JAVA GUI基础与MouseListener用法
所谓监听器,它一定是与某个gui部件绑定的,例如我声明了一个jframe f,我想对他进行鼠标监听,可以使用f.addmouselistener(this);
使用mouselistener类作为jframe的监听
import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class implementmouselistener implements mouselistener{ //注意implement后面的s,注意listener的拼写,list'e'ner,中间有个‘ten' jframe f; public void implementmouselistener() { //这个类的构造方法 f=new jframe(); //注意jframe前两个字母都是大写,不然可能产生不好发现的错误 f.addmouselistener(this); //注意括号里面需要加this,虽然不知道意义何在 f.setsize(300,150); f.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); //有点不清楚什么意思 f.setvisible(true); //the method show from the type window is deprecated,意思是show()这个方法以及被弃用了 } public void mousepressed(mouseevent e) {} public void mousereleased(mouseevent e) {} public void mouseentered(mouseevent e) {} public void mouseexited(mouseevent e) {} public void mouseclicked(mouseevent e) { f.settitle("点击坐标未"+e.getx()+","+e.gety()); //需要把jframe声明为这个类的成员对象,而不能在构造方法中再声明,否则这句话无法运行 } //不看主方法,上面就是一个完整的类。主方只不过相当于把运行过程放在了某个类里面显示而已 public static void main(string []args) { //static必须在void之前,否则会报错 new implementmouselistener(); //不要忘记打小括号 } }
注意settitle方法,将他与构造jframe时的窗口名字区分开。这个settitle也是jframe中的方法,用于设置窗口的名字,我把他卸载了mousecliked事件中,使得每次点击鼠标后会重新设置窗口名字
注意鼠标事件e,这个鼠标事件e中也包含很多有用的方法
f.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close)
所谓close就是指窗口栏右上角的那个叉叉,使用这个命令确定了点那个叉叉会发生什么,这条命令括号内的参数jframe.exit_on_close实际上是javax.swing.windowcontants中定义的一个常数3。
点击窗口右上角关闭,四种关闭方式
this.setdefaultcloseoperation(0);// do_nothing_on_close,不执行任何操作。 this.setdefaultcloseoperation(1);//hide_on_close,只隐藏界面,setvisible(false)。 this.setdefaultcloseoperation(2);//dispose_on_close,隐藏并释放窗体,dispose(),当最后一个窗口被释放后,则程序也随之运行结束。 this.setdefaultcloseoperation(3);//exit_on_close,直接关闭应用程序,system.exit(0)。一个main函数对应一整个程序。
使用mouseadapter类作为jframe的监听
import java.awt.*; import java.awt.event.mouseadapter; import java.awt.event.mouseevent; import javax.swing.*; public class extendmouseadapter extends mouseadapter{ //如果没有引入这个包,可以点击mouseadapter,会有引入包的提示 jframe f; //mouseadapeter是一个抽象类,而mouselistener是一个接口(interface) public extendmouseadapter() { f=new jframe("鼠标监听器测试窗口"); f.setsize(300,150); f.addmouselistener(this); f.setvisible(true); f.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); //jframe.exit_on_close是java.swing.windowconstants中定义的一个常量,相当于3 } public void mouseclicked(mouseevent e) { //类的第一个字母总是大写如,mouseevent,而方法的第一个字母总是小写,如mouseclicked f.settitle("单击的位置是"+e.getx()+" "+e.gety()); } public static void main(string []args) { new extendmouseadapter(); } }
mouseadapter与mouselistener类中实际都封装了五个鼠标事件
他们的区别在于,后者是一个接口(interface),类继承时要使用implements,并且在继承后也要对这五个方法进行实现(即使是空实现);而前者是一个抽象类,他也继承自mouselistener,并且将五个鼠标事件均搞成了空实现。
注:当一个java工程中含有多个源文件,并且有多源文件与main方法时,点击运行不会报错。
那么怎么确定到底在运行哪个主方法呢?
如图:
点击这个下拉标志,可以看到运行配置(run configurations)
在其中可以进行运行哪个主方法的设置:
不要因此就产生了构造gui窗口时必须把它写在类的构造方法中的错觉,实际上可以随便写,比如卸载主方法中
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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