入门设计模式之备忘录模式
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2022-03-12 08:03:45
学习更多设计模式请参考:入门设计模式之汇总篇 备忘录模式:在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉住,并在外部化存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储时的状态。 通常的备忘录模式包含3个角色: 发起人角色:这个角色就是需要被保存状态的角色 备忘录角色:负责保存发起人角色的状态的对象 ......
学习更多设计模式请参考:
备忘录模式:在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉住,并在外部化存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储时的状态。
通常的备忘录模式包含3个角色:
- 发起人角色:这个角色就是需要被保存状态的角色
- 备忘录角色:负责保存发起人角色的状态的对象
- 负责人角色:负责保存备忘录对象,且它不能看到备忘录的内容
我们通过一个简单的例子来描述一下这几个角色:
我们知道现在有很多小姐姐喜欢自拍,而已有的是很火辣的那种不能为外人道哉的。这些小姐姐通常把这类照片存在手机的私密相册中。
看一下这句话,能不能看出来备忘录3个角色分别对应的什么呢?
我知道厉害的你已经懂了,就算不懂也没关系,我们接着往下看:
- Client:客户端,负责调用发起人和负责人
- Girl:这个就是发起人了,她拍个每一个照片可以都看做是一种状态
- Phone:负责人,顾明思议,这个是手机,它负责存储照片
- Album:相册接口
看了类图你可能会感觉迷糊了,哎你不是说负责人不能看到备忘录的东西么,你这里面负责人可以直接持有了备忘录对象呀,它看不到啥呀,你这样搞小姐姐们的照片不就被公开了么?其实接着再往下看代码你就明白了
public interface Album { } public class Girl { private String state; public Album getPrivateAlbum(){ return new PrivateAlbum(this.state); } public void restore(Album album){ PrivateAlbum privateAlbum =(PrivateAlbum)album; this.setState(privateAlbum.getState()); } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } private class PrivateAlbum implements Album{ private String state; private PrivateAlbum(String state){ this.state=state; } private String getState() { return state; } private void setState(String state) { this.state = state; } } } public class Phone { private Album album; public Album reductionAlbum() { return album; } public void saveAlbum(Album album) { this.album = album; } } public class Client { private static Girl xiaoWang=new Girl(); private static Phone phone =new Phone(); public static void main(String args[]){ xiaoWang.setState("三点式"); phone.saveAlbum(xiaoWang.getPrivateAlbum()); System.out.println(xiaoWang.getState()); xiaoWang.setState("丝袜制服式"); System.out.println(xiaoWang.getState()); xiaoWang.restore(phone.reductionAlbum()); System.out.println(xiaoWang.getState()); } }
告诉我你看到了什么?相册接口仅仅作为标示接口存在的,它的实现是Girl里面的一个私有内部类PrivateAlbum 类,这个类啊,是一个加密相册,在其余任何地方都是看不到的,只有小姐姐自己可以看见,妥妥的安全。
现在,你get到备忘录模式了么?
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