数就加分。下面我们就来看看以恐龙角色为例编写跳一跳游戏的技巧。游戏思路。判断...
scratch想要做一个跳一跳的游戏,什么是跳一跳游戏呢?跳一跳游戏是控制一只动物,跳过各种障碍物。每跳过一个障碍物,游戏分数就加分。下面我们就来看看以恐龙角色为例编写跳一跳游戏的技巧。
游戏思路。
判断恐龙是否接触到障碍物。
如果跳过障碍物,则游戏加分。(跳过键盘控制跳跃)
如果接触到障碍物,则游戏结束。
创建角色。
从图片库,挑选一只恐龙角色,并将其名称改为“恐龙”。
挑选一个物品,作为障碍物角色,并将其名称改为“障碍物”。
创建结束背景。
在舞台背景里,新建一个背景,输入文字“game over”游戏结束字样。
并将两个背景的名称分别改为“游戏进行”“游戏结束”。
创建分数变量。
在角色的“程序”界面,找到“数据”,鼠标点击“建立一个变量”。
变量名称为“游戏分数”。
这个变量是用于记录游戏成绩的。
编写游戏程序。
恐龙控制程序:
检测到键盘的“空格键”按下时,先跳起来,后落下。
障碍物产生程序:
每隔几秒产生一个障碍物。接触到恐龙,程序停止;没有则加分。
最终游戏效果。
点击“绿色旗子”开始游戏,按下“空格键”控制恐龙跳过障碍物。
注意事项:
通过时间的设置,可以控制恐龙的跳跃时间,进而控制游戏难度。
障碍物使用分身功能,可以同时产生多个障碍物。
以上就是scratch恐龙跳过障碍物动画的做法,希望大家喜欢,请继续关注。
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