Java语法基础
Java语法基础
1. 注释
平时我们写代码,在代码量比较少的时候,还可以看懂自己写的是什么,但是当项目的结构一旦复杂起来,就需要用到注释了。注释是不会被执行的,是给写代码的人看的,书写注释也是一个非常好的习惯。
JAVA中的注释有三种:单行注释,多行注释和文档注释。单行注释是//,多行注释是/·······/,文档注释是/** * * */。
/***
* ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▄░░
* ░░░░░░░░░▐█░░░░░░░░░░░▄▀▒▌░
* ░░░░░░░░▐▀▒█░░░░░░░░▄▀▒▒▒▐
* ░░░░░░░▐▄▀▒▒▀▀▀▀▄▄▄▀▒▒▒▒▒▐
* ░░░░░▄▄▀▒░▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▄█▒▐
* ░░░▄▀▒▒▒░░░▒▒▒░░░▒▒▒▀██▀▒▌
* ░░▐▒▒▒▄▄▒▒▒▒░░░▒▒▒▒▒▒▒▀▄▒▒
* ░░▌░░▌█▀▒▒▒▒▒▄▀█▄▒▒▒▒▒▒▒█▒▐
* ░▐░░░▒▒▒▒▒▒▒▒▌██▀▒▒░░░▒▒▒▀▄
* ░▌░▒▄██▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▒
* ▀▒▀▐▄█▄█▌▄░▀▒▒░░░░░░░░░░▒▒▒
* 单身狗就这样默默地看着你,一句话也不说。
*/
2. 标识符和关键字
Java所有的组成部分都需要名字,类名、变量名以及方法名都被称为标识符。这些都不能再被用作变量名了
标识符的注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名和方法名
- 标识符是大小写敏感度的
- 合法的标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法的标识符举例:123abc、-salary、#abc
- 可以使用中文命名,但是一般不建议用,也不建议拼音,很low
3. 数据类型
强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
弱类型语言:与上相反。
Java的数据类型分为两大类:
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10; //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L; //Long类型要在数字后面加个L
//小数(浮点数)
float num5 = 50.1F; //float类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.141592653589793238462643;
//字符
char name = 'A';
//字符串,String不是关键字,类
String name1 = "黄季兵";
//布尔值,是非
boolean flag1 = true;
boolean flag2 = false;
}
}
什么是字节
位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位的二进制数。
字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写的B表示。
1B(byte,字节)=8bit(位)。
字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。
- 1bit表示1位
- 1Byte表示一个字节1B=8b
- 1024B=1KB
- 1024KB=1M
- 1024M=1G
- 1024G=1T
4. 数据类型拓展及面试
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i1 = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x20; //十六进制0x
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("==============================================");
//=============================================================================================
//浮点数拓展 银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal 数学工具类
//=============================================================================================
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好避免使用浮点数据进行比较
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d); //false
System.out.println(f);
System.out.println(d);
float d1 = 23131312312122121f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2); //true
//=============================================================================================
//字符拓展
//=============================================================================================
System.out.println("==============================================");
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 2字节 0-65535 Excel
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
System.out.println("Hello\tWorld");
System.out.println("Hello\nWorld");
System.out.println("==============================================");
String sa = new String("Hello World");
String sb = new String("Hello World");
System.out.println(sa==sb);
String sc = "Hello World";
String sd = "Hello World";
System.out.println(sc==sd);
//对象 从内存分析 ==在对比变量是对比值,对比引用类型是对比地址值,new必定是创建一个新的地址,所以第一个不相同
//string是存在常量池中的,两个标识符指向的同一个地址,所以第二个相同。
//布尔值拓展
boolean flag = true;
if(flag==true){ // if(flag)
}
}
}
5. 类型转换
由于Java是强类型的语言,所以在进行有些运算的时候要用到类型的转换。
低------------------------------------------------------------------------------>高
byte,short,char------>int------->long--------->float--------->double
运算中,不同类型的数据先转换成同一类型,然后进行运算。
强制类型转换 高到低
自动转换 低到高
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出
double c = i;
//强制转换 (类型)变量名 高到低
//自动转换 低到高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换成不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
System.out.println("===================================");
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("===================================");
char d = 'a';
int e = d + 1;
System.out.println(e);
System.out.println((char)e);
}
}
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
System.out.println(money);
int years = 20;
int total = money*years; //-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money*years; //默认是int,转换之前已经存在问题
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
long total3 = money*((long)years);
System.out.println(total3);
//一般long类型的后面用L,而不用l
}
}
6. 变量、常量、作用域
变量
变量就是可以变化的量。Java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型。Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域包括三部分:类变量,实例变量和局部变量。
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值;默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
常量指的是初始化后不能再改变的值,不会变动。常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定之后,在程序的运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值,如,final double PI=3.14;
常量名一般使用大写的字符。
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名都要见名知意
- 类成员变量(也就是除了常量):首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词外,后面的单词首字母大写lastName)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
package base;
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
7.基本运算符
JAVA语言支持的运算符
- 算术运算符:+,-,*,/,%(取余,JAVA中叫做模运算),++,–
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==(JAVA中的等于),!=instanceof
- 逻辑运算符:&&(与),||(或),!(非)
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解即可!)
- 条件运算符:?,:
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
- 注意优先级,最高的是()
如何建包
右击当前的包,选择new,package即可。
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
//Ctrl +D:复制当前行到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b);
}
}
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 123123123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d); //Long
System.out.println(b+c+d); //Int
System.out.println(c+d); //Int
}
}
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
//if
int a = 10;
int b = 20;
int c = 22;
//模运算
System.out.println(c%a);// 21/10 = 2······1
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
}
}
8.自增自减运算符,并初识Math
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //a++,a=a+1,++在后面,先赋值再自增;++在前面,先自增再赋值
System.out.println(a);
int c = ++a;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算 2^3,很多的运算会使用工具类来进行操作
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
}
}
9.逻辑运算符与位运算符
package operator;
//逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// 与,或,非
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都是真,结果才是true
System.out.println("a || b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个是真,结果就是true
System.out.println("! (a && b):"+!(a&&b));//如果是真则变成假,如果是假就变成真
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-------------------------------------------------------------------------
A&B = 0000 1100
A/B = 0011 1101
A^B(异或)= 0011 0001
~B = 1111 0010
2*8 = 16如何计算最快 2*2*2*2
位运算效率极高
<< //相当于*2
>> //相当于/2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 0101 5
0000 0110 6
0000 0111 7
0000 1000 8
0001 1000 16
*/
System.out.println(2<<3);
}
}
package operator;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; //a = a + b
a-=b; //a = a - b
System.out.println(a);
//字符串连接符 +
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
}
}
10.三元运算符和小结
package operator;
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
//如果x==true,则结果是y,否则结果是z
int score = 50;
String type = score < 60 ?"不及格":"及格";//必须掌握
System.out.println(type);
}
}
11.包机制
包的本质就是文件夹
可以搜索阿里巴巴开发手册作为规范参照
12.JavaDoc生成文档
javadoc命令是用来生成自己API文档的,百度搜索JDK帮助文档,这是在线的API帮助文档的链接。
参数信息:
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的JDK版本
- @param参数名
- @return返回值情况
- @throws异常抛出情况
package com.hjb.base;
/**
* @author hjb
* @version 1.0
* @since 1.8
*/
public class Doc {
String name;
/**
*
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
}
1.用这个去命令行窗口生成Doc文档,E:\JAVA\code\JavaSE\基础语法\src\com\hjb\base>javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
2.用IDEA生成JavaDoc文档:
打开 IDEA,点击 Tools-> Generate JavaDoc,这样会打开生成 javadoc 文档的配置页面。
本文地址:https://blog.csdn.net/binglengyiran/article/details/112424116