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检测两矩形是否相交碰撞 aabb

程序员文章站 2022-03-01 17:50:08
...
function CheckBoxCollider2DByAABB(aMinX, aMaxX, aMinY, aMaxY, bMinX, bMaxX, bMinY, bMaxY)
	return not (aMinX > bMaxX or aMinY > bMaxY or bMinX > aMaxX or bMinY > aMaxY)
end

2D:只需检测4个条件,当满足任意一个条件 即代表不相交碰撞

(1)A MinX > B MaxX

(2)A MinY > B MaxY

(3)B MinX > A MaxX

(4)B MinY > A MaxY

 

3D:跟2D类似,只需加入Z轴的判断

相关标签: LUA Unity