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JavaScript canvas实现刮刮乐案例

程序员文章站 2022-06-25 22:16:08
本文实例为大家分享了javascript canvas实现刮刮乐效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图html代码:

本文实例为大家分享了javascript canvas实现刮刮乐效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果图

html代码:

<div class="ggk">
        <span id="span">200元</span>
        <canvas id="canvas"></canvas>
</div>

css代码:

.ggk {
            width: 200px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #000;
            margin: 20px auto;
            color: red;
            position: relative;
        }
 
        .ggk span {
            position: absolute;
            width: 100%;
            height: 100%;
            text-align: center;
            font-size: 50px;
            line-height: 100px;
        }
 
        #canvas {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
        }

js代码:

var canvas = document.getelementbyid("canvas")
        init()
        function init() {
            canvas.width = 200;
            canvas.height = 100;
            var ctx = canvas.getcontext("2d")
            //  覆盖一层灰色
            ctx.save();
            ctx.fillstyle = 'rgb(100,100,100)'
            ctx.fillrect(0, 0, 200, 100)
            draw(ctx)
            pro()
        }
 
        //  随机内容
        function pro() {
            var span = document.getelementbyid("span")
            var arr = ["100元", '谢谢惠顾', '200元', '谢谢惠顾', '谢谢惠顾', '谢谢惠顾', '500万', '谢谢惠顾']
            var num = math.floor(math.random() * (arr.length - 1))
            var text = arr[num]
            span.innerhtml = text
        }
 
        function draw(ctx){
            // 点下事件
            canvas.onmousedown = function(e){
                // 移动事件
                var downx= e.offsetx
                var downy= e.offsety
                ctx.beginpath()
                // ctx.globalcompositeoperation = 'destination-out'
                ctx.linewidth = 10;
                ctx.moveto(downx,downy)
 
                canvas.onmousemove = function(e){
                    var x = e.offsetx
                    var y = e.offsety
                    // ctx.lineto(x,y)
                    ctx.clearrect(x,y,20,20)
                    ctx.stroke()
 
                }
            }
            // 鼠标弹起事件
            canvas.onmouseup = function(){
                canvas.onmousemove = null
            }
        }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。