AMD首款6nm显卡RX 6500 XT带宽缩水:性能损失还真不小
还有两天,amd rx 6500 xt显卡就要解禁上市了。虽然定位入门级,但它是全球第一款6nm工艺游戏卡,也是备受关注。
既然是入门卡,规格自然会有各种精简,但意外的是,它的系统带宽只有pcie 4.0 x4——rx 6600系列是pcie 4.0 x8,rx 6700系列及更高则是完整的pcie 4.0 x16。
pcie 4.0 x4其实是如今高端ssd常用的规格,带宽8gb/s,相当于上代pcie 3.0 x8,理论上对入门显卡是基本够用的,那么实际游戏中会不会有明显影响呢?
hardwareunboxed提前用上代rx 5500 xt进行了一次测试——诡异的是,rx 5500 xt支持的还是pcie 4.0 x8,而且显存有4gb/8gb两种可选,更凸显了rx 6600 xt的“倒退”。
《古墓丽影崛起》,1080p最高画质,8gb显存的时候,pcie 4.0 x4对比pcie 4.0 x8毫无损失,pcie 3.0 x4平均帧率、1%最低帧都丢了2fps。
4gb显存的时候更明显,平均帧丢了4fps,1%最低帧则损失1fps,pcie 3.0 x4就很惨了,平均帧、1%最低帧锐减25%、42%。
《毁灭战士:永恒》,1080最高画质,差别就更明显了,8gb/4gb显存的时候,pcie 4.0 x4平均帧分别下降7.5%、22.1%,后者的1%最低帧也大减22%。
pcie 3.0 x4简直就没法看了。
汇总12款游戏,pcie 3.0 x4对比pcie 4.0 x8平均损失几乎一半,最高达到了171%。
可惜,没有汇总对比pcie 4.0 x4、pcie 4.0 x8……
当然,rx 6500 xt依然有16mb无限缓存,能在一定程度上补偿带宽损失,但也不要期望太多。
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